Niddhog Red Dragon Inviata 23 Agosto 2010 Segnala Inviata 23 Agosto 2010 ciao a tutti... nel nostro gruppo di amici ce n'è uno che vuole sempre e solo fare il barbaro... e a quanto pare è una classe straordinariamente forte... a questo punto io mi chiedo.... quali sono i contro di questa classe? e i pro?
gandalf88bis Inviato 23 Agosto 2010 Segnala Inviato 23 Agosto 2010 Pro: danni a gogò, versatilità in combattimento (massimizzando danni su signoli nemici o puntano su danni più distribuiti) contro: competenze in armi ed armature ridotte (nelle armature molto ridotte), abilità con addestramento solo 3 (quasi ogni classe ne fornisce 4), scelta di cammini leggendari limitata Secondo me è un buon personaggio, ma ruolarlo a me non piace proprio.
Niddhog Red Dragon Inviato 24 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 24 Agosto 2010 già hai ragione... però è cambiato tantissimo dalla 3.5 .. là era analfabeta.. qua può essere anche un diplomatico... -.-" xD
gandalf88bis Inviato 24 Agosto 2010 Segnala Inviato 24 Agosto 2010 si ma se ruoli un Barbaro come un secchione è meglio che non giochi a D&D ma vai a pettinare le barbie... (non tu perchè sei tu, in generale se uno volesse fare una cosa di questo tipo)
Aleph Inviato 24 Agosto 2010 Segnala Inviato 24 Agosto 2010 mmh a dire il vero ruolare un barbaro "secchione" può risultare un'esperienza eccellente. non pensi a tutti i problemi che scaturiscono in lui riguardo all'ira? e se non fosse davvero lui a controllarla, ma ogni tanto non riesce a trattenersi? certo, sarebbe sempre il giocatore ad usarla, ma se non fosse una scelta del personaggio, bensì una conseguenza del suo attacco che lo fa impazzire mentre di per se è una persona pacata e tranquilla? potrebbe aspirare al pp "furia tranquilla", per riuscire a incanalare questa sua furia nel modo meno distruttivo possibile, potrebbe non avere la minima idea di cosa gli succede, ed è come se gli spiriti gli facessero una dose di coca massiccia a sua insaputa. insomma, non è una cosa così banale, tentare di sviluppare un personaggio inconsapevole anzi contrario alla sua stessa ira.. per rispondere invece alla domanda, io direi che lo svantaggio più grosso è che hai bisogno di una guida che curi solo te, perchè vai giù come una pera cotta.
gandalf88bis Inviato 24 Agosto 2010 Segnala Inviato 24 Agosto 2010 io sono legato ai vecchi clichè. Il nano lo si fa o chierico di Moradin o guerriero, un elfo o arciere o mago e il barbaro stupido. Ad altre interpretazioni sono aperto ma su queste non discuto. Certo, interpretare qualche cosa di innovativo può essere piacevole, ma a me non piace.
Aleph Inviato 24 Agosto 2010 Segnala Inviato 24 Agosto 2010 mi sembra una visione un po' statica di D&D, che invece è bello proprio perché è vario.. poi ovviamente i gusti son gusti, solo mi sembra che stai tagliando fuori un buon 90% delle possibilità di D&D, non un 10%, diciamo.. nel senso: c'è una build da barbaro che si basa sul carisma.. no dico, sul carisma! la caratteristica che nelle vecchie edizioni veniva snobbata da chiunque non fosse uno stregone! secondo me è uno dei privilegi di questa edizione, che è possibile fare di tutto. prima che uscisse pathfinder ad esempio, nella 3 e nella 3.5 il bardo era praticamente inutilizzabile, se non di peso nei combattimenti, per tutto il gruppo. ora invece uno può permettersi di fare mezz'elfo bardo (ovvero ciò che prima era totalmente impensabile dal punto di vista di combattimento) senza sentirsi un peso per gli altri anzi sentendosi di validissimo aiuto!
Auster Inviato 24 Agosto 2010 Segnala Inviato 24 Agosto 2010 Barbaro + carisma = capoclan. Non è un minotauro in giacca e cravatta che prende un té con i mostri perché lo trova più costruttivo, o quello che discute con il mercante cercando di convincerlo che la sua ascia arrugginita che vuole vendere è in realtà di fattura elfica. Come è specificato sul manuale un barbaro carismatico è quello che esorta i compagni e demoralizza i nemici con grida di battaglia e la sua presenza terrificante. Cosa sensata, visto che ne ha ben donde. I nemici che prendono -2 a tutte le difese dopo aver assistito alla morte brutale di un loro compagno non ha prezzo. Edit: barbari secchoni non ce ne sono. Avete confuso l'intelligenza col carisma, e il carisma con la diplomazia. qua può essere anche un diplomatico... -.-" Io sapevo che il barbaro ha come abilità di classe intimidire e non diplomazia. Ti offro una pizza se mi sbaglio
Niddhog Red Dragon Inviato 24 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 24 Agosto 2010 Io sapevo che il barbaro ha come abilità di classe intimidire e non diplomazia. Ti offro una pizza se mi sbaglio intendevo che qui può fare molte cose che nella 3.5 non poteva fare.. e comunque esiste il talento che ti fa prendere un'abilità con addestramento... e quindi possono esserci barbari diplomatici.... xD
Auster Inviato 25 Agosto 2010 Segnala Inviato 25 Agosto 2010 intendevo che qui può fare molte cose che nella 3.5 non poteva fare.. Se una classe ha più sviluppi e possibilità lo reputo un pregio! e comunque esiste il talento che ti fa prendere un'abilità con addestramento... e quindi possono esserci barbari diplomatici.... xD Ovviamente puoi crearti un mago forgiato basato sulla forza e sulla costituzione con la competenza negli archi lunghi, ma non è ciò che ti propone la 4a edizione. Il barbaro con il carisma come seconda caratteristica ha perfettamente senso per i motivi che ho esposto sopra, e di base non è diplomatico solo perché ha carisma alto.
Niddhog Red Dragon Inviato 25 Agosto 2010 Autore Segnala Inviato 25 Agosto 2010 -.-" era un esempio.. siete dei fanatici..
davidmaycry Inviato 25 Agosto 2010 Segnala Inviato 25 Agosto 2010 Ma secondo me il barbaro se lo buildi come si deve e lo fai sangue furioso con le varie ire che ti ritirano su i vari poteri che ti ritirano su non caschi praticamente mai....è forte fracico l'unico problema è la poca CA ma se usi il talento del primal power risolvi pure quello certo ora è stato riscritto quindi un po' meno potente pero' si indubbiamente è forte un botto poi calm fury cammino leggendario direi sgravato cioe' colpo d'ira quando vuoi , aumenti di 1 dado il colpo dell'ira cioe' fortissimo
Zhoul Inviato 28 Agosto 2010 Segnala Inviato 28 Agosto 2010 non caschi mai...quando un mio amico era barbaro e io master mi bastava usare un po' di arcieri o mostri a distanza...impazziva. basta isolarlo, obbligarlo ad usare l'ira per allontanarlo dal punto determinante dello scontro. e nei momenti di dialogo e non di scontro non è di grandissimo aiuto. può intimidire, ma può farlo anche un guerriero, o un paladino...direi che è un assalitore eccellente, però poco versatile sotto l'aspetto di personaggio vero e proprio. ovvio che l'idea di aleph è molto stuzicante. avevo progettato un barbaro gnomo, studioso e letterato, che per colpa di una maledizione ogni tanto sclerava...non era malaccio, ma non l'ho mai usato...
Messaggio consigliato
Crea un account o accedi per commentare
Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento
Crea un account
Crea un nuovo account e registrati nella nostra comunità. È facile!
Registra un nuovo accountAccedi
Hai già un account? Accedi qui.
Accedi ora