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  • 2 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...
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comment_673306

Durante le feste mi son messo sotto per la produzione del manuale di ambientazione. Ovviamente la prima parte, quella più semplice, è quasi completata ma la cosa bella è che è studiata per essere su Ipad/android e quindi con link di approfondimento e quant'altro.

Per ora posto un paio di pagine che ho completato e che mi piacciono:

post-6132-14347051063199_thumb.jpg

prima pagina

post-6132-14347051063737_thumb.jpg

seconda pagina

che ne pensate?

comment_673644

Stupendo lavoro Lepre, come sempre d'altronde

Se posso farti una domanda, su quale base hai creato le costellazioni? Tirate fuori perchè ti piacevano, o così a caso?

  • Author
comment_673660

Le costellazioni sono state scelte per dare l'idea "un pò archetipa" di come potrebbe essere un PG in fase di gioco. Mi piaceva che ci fossero simboli come la Torre che subito evoca un determinato modo di essere così come la spada o la fenice.

E' un altro modo per dare spessore al personaggio in fase di gioco, che poi è tutto studiato per avere spessore!

comment_673916

Bravo, bello davvero

Io allo stesso modo sono mesi che cerco di creare una serie di costellazioni ideali per la mia campagna, ma ho idee troppo astratte perchè riesca a darvi una forma ^^"

  • Author
comment_673983

mmm.. le costellazioni sono un bel problema..

Prova a informarti cercando qualche cosa sulla astronomia, o sulla storia delle stelle, forse qualcosa salta fuori!

  • Author
comment_674118

Purtroppo in questo periodo lo sto un pò lasciando in disparte ma spero di riprenderlo nel 2012 con il dovuto rispetto!!!

Intanto ho finalmente rimesso mani sul manuale per l'ambientazione e l'idea di farlo per ipad mi ha permesso una gestione dei dati(sinceramente troppi per il cartaceo)che non mi sarei mai aspettato!

  • 1 mese dopo...
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comment_684896

Dopo l'ennesimo silenzio ecco il nuovo articolo sul Golar Mag!

http://doramarth.blogspot.com/2012/01/golar-mag-leggende-e-personaggi-famosi.html

In questo periodo il silenzio è dovuto ai playtesting che stiamo facendo per il regolamento. Siamo riusciti a risistemare un buon 80% di quel che si era fatto in passato con delle meccaniche nuove. Rimane ad ora di aggiustare e approfondire un pò di materiale ma il più è fatto.. e come al solito abbiamo il solito problema sugli incantesimi!

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