Hijitod Inviata 7 Settembre 2010 Segnala Inviata 7 Settembre 2010 Salve ragazzi, avrei un problemino...anzi il mio gruppo ha un problemino Il master ci fa incontrare saltuariamente uno psion (12° o 13°) accompagnato da strane creature (nn sappiamo se evocate o dominate dal tizio). Cmq ogni volta che l'ho incontriamo uno di noi o muore e ci manca poco. Nel gruppo siamo un chierico (più picchiatore che curatore) un druido che sarei io, e uno stregone. Il problema è che il tizio usa più azioni per round, tra cui porta dimensionale, e beccarlo diventa quasi impossibile. Trasformandosi in troll da guerra e lanciando psico reazione sulla destrezza raggiunge CA altissime. In oltre a contatto lancia quel maledetto raggio di energia che fa 12d6 + 12, lanciandone 2 (uno rapido) fa 100 danni a contatto Insomma non c'è un modo per togliercelo dai piedi??? Questi psion mi sembrano un gradino sopra rispetto ai personaggi del MDG, soprattutto per la quantita di poteri che possono lanciare, tra Azioni immediate, Poteri rapidi e robe varie
Iruel Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Bè, innanzitutto, se uno usa Porta Dimensionale poi non può più agire fino al round successivo, e quindi niente azioni immediate. Come seconda cosa, non si può fare un'azione immediata e nel turno successivo usare un potere rapido (azione veloce). Per concludere, al vostro master è noto il fatto che non si possono spendere più PP su un potere del proprio ML, tra aumenti e talenti metapsionici?
Supermoderatore Richter Seller Inviato 7 Settembre 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 ogni volta che l'ho incontriamo uno di noi o muore e ci manca poco.Se ogni volta che lo incontrate uno di voi rischia la vita potrebbe essere una sfida troppo elevata. Come fate a sapere che è di 12° livello? Lo è anche il vostro gruppo?
Hijitod Inviato 7 Settembre 2010 Autore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Si, lo ha svelato dopo varie imprecazioni è uno psion puro di 12°. Anche noi siamo di 12°. La porta dimensionale la fa come azione di movimento sovraccaricando il potere. E "Fretta" li da l'azione di movimento per farla.
Mad Master Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Più che altro è che il DM se ne approfitta e lo fa scaricare quasi completamente in quell'unico scontro... Non a caso si suggerisce che i PNG psionici siano limitati a poter usare solo una frazione del loro totale di punti potere, proprio per simulare il fatto che hanno il resto della giornata davanti (o possono aver fatto altro prima) e non solo quel combattimento lì...
Blate Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 potete provare a ingannarlo con delle illusioni per fargli esaurire un po' di poteri,lanciare ancora dimensionale e poi combattere
Larin Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Utili sono gli incantesimi anticipate teleport e la sua versione greater, presi dallo Spell Compendium: ritardano l'arrivo tramite teletrasporto nella zona attorno all'incantatore.
EXTREME DUNGEON MASTER Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Più che altro è che il DM se ne approfitta e lo fa scaricare quasi completamente in quell'unico scontro... Non a caso si suggerisce che i PNG psionici siano limitati a poter usare solo una frazione del loro totale di punti potere, proprio per simulare il fatto che hanno il resto della giornata davanti (o possono aver fatto altro prima) e non solo quel combattimento lì... Quoto e Controquoto: Gli Psion non sono più forti dei personaggi del MDG. E' come se incontraste un mago che vi scarica tutte le cariche di ogni oggetto magico, ogni incantesimo, ogni potere razziale e alla fine vi lancia anche le scarpe. E' un problema del Master che Metagamizza, non dello Psion
Lyonaler Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 campo antimagia e entrate in lotta, siete cmq 3 contro 1
Blate Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 campo antimagia e entrate in lotta, siete cmq 3 contro 1 bisogna vedere se il master considera i poteri come magia
Hijitod Inviato 7 Settembre 2010 Autore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Ehm, anche se gli evoco un orso in faccia e ci entra in lotta con la porta dimensionale se ne esce...ho provato anche con un bozzolo avvolgente ma niente, riesce sempre a scappare. Lo stregone non conosce Ancora Dimensionale (non è un incantesimo da tutti i giorni), e comunque si il master considera magia i poteri dello psion.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 7 Settembre 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 anche se gli evoco un orso in faccia e ci entra in lotta con la porta dimensionale se ne escePorta Dimensionale ha componente verbale. Se l'orso lo immobilizza, non va da nessuna parte.
Stavrogin Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Ehm, anche se gli evoco un orso in faccia e ci entra in lotta con la porta dimensionale se ne esce...ho provato anche con un bozzolo avvolgente ma niente, riesce sempre a scappare. Lo stregone non conosce Ancora Dimensionale (non è un incantesimo da tutti i giorni), e comunque si il master considera magia i poteri dello psion. Allora la soluzione è proprio il già citato campo magia. Se non lo avete (non mi ricordo se i divini lo hanno pure) procuratevi qualche pergamena al più presto. E per il resto concordo, il Master metagamizza in modo selvaggio
Supermoderatore Richter Seller Inviato 7 Settembre 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 non mi ricordo se i divini lo hanno pureSì, viene concesso al 6° dal dominio della Magia o all'8° come incantesimo da Chierico.
Hijitod Inviato 7 Settembre 2010 Autore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Si ma il furbone non lo manda mai da solo....e siccome siamo 3 incantatori ce la vedremmo brutta ugualmente con il campo antimagia. Quanto alla porta dimensionale psionica la dimostrazione è visiva, non ha componente somatica o verbale...casomai adesso che ci penso col bozzolo avvolgente li verrebbe negata la dimostrazione visiva (essendo dentro il bozzolo)...che ne pensate??
Stavrogin Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Hai detto che va in giro con creature dominate o evocate. Se sono evocate quando entrano nel campo scompaiono, se sono dominate quando entrano non lo sono più e probabilmente attaccheranno a loro volta lo psion Se poi lo psion è di 12° livello ultra metagamizzato ed il Master gli affianca altri pg e voi siete solo in 3, mi spiace ma avete proprio una brutta bestia come Narratore
Mad Master Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Ancora Dimensionale... E si scorda TUTTI i teletrasporti, le transizioni eteree, le porte dimensionali, le intermittenze, eccetera... Globo di Invulnerabilità, meglio se maggiore, e si scorda tutti quei simpatici poteri di basso livello pompati che vi tira contro... Dopo Ancora Dimensionale, gli sparate sopra una Sfera Elastica di Otiluke e lui resta lì dentro a guardare voi che macellate o bandite i suoi aiutanti... Poi gli costruite attorno un muro di pietra, lo riempite con una nube mortale e fate sparire la sfera elastica... Se sopravvive, lo finite a dardi incantati... Anche un bel Veleno su di lui può fare tanto male... Uno psion ha TS Tempra assai bassini... Non sottovaluterei nemmeno i vari cerchi di protezione, per tenere alla larga le creature evocate mentre lo fate a pezzi... Basta che le ignoriate... Come tocco finale, se lo uccidete con un effetto di Morte, non può essere resuscitato, se non con mezzi davvero estremi...
Hijitod Inviato 7 Settembre 2010 Autore Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Ma iil globo di invulnerabilità superiore dove sta?
Mad Master Inviato 7 Settembre 2010 Segnala Inviato 7 Settembre 2010 Manuale del Giocatore... Insieme a tutti gli altri incantesimi che ho citato...
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