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comment_512629

ciao a tutti io e i miei amici non riusciamo a capire come funziona l'ira del Barbaro di 4ed, vorrei sapere come fà ad andare in ira e sè è così quanto dura siccome alcuni poteri si possono usare solo se è in ira grazie.

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  • Amministratore
comment_512640

L'ira è uno status attivato dall'uso di un potere giornaliero con la parola chiave "ira". Dura fino alla fine dell'incontro o fino a quando non se ne usa un'altra. I suoi effetti non sono fissi, ma vengono di volta in volta indicati dal singolo potere (di solito sotto "effetto").

comment_513804

ciao a tutti io e i miei amici non riusciamo a capire come funziona l'ira del Barbaro di 4ed, vorrei sapere come fà ad andare in ira e sè è così quanto dura siccome alcuni poteri si possono usare solo se è in ira grazie.

Se uno di quei poteri è "Colpo dell'ira" tieni presente che per usarlo devi essere in preda all'ira (quindi come detto da Subumloc) devi essere in preda all'effetto di un giornaliero e poi "sacrificare" un altro giornaliero con nome contenente "Ira" e al suo posto uso il Colpo dell'Ira. Facendo queste considerazioni si capisce che il barbaro per poterlo usare deve essere quanto meno di livello 5 perchè prima di allora ha a disposizione solo un'ira.

L'ira in questa versione non è come quella della 3.5 ma semplicemente è una inca**atura che porta al barbaro solo benefici e quindi non impazzisce e non attacca a caso anche i suoi alleati (ma questo non vuol dire che se vuole non lo può fare...)

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comment_514413

Grazie per le risposte ragazzi ora ho capito, cmq ci è sorto un altro dubbio su un altra classe, il druido al primo livello può trasformarsi un un animale volante?

  • Amministratore
comment_514437

No, o meglio può trasformarsi in quello che vuole, ma i limiti sono sempre la sua taglia e il suo movimento, per cui sarebbe un po' come trasformarsi in un tacchino :)

Per volare serve avere uno dei vari poteri di utilità che permettono di assumere una forma specifica di animale volante.

comment_515006

Quindi l'ira in senso d&d3.5 non eisste più, esiste soltanto come caratteristica di roleplay scatenata dai poteri o per attivare il colpo d'ira. Giusto?

  • Amministratore
comment_515013

Più che altro, non esiste una singola ira. Esiste una serie di ire specifiche, stati in cui il barbaro attinge alle forze primordiali in vari modi (ottenendo i corrispondenti bonus meccanici).

EDIT: ciao Red, era da un po' che non ti si leggeva da queste parti. :)

comment_515066

Capito, sto cominciandoa provare a carburare la 4° con alcuni amici dopo svariati anni di gioco solo live o da tavolo ma ambientazioni whitewolf.

@ Subumloc: eh si a volte ritornano :P, magari a lucca anche dal vivo...

  • 5 mesi dopo...
comment_576426

scusate ho un dubbio su un potere ad incontro del barbaro " Tempesta di lame ": per caso non è uscito qualche aggiornamento su questo potere, perchè nel mio gruppo abbiamo un barbaro con un punteggio di Cos di 22(nel gruppo siamo tutti di livello 23) e grazie a questo potere riesce a togliere veramente troppo, un' esagerazione anche per il nostro dungeon master e così mi ha chiesto di informarmi su eventuali aggiornamenti. grazie in anticipo per le risposte

comment_576435

se è "storm of blade" di liv13, non mi sembra così esagerato, è comunque limitato a 3 attacchi (il ranger a quei livelli ne fa anche di più..)

comment_576466

nel manuale del giocatore 2 non vi è alcun limite se non quello del modificatore di costituzione (il nostro barbaro a +6 a mod cos per cui 6 attacchi), però da quello che mi dici tu è uscito un aggiornamento per questo potere che lo limita ad un massimo di 3 attacchi giusto?

comment_576474

Il potere è stato effettivamente ridotto...

Questo è il testo dell'errata:

Storm of Blades

Page 56: Delete the last two sentences of the Hit line.

Add the following text at the end of the Attack line:

.” Repeat the attack until you miss or until you make

three attacks. As soon as an attack misses, this power

ends.”

Storm of Blades Barbarian Attack 13

You lift your weapon again and again, each blow’s impact fueling

the next swing.

Encounter ✦ Primal, Weapon

Standard Action Melee weapon

Target: One creature

Attack: Strength vs. AC. Repeat the attack until you miss or

until you make three attacks. As soon as an attack misses,

this power ends.

Hit: 1[W] + Strength modifier damage.

comment_576476

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/updatesarchive Questa pagina è tua amica, salvala.

http://www.wizards.com/dnd/files/UpdatePH2.pdf

è comunque limitato a 3 attacchi (il ranger a quei livelli ne fa anche di più..)
Infatti c'è un errata... nella versione liscia puoi anche cambiare un bersaglio entro portata e il limite non è di 3 ma del modificatore di costituzione, e non specifica che se sbagli interrompi la serie... Sì, praticamente è sgravo...

L'ira in questa versione non è come quella della 3.5 ma semplicemente è una inca**atura che porta al barbaro solo benefici e quindi non impazzisce e non attacca a caso anche i suoi alleati (ma questo non vuol dire che se vuole non lo può fare...)
Che poi è assurdo avvenisse così quando uno vuole, così è più sensato.
  • 11 mesi dopo...
comment_702519

scusate la domanda da nabbo, ma abbiamo appena iniziato a giocare alla IV edizione e quindi molte cose ci sono ancora poco chiare..

L'ira del barbaro non si attiva anche quando il pg diventa sanguinante, cioè scende ad almeno la metà dei suoi pf totali?

in tal caso, l'ira e tutti i suoi benefici rimangono comunque fino alla fine dell'incontro?

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