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[Dalamar78] - Quella sporca Cinquina - Atto II


dalamar78

Messaggio consigliato

@ dm + Adas

Spoiler:  
Diamine è reale si! vediamo...vediamo...Adas resistiamo ancora per un pò

continuo ad attaccare la creatura con la mia bacchetta

@ dm

Spoiler:  
Faccio una prova di conoscenze per capire di cosa si tratti...e se è battibile o va al di sopra delle nostre possibilità
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@ Dr. Siriak

Spoiler:  
Ti addentri nelle rovine del castello, notando subito una grossa buca quasi al centro della pavimentazione, dalla quale proviene uno strano chiarore.

Il resto del castello è da tempo collassato su se stesso; rimangono in piedi solo alcune rovine di torri mezze crollate anch'esse.

@ Adas & Erza

Spoiler:  
Adas, facendo un rapido passo alla sua sinistra, si sposta dalla creatura per continuare a sfruttare la sua balestra, ma quest'ultima, con un colpo di ali, esce abilmente dalla traiettori di tiro del giovane.

Erza ricorre di nuovo alla sua bacchetta: come prima, un dardo color porpora saetta a colpire la creatura.

Quest'ultima, vedebdo che il giovane Adas si è allontanato, ed intuendo che la minaccia più importante è la maga, si scaglia contro Erza, sferrandole un veloce artigliata che ferisce la ragazza ad una spalla.

@ Erza

Spoiler:  
Per quanto ti sforzi, non riesci proprio a capire che tipo di creatura sia quella che hai di fronte, di conseguenza non sai minimamente se è o meno al di sopra delle vostre possibilità

@ Nota

Spoiler:  
OFF GAME // Avevo già controllato per farti fare una prova di Conoscenze, ma non avendo gradi in quella necessaria, non puoi sapere che creatura è quella che avete di fronte

@ Iniziativa

Spoiler:  
Adas = 23

Erza = 22

Creatura = 9

Turno di Adas e poi di Erza

@ Mappa

Spoiler:  
277cinquina.jpg

@ Dadi

Spoiler:  
Adas vs Creatura

Balestra --> TxC = 1d20+3 = 6 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 24 (salvo)

Erza vs Creatura

Dardo Incanatato --> 1d4+1 = 5 danni

Creatura vs Erza

Artiglio--> TxC = 1d20+x = 18 -- Tiro difensivo = 1d20+1 = 13 (colpita)

Danni 1d4+1 = 4 danni

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@DM

Spoiler:  
Sempre fischiettando, totalmente incurante se qualcosa in agguato possa sentirmi, mi avvicino alla buca.

Guardandomi velocemente attorno mi rendo conto che probabilmente quella buca è l'unica via da seguire visto che attorno a me ci sono solo macerie e distruzione. Probabile che i miei "compagni" siano passati da lì...

Ed il ragno entrò nel buco... ed il ragno entrò nel buco... e quando l'acqua poi arrivò, allora il ragno lì affogò...

Canticchiando una vecchia filastrocca mi inginocchio sul bordo della fossa alla ricerca di un modo comodo per scendere senza dover faticare e senza rischiare troppo...

Inoltre c'è quel bagliore...

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Dm+Erza

Spoiler:  
HEY! MALEDETTO!

Cerco di attirare l'attenzione della creatura urlando ed avvicinandomi ad essa

Sparo quasi a contatto della creatura mirando alle due possenti ali

Spoiler:  
Tiro ravvicinato, mi muovo di un quadratino ad est

Potrei aver sentito parlare di questa creatura... conoscenze bardiche?

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@ Dr. Siriak

Spoiler:  
Ti avvicini al buco nel pavimento, controllando un modo agevole e sicuro per scendere, ma non ne vedi. Sembra proprio che i tuoi nuovi "compagni" non siano scesi, ma siano precipitati giù.

@ Adas & Erza

Spoiler:  
Adas tira nuovamente contro la creatura con la sua balestra, ma, di nuovo, la creatura volante evita il colpo del giovane.

Erza "spara" nuovamente con la sua bacchetta, colpendo in pieno la creatura, che, con un ultimo sbattere di ali, piomba a terra, frantumandosi come se fosse fatta di roccia.

@ Adas

Spoiler:  
Non hai mai sentito parlare di una creatura del genere.

Spoiler:  
OFF GAME // Anche con il talento Tiro Preciso, non si può usare un'arma da tiro contro un avversario in mischia.

@ Iniziativa

Spoiler:  
Fine dell'iniziativa; postate pure liberamente

@ Dadi

Spoiler:  
Adas vs Creatura

Balestra --> TxC = 1d20+3 = 19 -- Tiro difensivo = 1d20+x = 20 (salvo)

Conoscenze Bardiche CD 20 --> 1d20+5 = 14 (fallito)

Erza vs Creatura

Dardo Incantato --> 1d4+1 = 4 danni

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@ dm + Adas

Spoiler:  
Visibilmente provata dallo scontro esclamo Finalmente toccandomi la spalla insanguinata devo fare qualcosa per questo brutto taglio ripongo la bacchetta con il rubino e ne estraggo un altra a forma di tridente salmodio qualcosa e la appoggio sulla spada e risplendo per un attimo di un bagliore celeste

@ dm

Spoiler:  
utilizzo la bacchetta di cura ferite leggere
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DM+Erza

Spoiler:  
E' straordinario come non ricordi quasi nulla, ma il volto di quella donna, e le parole scritte in quel libro si: "onora il padre e la madre, la magia usa solo dove l’intelletto non può arrivare, nei sensi non confidar ma nella ragione, elevati al tuo livello ma non insultar gli Dei"

Mi sforzo di capire

Seguendo queste parole la strada dovrebbe essere chiara... ma non mi sembra... ho visto due globi luminosi prima... potrebbero "schiarire" la strada...

Cerco con lo sguardo i due globi luminosi

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@ Adas

Spoiler:  
Per quanto ti guardi attorno, non scorgi più la presenza dei due globi luminosi.

@ Morgan & Hellan

Spoiler:  
Sono stufo di stare qui con le mani in mano, Hellan. Andiamo a cercare gli altri prima di proseguire esclama Morgan.

Detto questo, il giovane ex pirata esce dalla stanza esagonale.

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@DM

Spoiler:  
Continuo ad osservare la buca con attenzione.

Huhu... sembra che i miei compagni non siano così svegli... commento ridacchiando tra me e me.

Rialzo lo sguardo e mi osservo attorno. Nonostante tutto sembra proprio che quella buca sia l'unica via da percorrere... Sbuffo mentre estreggo la corda e cerco un masso od una colonna abbastanza integra e pesante da usare come sostegno per calarmi giù.

Spoiler:  
Ho capito bene se ho capito che a parte la buca il resto è tutto crollato e non c'è altra via?
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@DM

Spoiler:  
Una volta fissata la corda, con un nodo che si possa sfilare con un colpo particolare, tento di calarmi nella buca. Non sto particolarmente attento a quello che potrebbe sbucare fuori. In fondo se i miei inaccurati compagni sono caduti lì dentro qualsiasi cosa ci fosse se l'è dovuta vedere con loro... e visto che non sento il profumo tipico dei cadaveri la cosa non mi preoccupa troppo.

Spoiler:  
Il nodo che intendo esiste davvero^^ Ora non mi ricordo come si chiama xD

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@ Dr Siriak

Spoiler:  
Sfruttando la corda, ti cali senza troppe difficoltà, nel grosso buco dal quale proviene lo strano chiarore. Una volta a terra, facendo schioccare la corda come una frusta, la sleghi e la riponi nello zaino.

Ti ritrovi in una grande sala, dal pavimento di marmo lucido e stranamente privo di polvere. Non c’è odore di muffa, né di umidità, si sente solo l’eco dei tuoi movimenti e del tuo respiro; ti senti stranamente tranquillo, come se il posto ispirasse al riposo.

Ad una distanza di circa 15-20 metri dalla tua attuale posizone, si intravede la fonte della luminosità. Si tratta di un oggetto che emana una luce azzurra molto intensa, tale da illuminare gran parte dell'area distante della sala. Avvicinandoti ti accorgi che si tratta di una teca di cristallo, all’interno della quale si trova una ragazza, approssimativamente sui 20 anni, la più bella ragazza che tu abbia mai visto nella tua vita. La ragazza sembra dormire, ma ti accorgete che non respira.

Poco oltre la teca, dal lato dei piedi della ragazza, c'è un leggio con sopra un libro di poche pagine aperto, con un segnalino di stoffa posizionato in una pagina diversa rispetto a quella aperta.

Spoiler:  
Conosco quel nodo XD
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@DM:

Spoiler:  
Avvicinandomi alla teca sul mio volto appare un'espressione di estasi pura.

Sei... bellissima... sussurro alla ragazza nella teca come se potesse sentirmi. Il tono è quello tipico degli amanti, contorto però da una vena d'ossessione.

Mi avvicino ancora di più alla teca, arrivando quasi a sfiorare il cristallo con le mani guantate, girando attorno a quel corpo splendido, osservandolo con precisione, godendo ogni singola curva dei suoi muscoli, ogni singolo poro della pelle.

Ti ho cercata per tutta la vita... continuo a sussurrare iniziando a ridacchiare quasi isterico con te potrei fare dei puri miracoli... diventeresti la mia opera d'arte...

Solo dopo sembro accorgermi del libro. Quasi con riluttanza mi ci avvicino provando a leggere cosa c'è scritto...

E tu cosa sei? Puoi forse dirmi come ottenere quello splendore?

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@ Adas + DM

Spoiler:  
Non credo che quella parte di indovinello si riferisca a questa stanza sai Adas!? altrimenti sarei già stata folgorata da qualcosa o qualcuno!?

stando molto attenta mi dirigo verso la parte nord della stanza se non c'è niente torno al tavolo e la sedia e li osservo nuovamente

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@ Dr Siriak

Spoiler:  
Il libro sembra molto antico ma si trova in un ottimo stato di conservazione; la pagina su cui è aperto dice:

“Per salvarla dalla morte perenne, sottraendola alla punizione di un torto che non commise, io Hisigul di Sorondinë ho sfidato le ire del mio Signore collocando qui le sue delicate spoglie. Ella è morta, eppure non lo è per sempre, poiché la saggezza dei nostri avi offre sempre una speranza ed una possibilità a colui che ha la luce nel proprio cuore. Ti prego, o tu che trovi questo scritto, se anche non provi amore per lei, non permettere che ella non viva in eterno segregata nella sua stupenda gabbia di cristallo, affronta il viaggio e trova la Formula della Nuova Vita, dalle nuova vita nel tuo tempo, ovunque tu sia, affinché anche lei possa morire un giorno dicendo: ‘ho vissuto’”.

Involontariamente, alzi gli occhi verso la teca e guardi la ragazza apparentemente morta; senti un intenso, irrefrenabile, desiderio di aiutarla.

Con estrema riluttanza, riporti la tua attenzione sul libro, notando che le pagine sembrano animarsi, scorrendo velocemente verso la fine, posizionanosi su quella indicata dal segnalibro:

“Noi dimenticammo lo scopo per cui fummo creati, e sconteremo la condanna, ma la tua strada sarà chiara se ai principi ti ispirerai: onora il padre e la madre, la magia usa solo dove l’intelletto non può arrivare, nei sensi non confidar ma nella ragione, elevati al tuo livello ma non insultar gli Dei”

Hai appena terminato di leggere l'ultima parola scritta sul libro e non fai neanche in tempo ad alzare gli occhi, che la tua vista di offusca completamente e le immagini e i suoni si fanno indistinti.

Il tutto dura solo una frazione di secondo, ma quando riapri gli occhi, ti ritrovi in una stanza completamente diversa; a circa due-tre metri di distanza ci sono una ragazza ed un giovane, che, allarmati dalla tua improvvisa comparsa del nulla, mettono mano alle armi. Stai per fare altrettanto, quando la voce del mago che ti ha teletrasportato qui, riecheggia nella tua mente.

Quelli sono Erza ed Adas, due dei tuoi nuovi compagni. Ricordati della maledizione.

@ Nota

Spoiler:  
Dal tuo prossimo post, indirizza il tutto anche agli altri due giocatori, oltre che a me

@ Adas & Erza

Spoiler:  
Erza si guarda attorno alla ricerca di potenziali indizi, ma senza successo. State pensando al da farsi, quando, dal nulla, compare un uomo.

Sbigottiti ed allarmati, mettete subito mano alle armi, ma una voce, nella vostra mente vi ferma.

Quello che avete di fronte è il Dr. Siriak, un vostro nuovo compagno secondo le disposizioni della Signora. E, per essere precisi, anche lui "gode" della protezione della maledizione.

Nonostante non abbiate sentito le parole "dal vivo" non avete dubbi: era la voce di Xan, il mago che vi ha teletrasportato qui.

@ Nota

Spoiler:  
Dal vostro prossimo post, indirizzate il tutto anche al Pg di Aleksi

@ Morgan & Hellan

Spoiler:  
Non appena Morgan mette piede fuori dalla stanza, rimane a bocca aperta per lo stupore. In attimo dopo, schizza verso il cadavere di Thiemass, controllando se è ancora vivo.

Maladizione, Hellan! Ma che diavolo è successo?

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