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Mago (6)


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'Nsomma, personalmente cerco di evitare di perdere livelli da incantatore, se possibile, tieni comunque conto che: esiste il lesser tielfling (che è identico tranne che non è esterno, e quindi senza mdl), oppure che comunque un tiefling ci sta da dio per un incantatore malvagio, ed oltre ad essere una razza molto potente è superstilosa :cool:

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e non c'è modo di ridurre il livello degli slot da utilizzare con la metamagia per gli incantesimi arcani(non posso fare un incantatrix)? poi sono di fronte a un dilemma esistenziale: scegliendo invocazione come scuola di specializzazione ho rinunciato ad ammaliamento, ma non saprei a cos'altro (l'avventura non arriverà a livelli molto alti, penso 12 o massimo 13)...consigli?

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C'è il talento arcane thesis (ph2) o metamagic school focus (CM mi pare), però se non ricordo male tu puoi usare solo manuali in italiano, quindi direi di no, non hai possibilità di ridurre i costi metamagici purtroppo...

Per le scuole a cui rinunciare: se rinunci ad abiurazione rinunci ad ottimi incantesimi di protezione e a dissolvi magie, se rinunci a necromanzia rinunci a ottimi debuff (debilitazione su tutti), se rinunci ad illusione rinunci a buoni incantesimi difensivi ed alle ombre (che sono incantesimi incredibilmente versatili).

Imho ti converrebbe rinunciare a necromanzia o a illusione, ma lo dico solo perchè se gioco un incantatore non riesco proprio a rinunciare a dissolvi magie :D

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  • Supermoderatore
e non c'è modo di ridurre il livello degli slot da utilizzare con la metamagia per gli incantesimi arcani(non posso fare un incantatrix)?
Verghe metamatiche, talenti di metamagia immediata e privilegi di cdp particolari impostate su singoli talenti (scelta poco performante, visto che solitamente applicano i benefici di Incantesimi Estesi a liste arcane ristrette).
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Verghe metamatiche, talenti di metamagia immediata e privilegi di cdp particolari impostate su singoli talenti (scelta poco performante, visto che solitamente applicano i benefici di Incantesimi Estesi a liste arcane ristrette).

il mio master penso non mi farà trovare una verga metamagica neanche se lo prego in ginocchio e lo pago...è un pò molto restrittivo sull'equipaggiamento (arrivati a livello 6 penso di avere equipaggiamento per massimo 1000 mo, forse meno)...vabbè, mi adeguero...

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il mio master penso non mi farà trovare una verga metamagica neanche se lo prego in ginocchio e lo pago...è un pò molto restrittivo sull'equipaggiamento (arrivati a livello 6 penso di avere equipaggiamento per massimo 1000 mo, forse meno)...vabbè, mi adeguero...

Spero che almeno vi adegui il gs dei mostri, sennò comincia ad essere dura!

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si, incontriamo delle chiaviche cosmiche...infatti non è stupendo giocare così, spero che adesso che stiamo facendo le cose più seriamente inizi anche lui a farci trovare o darci la possibilità di comprare cose più carine...

Se continua così prova a far ricoprire al tuo incantatore il ruolo di buffer...ho letto che trasmutazione non ti piace (neanche a me non fa impazzire), ma almeno potresti aiutare i combattenti del party...loro soffrono di più la mancanza di oggetti magici...

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  • 2 settimane dopo...

Salve a tutti. Fra un messeri circa inizierò una nuova campagna e volevo provare a fare un mago, per la prima volta. La mia idea era fare un focused specialist in illusione. Volevo costruirlo come mage lord, quella classe su imperi perduti di faerun. Secondo voi é possibile fare una build inserendovi anche lo shadowcraft mage?

Tenendo conto che: si gioca in 3.5 e ho, bene o male, accesso a tutti i manuali

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  • 2 settimane dopo...

Dunque, vi scrivo perché ho bisogno di consigli per la build di un mago. Fin qui niente di strano, ma il mago non è mio, bensì di una mia amica che mi ha chiesto consigli e la situazione in cui si trova è un po'... particolare. Si trova insieme a un druido e un monaco a fronteggiare un chierico, un ladro/assassino (vampiro SENZA MDL) e un berserker furioso. Non può acquistare nessun oggetto magico, ma può usare TUTTI i manuali, basta che possa mostrare al DM la regola di cui sta parlando. Il suo ruolo sarebbe di fermare il chierico, che è il più forte dell'altro gruppo, ma anche il vampiro dà dei problemi, dato che il mago ha una CA di 13... Come costruire il PG?

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Dunque, vi scrivo perché ho bisogno di consigli per la build di un mago. Fin qui niente di strano, ma il mago non è mio, bensì di una mia amica che mi ha chiesto consigli e la situazione in cui si trova è un po'... particolare. Si trova insieme a un druido e un monaco a fronteggiare un chierico, un ladro/assassino (vampiro SENZA MDL) e un berserker furioso. Non può acquistare nessun oggetto magico, ma può usare TUTTI i manuali, basta che possa mostrare al DM la regola di cui sta parlando. Il suo ruolo sarebbe di fermare il chierico, che è il più forte dell'altro gruppo, ma anche il vampiro dà dei problemi, dato che il mago ha una CA di 13... Come costruire il PG?

Senza oggetti magici? Pesante. Allora, posto che per il berserker basta un unto sotto i piedi mentre è in furia, e posto che il master che concede un vampiro senza mdl è un pazzo furioso, L'importante è usare incantesimi senza ts, dacchè senza oggetti magici, difficilmente avrà cd elevatissime. Ora, domanda fondamentale: ha accesso alle classi di prestigio o lo deve fare puro? E soprattutto di che livello sono chierico, ladro e berserker?

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