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Inviato

A me l'ordained non piace proprio, visto che già perdi 1 livello con l'aasima, perderne altri di caster level non mi ispira proprio, senza contare che tutto sommato i benefici che offre imho non valgono il caster level perduto.

L'altra cdp non la conosco, ma piuttosto che perdere 4 di CA meglio se resti sul servitore radioso...Altrimenti potresti pensare all'esorcista sacro (Com Divine), ma non ricordo i benefici che da, ma di sicuro i prerequisiti sono facilmente soddisfabili senza spendere talenti (mi pare).


Inviato

Boh alla fine mi sa che il Servitore Radioso è la scelta migliore. Poi provo a buildarlo cloistered che avere pochi punti abilità mi fa un po' cagare e vediamo cosa ne esce, tanto le competenze me le da tutte la cdp (da anche competenza con tutti gli scudi a differenza del chierico, potrei fare scudo torre animato lol)

Inviato

Boh alla fine mi sa che il Servitore Radioso è la scelta migliore. Poi provo a buildarlo cloistered che avere pochi punti abilità mi fa un po' cagare e vediamo cosa ne esce, tanto le competenze me le da tutte la cdp (da anche competenza con tutti gli scudi a differenza del chierico, potrei fare scudo torre animato lol)

Bè, se la cdp ti da le competenze, allora ci perderesti solo 1 pf/livello finchè non entri nella cdp, il che significa ben 5 pf, non mi pare poi tutta questa gran perdita considerato che ti regala un dominio e volendo knowledge devotion ;)

Inviato

In effetti vale proprio la pena di farlo Cloistered.

Una domanda: UA dice che il Cloistered Cleric ha Decifrare Scritture, Parlare Linguaggi e Tutte le conoscenze a causa del dominio Conoscenze che guadagna.

Ora, immagino che queste abilità siano in aggiunta a quelle del chierico.

Quindi se io scambio il dominio Conoscenze con Knowledge Devotion (CC, pag 53) perdo il bonus del dominio e la lista incantesimi di esso, cioè non posseggo più tutte le conoscenze, ma dovrebbero restarmi quelle base del chierico, più una data dal talento stesso.

Quindi avrò Arcane, Piani, Religioni, Storia datemi dal chierico, più una conoscenza a mia scelta (tipo Dungeon?).

Ditemi se mi sbaglio o se ho interpretato correttamente il regolamento.

Conviene scudo torre animato o scudo grande animato?

Inviato

Bene. Quindi la build è praticamente finita, devo solo apportare le modifiche del Cloistered e comprare uno scudo torre.

Il dado vita si abbassa per i primi 6 livelli e il bab con esso.

Abilità: da Cloistered ho 24 punti al primo e 30 fino al sesto, (totale 54) quindi pensavo

Concentrazione 9

C. Arcane 9

C. Piani 9

C. Religioni 9

C. Storia 9

Avanzano 9 punti. Non so cosa mettere, Sapienza magica o Parlare Linguaggi (è di classe per il Cloistered). Pensavo a Draconico e Elfico (dall'Aasimar) e Abissale e Infernale (da Chierico), per un totale di 4 punti, ne avrei ancora 5 per Sapienza Magica. Imho fa molto figo parlare un sacco di lingue :D

Poi il Servitore Radioso in 4 livelli mi da 8 punti abilità, non so se maxare Concentrazione e dividere i restanti tra le Conoscenze o fare altro.

Avrei anche un'altra conoscenza datami da Knowledge Devotion (penso proprio di rinunciare al dominio per il talento), ma non ho abbastanza punti per far salire anche quella.

Il pg è quasi finito :)

Inviato

Conoscdenze storia immagino serva per la cdp, altrimenti è inutile. Se vuoi parlare linguaggi imho quando ti prendi il sottocume sei a posto, magari imparati un altro paio di linguaggi ma sapienza magica la devi avere, almeno qualche grado.

Se non ti sei preso knowledge devotion le conoscenze sono utili fino ad un certo punto, io punterei più su concentrazione/sapienza magica.

Inviato

Aspe, Conoscenze storia non è prequisito di cdp, l'ho messa perchè era là, ma ho un altra conoscenza a mia scelta con cui cambiarla. Questa conoscenza extra arriva proprio da Knowledge Devotion.

Non posso imparare il sottocomune, non ce l'ho in lista.

Ah mi servono 5 gradi di Guarire che ho dimenticato

Inviato

Se riesci, metti i punti di Conoscenze (Storia) in Conoscenze (Natura).

Le conoscenze naturali ti permettono di identificare folletti, giganti, animali, umanoidi mostruosi, vegetali e parassiti.

Inviato

Se punti a knowledge devotion come dice Maldazar conoscenze (natura) ti serve per i mostri, come anche conoscenze (dungeon).

Ma se hai parlare linguaggi di classe, non puoi imparare qualsiasi linguaggio? Quelli della razzza bonus servono solo per un personaggio di livello 1 con un eventuale punetggio di INT superiore a 11, o mi ricordo male?

P.S.

Spoiler:  
Ti sei perso una sessione E-P-I-C-A oggi, sobe che il pampa veniva ammazzato da un png e tommy e sandro se le davano di santa ragione XD
Inviato

Sì, ma si può apprendere qualsiasi linguaggio, o mi sbaglio?

Non mi sembrava, e sulla skill ovviamente non c'é scritto.

Spoiler:  
Grazie Mizar, non lo trovavo nei bottoni predefiniti
Inviato

Non mi sembrava, e sulla skill ovviamente non c'é scritto.

Non ho i manuali sottomano, ma qui (visto che è il manuale del giocatore open source) non dice che quando usi l'abilità per imparare un linguaggio nuovo devi sceglierlo tra quelli bonus della razza, a differenza invece dei linguaggi che si conoscono al primo livello, quindi puoi imparare il linguaggio che preferisci.

Inviato

Un evoluzione fino al ventesimo che posso consigliare per un'allineamento neutrale buono è:

Chierico 7/Gerofante 3/Servitore Radioso 10

Con i tre da Gerofante sblocco: Portata divina, Incantesimi Estesi e Incantesimi Persistenti

Come altri talenti Incantesimi Massimizzati e due Metamagia divina, uno su incantesimi Massimizzati e l'altro su incantesimi persistenti.

Ogni giorno all'alba mi lancio Volto della divinità persistente come incantesimo persistente che mi rimane per tutta la giornata!!!

Gli altri talenti sceglieteli in base al tipo di pg che volete fare.

Inviato

Rispondo di nuovo, causa spostamento di parte del thread.

Interessanti i livelli di Gerofante, ma come mai Chierico 7 e non Chierico 6?

. Potevo anche inserire un'altra classe di prestigio... Pasienza ormai il PG ha tre anni suonati. Quando l'ho creato ero veramente un noob, hahaah.

Inviato

ciao, ho iniziato da poco a usare il chierico, (sono sempre stato il prode guerriero).

Ho creato un Nano Chierico, divinità Thor,caotico buono

Domini Guerra e Forza

For:+3

Des:+1

Sag:+3

Int:+2

Cos:+3

Car:+3

come arma ha un grosso martello a 1mano e mezza...

il mio pg è creato per aver qualcuno che cura le ferite e scacci sti benetetti zombie e affini...

il fatto che io non sono tipo da stare dietro e guardare...io voglio essere in mezzo...

che talenti prendere e come mi devo orientare nel futuro

Ospite
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