pride7 Inviata 28 Ottobre 2010 Segnala Inviata 28 Ottobre 2010 Salve ho da poco creato un chierico vorrei chiedervi consigli sull'argomento di talenti e poteri carini da scegliere. Il chierico l'ho impostato da guerra ed ero indeciso se prendere il cammino leggendario di guida del fato o c'è ne qualcuno di migliore. Inoltre che cammino epico mi consigliate?? Questa e la scheda per sommi capi: kalashtar chierico1 for16 des10 cos10 INT10 sag18 car14 poteri a volontà:giustio marchio;scudo del sacerdote "". Incontro: colpo vendicatore "". giornaliere: fiamma purificatrice
Amministratore Subumloc Inviato 28 Ottobre 2010 Amministratore Segnala Inviato 28 Ottobre 2010 Talenti carini: c'è quello razziale Kalashtar che dà comunicazione telepatica a tutto il gruppo, interessante. Se hai potere divino, c'è Power of Justice, il migliore dei tre domini di kelemvor, ma è un po' situazionale (anche Fate non è male, ma devi avere il potere Astral Seal).Sempre su Divine Power c'è Death Knell, che ti dà accesso a un incanalare divinità carino; quello di kelemvor fa danni ai non morti quindi dipende da cosa trovi. Il cammino leggendario non è male ma per sfruttarlo al meglio devi incontrare spesso non morti; inoltre usa carisma per gli attacchi che è la tua terza statistica. QUasi quasi ti direi di andare sul sicuro e prendere il chierico da guerra del mdg. Destini epici... semidio? Prescelto? quelli direi che sono i classici.
pride7 Inviato 28 Ottobre 2010 Autore Segnala Inviato 28 Ottobre 2010 Oltre a quelli del mdg ce ne sta qualcuno di carino su qualche altro manuale anche di ambientazione? Inoltre puoi dirmi come si chiamano in italiano i poteri da te elencati. Come talenti finora ho solo compentenza nelle armi superiori: spada bastarda
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