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Inviato

Converrebbe farti seguire dal DM passo dopo passo perchè il primo pg è sempre qualcosa di unico.

Lascia perdere i dps e concentrati prima sull'apprendere le meccaniche

Ho giocato a D&D 3.5 per 5 anni non è il primo pg, è il mio primo ladro. Nella 3.5 giocavo uno stregone invocatore sono abituato a fare una gran quantità di danni e così vorrei che fosse anche in pathfinder con il ladro.

Inviato

Il ladro non è un dps, soprattutto in Pathfinder... Può fare un bel po' di danni in certe situazioni, ma non sempre e non con l'efficacia dei veri picchiatori... Se vuoi un dps puro, vai col guerriero, altrimenti preparati all'idea di un multiruolo più o meno specializzato in attività extra-combattimento...

Ci sono comunque molte opzioni per migliorare il furtivo o cambiarne gli effetti, ma si tratta quasi sempre di capacità di medio o alto livello... L'ultima spiaggia sono gli archetipi del ladro, alcuni dei quali sono più orientati al causare danni o al difendersi meglio...

Inviato

Il ladro è un ottimo dps se messo in coppia con un picchiatore vero e proprio: fondamentalmente ti conviene giocarlo con i vari talenti di combattere a 2 armi e di fiancheggiare (ogni attacco diventa furtivo). Mettigli molta forza e vedrai che se lo giochi in questo modo farà più danni di un guerriero (ma ovviamente viene anche pestato più di un guerriero)

Inviato

Per far una cosa semplice fai il ladro esploratore, anche in carica fa furtivi, così come muovendosi. Poi lo imposti a due armi, con un talento (two weapon feint e improved) finti con un'arma e colpisci con l'altra se lo "raggiri", facendo il furtivo! Così hai qualche possibilità di più, c'è anche il ninja che è carino, diventa invisibile...

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