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Avventura pirata ambientata nel 1700 nei Caraibi... (modificata ovviamente)D&D.


Dungeon Master 94

Messaggio consigliato

Ok ragazzi....

l'avventura inizia in questo modo:

<<Voi siete dei pirati in cerca di avventure nel nuovo mondo poichè tutte le nazioni del mondo sono concentrate sul controllo territoriale delle colonie del nuovo mondo... una terra ancora inesplorata e misteriosa vi attende....

Vi siete incontrati quando il capitano Artesius ,detto il gentile per il suo passato turbolento, approdò con la sua piccola pinnaccia a Tilea, il porto pirata dove ora vi trovate, situato nel regno di Spagna a ovest di Toledo....

Nonostante la vostra voglia di avventura non avete ancora reclutato una ciurma ma avete già le provviste necessarie per approdare nel nuovo mondo....

Per ora il vostro naviglio è armato così.... possiede dei piccoli rinforzi in legno sui fianchi della nave e avete un totale di 4 bombarde piccole poichè i cannoni costano salati e perchè la marina militare ne sta facendo incetta in ogni porto di scalo....

Ma ora passiamo alla descrizione della città...

In Questo porto maleodorante e turbolento vige l'anarchia sociale... infatti stupri e violenze sono all'ordine del giorno come del resto gli omicidi e gli assassini...

Nonostante ciò in questo porto ci sono sempre marinai volenterosi di combattere e in cerca di avventura....>>

In termini di gioco il governo della città è caotico malvagio e la popolazione è di 1200 abitanti...

per la nave invece avete un naviglio molto piccolo e agile e servono 5 marinai come minimo per la manovra massimo 10 per la piena efficenza e può ospitare in totale 30 marinai esclusi gli ufficiali..

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Ok....

girando per il porto il capitano Artesius un gruppo di marinai sulla banchina che osservando l'acqua sbottano:<appena troveremo un ingaggio lasceremo questa topaia e finalmente avremo vera grog anzichè questa birra di paglia....>... i marinai a prima vista sembrano molto capaci e abili nel navigare in acque profonde... Artesius osservando bene vede che tra i 10 marinai c'è anche un uomo con abiti meno logori che a prima vista sembrerebbe il capogruppo.

Artesius nella locanda invece vede un'atmosfera completamente diversa; infatti la locanda era un vecchio edificio logoro e sporco dove aleggiava un persistente odore di alcol e tabacco, molto sgradevole al naso del capitano, e ad un angolo del grande salone c'erano grandi barili di birra dove, tra un barile e l'altro, c'erano dei pirati che cercavano di aprire la bocchetta per farsi una pinta gratis...

Inoltre nella locanda c'erano un sacco di ubriaconi e alcuni ballavono sui tavoli e altri cercavano rissa con gli altri gruppi di marinai....infatti proprio nel momento in cui Artesius entra nella locanda scoppia una rissa e iniziano a volare sedie e tavoli ormai umidi dalla sporcizia della locanda...

L'oste sembra incurante di tutto ciò che sta succedendo e delle volte si alza dal balcone per scacciare gli scrocconi dai grandi barili...

Intanto il ladro Chacho si aggire per alcuni borghi bui dove si sente un puzzo di pesce misto ad alcol e dove sembra che gli edifici in disuso sembrano crollare da un momento all'altro....

inoltre in questo vicolo le persone che ci abitano sembrano più inaffidabili di quelle incontrate al porto poichè, abitando in vie periferiche, spesso non trovavano un ingaggio....

Infatti questa gente sembra affamata e denutrita...

Spoiler:  
Il gruppo dei marinai che vede Artesius sulla banchina sembra affidabile e con una prova di professione marinaio ottiene 16+11=27 conferma l'affidabilità... purtroppo non sembrano grandi guerrieri ma molto affidabili nei lavori manuali.

Invece il gruppo che incontra chacho è molto inaffidabile e losco e non sembrano nè grandi marinai nè grandi combattenti.

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Guardo con cura il gruppetto e poi con tono deciso mi rivolgo a quello che sembra il capogruppo.

Buon uomo...mi pare di capire che voi ed i vostri compari siate marinai privi d'ingaggio, una bella seccatura immagino!

Ma non disperate, forse oggi è il vostro giorno fortunato...vedete il caso vuole che io sia un capitano in possesso di una nave ma ahimè non sono provvisto di un efficiente equipaggio per governarla. Ero venuto qui nella speranza di trovare qualche intrepido disposto a navigare sotto il mio comando e mi siete capitato voi...Dunque ditemi...sareste interessato ad un'offerta di lavoro?

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Guardo con cura il gruppetto e poi con tono deciso mi rivolgo a quello che sembra il capogruppo.

Buon uomo...mi pare di capire che voi ed i vostri compari siate marinai privi d'ingaggio, una bella seccatura immagino!

Ma non disperate, forse oggi è il vostro giorno fortunato...vedete il caso vuole che io sia un capitano in possesso di una nave ma ahimè non sono provvisto di un efficiente equipaggio per governarla. Ero venuto qui nella speranza di trovare qualche intrepido disposto a navigare sotto il mio comando e mi siete capitato voi...Dunque ditemi...sareste interessato ad un'offerta di lavoro?

L'uomo con cui il capitano ha parlato gli risponde:

<Un ingaggio ci farebbe comodo capitano a patto che voi soddisfiate alcune richieste...

Come prima richiesta voglio per me e i miei uomini vitto alloggio e armamento, inoltre voglio per il mio gruppo una quota in denaro proveniente dal ricavata dai saccheggi...

Allora? Siete disposto a soddisfarle?> Finì l'uomo con aria decisa...

Spoiler:  
L'equipaggio in generale vi chiederà le stesse richieste, escludendo i gruppi specialistici, e, inoltre, l'equipaggio prende il 50% del ricavato da ogni saccheggio...
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deluso faccio un altro giretto sperando di trovare qualcuno di più interessante, se non lo trovo torno al porto per vedere se Artesius è stato più fortunato di me

Al secondo giro Chacho vede uscire da una catapecchia un gruppo di pirati... uno di questi dice ad un'altro:< è da tempo che non facciamo un combattimento interessante... quasi da quando abbiamo fatto il genocidio a jeris town nel centro delle colonie inglesi... vero?>

L'altro pirata risponde: <appena troveremo un'ingaggio potremo finalmente riutilizzare delle armi e non questi pugnaletti smussati... spero però che non ci facciano fare lavori manuali perchè non siamo molto portati... ti ricordi quando ce ne hanno fatti fare?> L'altro uomo rispose:<già... era la notte dell'incontro col kraken... è stata un'esperienza non molto piacevole sopratutto perchè il giorno dopo morì il capitano... un brav'uomo... mi sembra che lo abbia ucciso lui il kraken no?> uno dei pirati, probabilmente il capo, fece un cenno con la testa e disse agli altri di raggiungere il porto in fretta...

I pirati sembrano molto muscolosi e indossano vestiti fatti di pelle di kraken... inoltre il gruppo è di 20 pirati tra cui 10 nani 5 elfi e 5 uomini... Il capitano è un nano molto taciturno che fuma la pipa da quando sono usciti dalla locanda...

Spoiler:  
Le pelli di kraken conferiscono un bonus di 3 alla ca come armatura naturale. Inoltre il nano porta un'ascia con delle rune incise sopra...
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Dopo aver guardato il gruppo mi rivolgo all'uomo e gli rispondo.

Si può fare....sto selezionando dei validi membri, certo non vi vedrei adatti ad arrembare una nave ma vi vedrei estremamente utili a governarne una anche durante i venti di tempesta!

quanto alla percentuale vedremo quando avremo messo insieme tutto l'equipaggio...intanto se volete presentatevi alla banchina 5 tra un ora esatta ci rivedremo e discuteremo gli ultimi termini del vostro ingaggio ed i vostri esatti ruoli!

Detto questo mi congedo dal gruppo e vado verso il centro in cerca del mio fido compagno di viaggio!

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mi avvicino al nano"Scusi,signor nano stavo passando di qua e ho non ho potuto fare a meno di sentire i vostri discorsi,si dà il caso che stia cercando marinai bravi nel combattimento e che non è previsto facciano lavori manuali a meno di casi di emergenza... siete interessati?"

Spoiler:  
dovremmo stabilire un modo di postare il parlato,il pensato e il letto se no esce tutto incasinato,generalmente si usa il grassetto per il parlato,il corsivo blu per il pensato e il rosso per le scritte
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Dopo aver guardato il gruppo mi rivolgo all'uomo e gli rispondo.

Si può fare....sto selezionando dei validi membri, certo non vi vedrei adatti ad arrembare una nave ma vi vedrei estremamente utili a governarne una anche durante i venti di tempesta!

quanto alla percentuale vedremo quando avremo messo insieme tutto l'equipaggio...intanto se volete presentatevi alla banchina 5 tra un ora esatta ci rivedremo e discuteremo gli ultimi termini del vostro ingaggio ed i vostri esatti ruoli!

Detto questo mi congedo dal gruppo e vado verso il centro in cerca del mio fido compagno di viaggio!

Nonostante le ricerche nel centro della città del compagno di viaggio siano state vane, in una piazza incontri uno gnomo con mandolino che intrattiene la folla... inoltre, dopo aver udito il suo canto, narra di una storia nel nuovo mondo e dice che potrebbe fare da cuoco se trovasse un uomo disposto a portarlo nel nuovo mondo...

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mi avvicino al nano"Scusi,signor nano stavo passando di qua e ho non ho potuto fare a meno di sentire i vostri discorsi,si dà il caso che stia cercando marinai bravi nel combattimento e che non è previsto facciano lavori manuali a meno di casi di emergenza... siete interessati?"

Spoiler:  
dovremmo stabilire un modo di postare il parlato,il pensato e il letto se no esce tutto incasinato,generalmente si usa il grassetto per il parlato,il corsivo blu per il pensato e il rosso per le scritte

Il nano, dopo aver sbuffato un po' di fumo disse<Dipende... noi ci accontenteremo del vitto e alloggio per non dimenticare di una cospicua percentuale sui saccheggi.... siete disposto ad accettare queste richieste?> finì il nano...

detto ciò aggiunse<mentre decidete noi vi raggiungeremo al porto...ditemi il molo che dobbiamo raggiungere e noi vi aspetteremo lì tra un'ora...

Spoiler:  
Vi ricordo che secondo il codice della pirateria la ciurma prende il 50% dal derivato da ogni saccheggio e, siccome Fallen Angel segue il codice, deve dare questa quota... inoltre i marinai non vi chiederanno di più nonostante siano + numerosi
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Nel sentire il Bardo cantare resto molto colpito e gli applaudo...

Nell'osservarlo gli dico:

Lo sai menestrello...io sono un avventuriero e sto mettendo su un equipaggio per partire alla volta del nuovo mondo. Un cuoco mi servirebbe e poi un po' di buona musica a bordo non guasta mai...se sei bravo a cucinare anche solo la metà di quanto lo sei a suonare sei dei nostri!

Sorrido allo gnomo facendogli gesto di seguirmi.

Ah scusami Bardo...non ti ho chiesto il tuo nome..io sono Artesius..capitan Artesius per l'esattezza! Dimmi in questa città conosci qualcuno che sia disposto a venire all'avventura con noi e che abbia delle abilità come cartografo e carpentiere?

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Spoiler:  
Alcuni marinai hanno un minimo di carpenteria per le riparazioni di base
Nel sentire il Bardo cantare resto molto colpito e gli applaudo...

Nell'osservarlo gli dico:

Lo sai menestrello...io sono un avventuriero e sto mettendo su un equipaggio per partire alla volta del nuovo mondo. Un cuoco mi servirebbe e poi un po' di buona musica a bordo non guasta mai...se sei bravo a cucinare anche solo la metà di quanto lo sei a suonare sei dei nostri!

Sorrido allo gnomo facendogli gesto di seguirmi.

Ah scusami Bardo...non ti ho chiesto il tuo nome..io sono Artesius..capitan Artesius per l'esattezza! Dimmi in questa città conosci qualcuno che sia disposto a venire all'avventura con noi e che abbia delle abilità come cartografo e carpentiere?

Lo gnomo colpito dalla gentilezza del capitano dice<Se ha bisogno di un cartografo posso farlo io... in quanto per un carpentiere in questo posto non potrà di certo trovarli capitano poichè questa gente è grezza e per i lavori manuali si arrangiano con le propie mani... oh che maleducato... io sono Josef Harknes, Josè per gli amici>

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Dopo un'ora esatta l'equipaggio è carico e pronto a partire per il nuovo mondo... inoltre il bardo che il capitano ha assunto sotto il suo comando si accontenta solo del vitto e alloggio e con una canzone motiva i vostri uomini...

Inoltre la ciurma chiede quando partirete per lascciare il vecchio mondo...

Spoiler:  
Siccome avete un bardo che incoraggia i vostri uomini la ciurma ha un +2 sui tiri salvezza di volontà contro la paura... inoltre la vostra nave possiede razioni da viaggio sufficenti per l'andata verso il nuovo mondo e, oltre a cibo e acqua dolce, possiedete 8 barili di rum per motivare la ciurma e per mantenere alto il morale... spetta a voi la decisione per razionare il rum...

Per informarvi dell'ora del giorno è ancora mattino presto.

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Dopo un'ora esatta l'equipaggio è carico e pronto a partire per il nuovo mondo... inoltre il bardo che il capitano ha assunto sotto il suo comando si accontenta solo del vitto e alloggio e con una canzone motiva i vostri uomini...

Inoltre la ciurma chiede quando partirete per lascciare il vecchio mondo...

Spoiler:  
Siccome avete un bardo che incoraggia i vostri uomini la ciurma ha un +2 sui tiri salvezza di volontà contro la paura... inoltre la vostra nave possiede razioni da viaggio sufficenti per l'andata verso il nuovo mondo e, oltre a cibo e acqua dolce, possiedete 8 barili di rum per motivare la ciurma e per mantenere alto il morale... spetta a voi la decisione per razionare il rum...

Per informarvi dell'ora del giorno è ancora mattino presto.

Dopo aver dato un occhiata a cosa ci ha riservato il destino faccio unsorriso soddisfatto e do istruzioni agli uomini!

Molto bene signori....stabiliremo subito delle condizioni! Io sono Il capitano Artesius e prenderete ordini direttamente da me...il mio secondo è Gilles e vi rivolgerete sempre a lui come signor Gilles!

Il bottino sarà sempre diviso in questo modo..50% del bottino sarà diviso tra me..il signor Gilles, il cartografo, ed il carpentiere!

Il rimanente 50% verra distribuito tra coloro che parteciperanno direttamente all'arembaggio coloro che si occuperanno della nave e dei cannoni!

Un gruppo di voi si occuperà solo di arrebare, l'altro si dovrà occupare della nave ma tutti dovranno combattere per difendere i propri compagni!

Seguiremo il codice dei pirati!

Poi rivolgendomi ai marinai dico loro!

Le condizioni sono quelle che avete chiesto, quindi consideratevi ingaggiati...fate bene il vostro lavoro e non avrete mai di che pentirvene.

Ora cominciate a caricare le vostre cose e ad ammainare le vele partiamo subito per il nuovo mondo!

Poi volgo lo sguardo ai combattenti che Gilles ha trovato!

Sembrate un gruppo ben omogeneo e addestrato nel combatter..ne sono lieto...ora voglio che ognuno di noi mi dica prima di salire il suo nome ed in che tipo di combattimento ed armi è specializzato!

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Con le parole del capitano Artesius la ciurama è motivata e sicura di trovare fortuna nel nuovo mondo...

Intanto il gruppo di combattenti spiega lo stile di combvattimento usato: gli elfi sono specializzati nel primo assalto col rampino, i nani sono il gruppo d'impatto principale e usano il pontile per arrembare e gli umani sono specializzati nell'usare moschetti e pistole... il nano capogruppo si chiama Gotrek Sanguerosso e usa uno stile di combattimento proprio...

Dopo le presentazioni e l'imbarco dell'equipaggio salpate per il nuovo mondo lasciandovi alle spalle le luci del vecchio...

Il capitano si accorda con Josef e il viaggio dovrebbe durare 35 giorni...

Il secondo giorno di navigazione trovate lungo la vostra strada una nave che porta l'insegna dei mercantili del regno di Spagna su una secca... apparentemente la nave è abbandonata...

Spoiler:  
Il modello di fucile che avete in dotazione per i vostri uomini è il modello classico, arretrato rispetto ai moschetti Hockland; invece le pistole sono un modello classico ancora utilizzato dalla marina militare.. inoltre gli elfi usano scimitarra e spada corta e i nani pistola e ascia da guerra(non nanica)
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Dico ai marinai di far avvicinare la nave all'imbarcazione...ma di stare a distanza di sicurezza per evitare la secca! Poi Ordino agli umani di restare sulla nave e di coprici con i fucili se vi fossero problemi!

Io i nani e Gilles ci avvicineremo alla nave con 2 scialuppe e vedremo se c'è rimasto qualcosa da prendere o qualcuno da depredare!

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Dico ai marinai di far avvicinare la nave all'imbarcazione...ma di stare a distanza di sicurezza per evitare la secca! Poi Ordino agli umani di restare sulla nave e di coprici con i fucili se vi fossero problemi!

Io i nani e Gilles ci avvicineremo alla nave con 2 scialuppe e vedremo se c'è rimasto qualcosa da prendere o qualcuno da depredare!

sul ponte ci sono cadaveri dappertutto... in particolare trovate curioso uno di questi; infatti si vede un uomo con un marchio inciso a fuoco sulla carne morta e sembra fatto da poco...inoltre, controllando la stiva vedete delle figure che si muovono scaltramente nell'ombra...

Intanto i marinai addetti alla manovra borbottano dicendo:<Mi ricordo un caso simile... eravamo anche noi partiti da poco dal vecchio mondo e abbiamo trovato un naviglio uguale dove risiedevano dei lochatan... dimorano sempre in vecchi navigli per farci la tana... Sentito ciò parte una catena di messaggi che arriva fino a voi...

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