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Avventura pirata ambientata nel 1700 nei Caraibi... (modificata ovviamente)D&D.


Dungeon Master 94

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Oggi abbiamo ricevuto il nostro primo incontro e lo abbiamo vinto alla grande....ripulite i lochatan e ricavatene dalle pelli armature e armi dai loro artigli... Josè prepara qualcosa di buono a base di pesce...intanto uomini troniamo alla nave abbandonata e vediamo se la sorte ci riserva un premio per la nostra vittoria!

Detto questo porto il precedente drappello sulla nave in cerca di qualcosa...

@DM

Spoiler:  
Prendo 20 alla prova di cercare per trovare forzieri...polvere da sparo...e ispeziono la cabina del capitano e quella ospiti per vedere cosa ci trovo tra armi..oggetti e preziosi da spartire con la ciurma!
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Ok....

Detto questo Gotrek dice ai suoi uomini di ripulire il ponte e di lasciare le pelli e gli artigli in un lato della cabina, Intanto te e Gilles entrate nella stanza del capitano e trovate un forziere...con un colpo deciso il forziere si apre e all'interno trovate 300 mo e 1 elitropia gemmata... intanto nell'armeria trovate 3 fucili hockland 4 pistole e 4 moschetti...

Mentre cercate nella nave la ciurma grida di gioia...

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Ripuliamo subito tutto quanto e dividiamo sulla nave il primo bottino di guerra... 150 monete d'oro che saranno suddivise alla ciurma...Le 150 rimanenti le divido in 50 a Giles 50 a gotrek 30 a me assieme all'eliotropia e 20 al cuoco ed al suo contributo!

Le armi e le munizioni le aggiungiamo all'armeria. Poi ordino di stappare un barile di Rhum per la cena e di festeggiare!

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Vi avvicinate al luogo dove avete sentito le urla e trovate un cadavere...

Il corpo è di un uomo vestito in un modo strano... ha un'armatura di piastre e ha una spada leggermente ricurva dove ci sono incise delle rune che ai vostri occhi sono incomprensibili...

Inotre trovate una striscia di sangue che prosegue verso l'interno della giungla...

Uno dei vostri uomini sembra comprendere il significato dei vestiti e delle rune del cadavere...

Chiede il permesso di parlare

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Vi avvicinate al luogo dove avete sentito le urla e trovate un cadavere...

Il corpo è di un uomo vestito in un modo strano... ha un'armatura di piastre e ha una spada leggermente ricurva dove ci sono incise delle rune che ai vostri occhi sono incomprensibili...

Inotre trovate una striscia di sangue che prosegue verso l'interno della giungla...

Uno dei vostri uomini sembra comprendere il significato dei vestiti e delle rune del cadavere...

Chiede il permesso di parlare

Permesso accordato marinaio...parla!

Intanto ordino ad altri di perquisire il cadavere e di recuperare oggetti armatura e spada!

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<Capitano l'uomo che abbiamo in questione è un arabo... è molto strano che sia qui poichè l'armatura in questo stile dovrebbe essere quella che si usava durante le crociate e gli arabi hanno paura dell'oceano e per nessuna ragione al mondo si avventurerebbero in questi luoghi... inoltre i vestiti non sono ottomani e sembrano molto vecchi rispetto a quelli che si usano ora>detto questo l'uomo prende la spada e mostrandotela dice <osservate la forma... sono secoli che la curvatura articolare come questa non si usa più perchè la lama diventa meno efficace e dopo aver vibrato pochi colpi si dovrebbe rompere... inoltre i caratteri sono arcaici e la spada emana un'energia arcana e, come anche voi sapete, la magia arcana è proibita e oggi si usano armi meccaniche>

Spoiler:  
Ragazzi Jodef è diventato un giocatore vero :) adesso si girà così... Fallen Angel Chacho 2 e orgoglio elfico
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C'è qualcosa che non torna in tutto questo...dobbiamo indagare...Josè, prendi nota della posizione della nave rispetto all'isola..ci servirà quando vorremo tornare....intanto nascondete spada ed armatura in una bisaccia, non voglio che qualcuno le noti potrebbero non gradire!

Detto questo mi incammino verso la foresta ove il fumo nero si alza per capire cosa succede...Facciò poi un segno A Gillet affinchè si muova in avanscoperta lentamente e senza farsi vedere!

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