Easley Inviata 26 Novembre 2010 Segnala Inviata 26 Novembre 2010 Vi pongo una domanda veramente veramente stupida, ma è per avere la certezza su questa cosa: nella cdp dell'ordained champion sul funzionamento di channel spell c'è scritto che incanalare l'incantesimo nell'arma richiede un'azione di movimento. Ma il tempo di lancio dell'incantesimo rimane comunque lo stesso? E se sì il tempo di lancio si conta prima di quello dell'"incanalatura"? Poi, incanalare un incantesimo provoca attacchi d'opportunità se il personaggio è in mischia? E se sì se il personaggio non supera la prova di concentrazione perde l'incantesimo come al solito? Grazie per la pazienza
iKaR Inviato 26 Novembre 2010 Segnala Inviato 26 Novembre 2010 Dalla lettura della capacità sembra che il lancio e l'incanalamento dell'incantesimo siano due cose differenti. Secondo me il tempo necessario per incanalare sarà solamente quello della descrizione (un'azione di movimento) e, non specificando altrimenti, non provocherà attacco di opportunità perché non corrisponderà al lancio dello stesso, quindi seguirà regole differenti. Riguardo a quest'ultimo punto però secondo me dipenderà più intimamente dalla lettura di ogni master, quindi direi che l'ultima parola spetti a lui.
Esch1lus Inviato 26 Novembre 2010 Segnala Inviato 26 Novembre 2010 Dalle errata: Page 91 – Channel Spell [substitution] (Su) should follow the class feature name, not (Sp). [Revision] The first two sentences should instead read, “At 3rd level, you can channel any spell available to you that has one creature or more as its target into your melee weapon. Doing so requires a move action and uses up a spell slot or a prepared spell of casting time no greater than one standard action.” Poiché non è specificato, non c'è attacco di opportunità; l'unica cosa che perdi è l'attacco completo.
iKaR Inviato 26 Novembre 2010 Segnala Inviato 26 Novembre 2010 Poiché non è specificato, non c'è attacco di opportunità; l'unica cosa che perdi è l'attacco completo. Sempre che tu non abbia una capacità/effetto che ti permetta di fare un'azione di movimento "gratis" o consumando un'azione di minor valore (rapida o immediata).
Easley Inviato 26 Novembre 2010 Autore Segnala Inviato 26 Novembre 2010 Non mi è ancora chiara una cosa: io il tempo di lancio dell'incantesimo lo devo spendere ugualmente? Ad esempio: 1°round= lancio infliggi ferite(1azione standard) + incanalo infliggi ferite nell'arma (1azione di movimento) 2°round= l'attacco che porto rilascia automaticamente l'incantesimo incanalato se è così, nel round 1 provoco attacco di opportunità se sono in un'area minacciata? oppure il tempo di lancio&incanalatura è solo complessivamente un'azione di movimento? E se fosse così si potrebbe utilizzare anche con incantesimi il cui tempo di lancio sia maggiore, tipo un round completo? In pratica in ogni round che non mi muovo userei sia un incantesimo a bersaglio che un attacco, se non ho capito male...
Esch1lus Inviato 26 Novembre 2010 Segnala Inviato 26 Novembre 2010 La spiegazione dice che il "channeling" (l'accumulare l'incantesimo nell'arma) costa quanto un'azione di movimento; non vi è lancio dell'incantesimo (questo si "lancia" nel momento in cui colpisci), pertanto l'azione di movimento serve per trasferire l'energia magica nell'arma. Quando colpirai l'incantesimo sarà effettivamente lanciato.
iKaR Inviato 26 Novembre 2010 Segnala Inviato 26 Novembre 2010 E se fosse così si potrebbe utilizzare anche con incantesimi il cui tempo di lancio sia maggiore, tipo un round completo? "[...]Doing so requires a move action and uses up a spell slot or a prepared spell of casting time no greater than one standard action." Bastava leggere la parte citata per rispondersi da soli...
Easley Inviato 26 Novembre 2010 Autore Segnala Inviato 26 Novembre 2010 Va bene, scusa tanto. Grazie mille a tutti comunque.
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