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Principali partecipanti

Inviato

Le bacchette ti danno un bonus di potenziamento ai poteri con la dicitura Strumento...

Quindi aggiungerai al tuo TxC e TxDanno il bonus dato dalla bacchetta/bastone/verga/globo/ecc...

Inviato

gli implementi (ti riferisci a quelli penso) quando sono magici, rendono più potenti gli incantesimi lanciati.

un bastone +1 permette a un mago di aggiungere 1 ai tiri per colpire e ai danni di un incantesimo lanciato usando quel bastone.

molti implementi hanno poteri particolari che sono descritto nella scheda dell'oggetto.

alcune classi hanno capacità specifiche legate agli implementi. le descrizioni di queste capacità sono scritte nel capitolo della classe e non in quello degli oggetti.

Inviato

scusate, mi appoggio a questa discussione per un'altra domanda: da dove è venuta fuori la rarità degli oggetti magici? sul builder mi da alcuni oggetti "common" ed altri "uncommon", e non so che significa, ne da quale manuale è tratta la regola..

Inviato

che vuol dire "non poter creare solo gli oggetti comuni"? intendevi di non poter creare gli oggeti non comuni? ma sono proprio nelle errata che mettono gratuite o nel rules comendium?

Inviato

che vuol dire "non poter creare solo gli oggetti comuni"? intendevi di non poter creare gli oggeti non comuni? ma sono proprio nelle errata che mettono gratuite o nel rules comendium?

C'è un non di troppo XD

Correggo :P

Il rituale creare oggetti magici ti permette di creare solo oggetti comuni e non oggetti non comuni o rari...

Inviato

gli implementi (ti riferisci a quelli penso) quando sono magici, rendono più potenti gli incantesimi lanciati.

un bastone +1 permette a un mago di aggiungere 1 ai tiri per colpire e ai danni di un incantesimo lanciato usando quel bastone.

Sì, mi riferisco proprio a quello, grazie SePiRoTh.

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