Mellicus Inviata 7 Dicembre 2010 Segnala Condividi Inviata 7 Dicembre 2010 Sto masterizzando un' avventura, ma sono arrivato ad un punto morto, nel senso che non so più cosa fare. I Pg sono Un elfo stregone lv. 2 con origini nobili Buono Un drow ladro lv. 2 molto amico dell'elfo Neutrale Un'elfa ranger lv. 2 che non sopporta molto il nobile Neutrale Un elfo bardo lv. 1 che cerca sempre il modo di guadagnare e di divertirsi Caotico buono Un umano guerriero lv.1 parente dell'elfo bardo, un po' scorbutico e insopportabile Caotico neutrale Fin adesso l'avventura si è svolta così: queste persone si svegliano in un luogo, e non ricordano niente di loro, fanno varie indagini, quest combattimenti e scoprono di essere dei criminali imprigionati nella mente di un uomo che voleva estirpare il male dal mondo. Dopo varie quest riescono a scappare e scappano in 7 : Lussuria, Gola, Invidia, Avarizia, Superbia, Ira, e Accidia. Le persone che sono fuggite, hanno portato con loro questi demoni, che si sono nascosti nei loro corpi. 300 anni dopo, ci sono questi pg che si incontrano ad una festa di corte, quando la drow e la ranger vengono rapite. Chi per soldi, chi per amore della drow o ranger si mettono alla loro ricerca..... e non so più come svolgere l'avventura. Help!!!! Grazie! :D:D P.s. i pg sono i discendenti dei demoni e li conservano in corpo a loro insaputa. Alla fine devono decidere se resistere al demone o lasciarsi ad esso. I demoni sono Lussuria, Gola, Ira, Accidia e Superbia. INvidia e Avarizia sono png. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Disturbo_86 Inviato 7 Dicembre 2010 Segnala Condividi Inviato 7 Dicembre 2010 sono stai rapiti dal l'uomo in qui prima erano imprigionati nella sua mente?? il passato che ritorna...salva sempre Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
kozaim Inviato 7 Dicembre 2010 Segnala Condividi Inviato 7 Dicembre 2010 Mi è veramente piaciuta l'idea dell'uomo che rinchiude i criminali nella sua mente per estirpare il male dal mondo Good job! Comunque disturbo ha ragione... se fosse tornato? Magari ha ripreso il suo ruolo catturando prima i criminali minori e vuole finire l'opera con i peccati capitali. Volevo chiederti, come si comportava l'uomo con in mente il male? Ovvero, il suo era un semplice incantesimo di restrinzione oppure assorbiva in un certo qual modo il male degli altri divenendo corrotto a sua volta, ma continuando il suo compito per il bene del mondo? Perchè se così fosse, magari un qualcosa nella sua testa è andato storto, dato che imprigionare il male nel suo corpo è un compito troppo arduo per una persona sola, ed ora ha ripreso ad estirpare il male non perchè vuole salvare il mondo, ma perchè magari non vuole avere concorrenza o perchè vuole assorbire più male per diventare ancora più cattivo (?) Potresti fare quindi che per ottenere più malvagità ha bisogno di alcuni peccati capitali. Altri invece sono sconvenienti (Gola, accidia...) e li lascia liberi... oppure glieli fai catturare tutti... vedi da te Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
SolKanar Inviato 7 Dicembre 2010 Segnala Condividi Inviato 7 Dicembre 2010 Anche un discendente dell'uomo; o qualcun altro, che ha letto i suoi scritti, e ha deciso di riprovare ad eliminare il male dal mondo, iniziando dai due PNG rapiti. Potrebbe essere uno sviluppo interessante avere un Cattivo "Buono", un Paladino o un Mago, che vuole uccidere/imprigionare i PG per proseguire nel progetto utopistico di eliminazione del male. Se vuoi fare un'avventura a più lungo respiro, i rapitori potrebbero essere sgherri del Cattivo-Buono. In questo modo i PG potrebbero scoprire a poco a poco l'identità del loro misterioso nemico. Come primo passo successivo, i tuoi PG potrebbero avere qualche indizio sui rapitori (simboli sulla tunica, razza particolare, mezzo di trasporto utilizzato, ecc.), indagare in una biblioteca o chiedere alla gente, scoprire il luogo dove presumibilmente si nascondono, e affrontarli. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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