13 Ottobre 200816 anni comment_259012 Usa slot di livello superiore però, parecchio superiori anzi Credo uno slot di nono.quindi molto meglio uno sciame di meteore
13 Ottobre 200816 anni comment_259014 orca.... quindi un mago combattente di 7 livello fa con una spell di 2 72 danni non dimezzabili........ la miseriacciaAspetta, i talenti di metamagia si applicano sempre solo all’incantesimo base, se lanci un raggio rovente da 8d6, massimizzato e potenziato ottieni: 8 x 6 = 48 danni (perché massimizzato) In più, il fatto di potenziare l’incantesimo aumenta del 50% i danni dell’incantesimo base. Quindi tiri 8d6 e aggiungi al danno precedente il 50% del danno risultante dai dadi, che in questo caso è mediamente uguale a 14. 48 + 14 = 62 danni (in media)
13 Ottobre 200816 anni comment_259017 Aspetta, i talenti di metamagia si applicano sempre solo all’incantesimo base, se lanci un raggio rovente da 8d6, massimizzato e potenziato ottieni: 8 x 6 = 48 danni (perché massimizzato) In più, il fatto di potenziare l’incantesimo aumenta del 50% i danni dell’incantesimo base. Quindi tiri 8d6 e aggiungi al danno precedente il 50% del danno risultante dai dadi, che in questo caso è mediamente uguale a 14. 48 + 14 = 62 danni (in media) no scusa..... sono 2 raggi ognuno normalmente fa 4d6 quindi massimizzati sono 2 raggi che fanno in tot 48 aggiunta del 50% sono altri 24 non 14.....
13 Ottobre 200816 anni comment_259018 in realtà no..... ha preso inc massimizzati immediati e al 7 livello prende i potenziati immediati per classe.... vero che è solo una volta al giorno ma fa una gran differenza..... Non particolarmente: il fuoco è uno degli elementi più diffusi ed a cui le creature sono più spesso immuni o resistenti. Considera anche che resist energy (spell di 2° livello) lanciato da un incantatore di 7° da resistenza 20 ad un elemento. Ed aggiungi che raggio rovente con un livello dell'incatatore di 7° crea due raggi, ognuno dei quali farà (massimizzando e potenziando l'incantesimo) 24 + 4d6*0.5, per una media di 31 danni. Togliendo la suddetta resistenza da ogni raggio, il bersaglio subirebbe mediamente 22 danni. no scusa..... sono 2 raggi ognuno normalmente fa 4d6 quindi massimizzati sono 2 raggi che fanno in tot 48 aggiunta del 50% sono altri 24 non 14..... La risposta nel post precedente: potenziare l’incantesimo aumenta del 50% i danni dell’incantesimo base.
13 Ottobre 200816 anni comment_259030 quindi in realtà si massimizza ogni raggio ma si potenzia uno solo? tra parentesi... dove sta scritto "dell'incantesimo base"? sulla descrizione dice: tutti gli effetti numerici variabili di un'incantesimo potenziato aumentano del 50%"
13 Ottobre 200816 anni comment_259049 quindi in realtà si massimizza ogni raggio ma si potenzia uno solo? tra parentesi... dove sta scritto "dell'incantesimo base"? sulla descrizione dice: tutti gli effetti numerici variabili di un'incantesimo potenziato aumentano del 50%" No, si potenziano tutti i raggi. Per quanto riguarda l'"incantesimo base", era specifcato nelle FAQ se non ricordo male -.-
13 Ottobre 200816 anni comment_259053 No, si potenziano tutti i raggi. Per quanto riguarda l'"incantesimo base", era specifcato nelle FAQ se non ricordo male -.- bel problema... i miei giocatori odiano le FAQ quindi, scusami se sono duro, si applica a entrambi i raggi ma non posso potenziare un'incantesimo già massimizzato? oddio... mi sa che è davvero lunedì. non ci arrivo.... .....help.....
13 Ottobre 200816 anni comment_259151 SRD: MAXIMIZE SPELL [METAMAGIC] Benefit: All variable, numeric effects of a spell modified by this feat are maximized. Saving throws and opposed rolls are not affected, nor are spells without random variables. A maximized spell uses up a spell slot three levels higher than the spell’s actual level. An empowered, maximized spell gains the separate benefits of each feat: the maximum result plus one-half the normally rolled result. L'incantesimo di base sono due raggi da 4d6 ciascuno. Massimizzandolo avresti 2*6*4=48 danni. Potenziando avresti due raggi da 4d6+(50% di 4d6) ciascuno. Massimizzando e potenziando hai due raggi da 4*6+(50% di 4d6) ciascuno.
14 Ottobre 200816 anni comment_259258 quindi si tira per il powered e si calcola per il maximized...... calcolando: un mago di 7 livello lancia due raggi da 4d6. massimizzato: 2 raggi da 24danni tot 48 potenziato: 2 raggi da 6-36 danni ognuno massimizzato + potenziato: 2 raggi da 48 + (6-36) + (6-36)= 60-120 ?????? ho sbagliato ancora a calcolare o cosa?
14 Ottobre 200816 anni comment_259261 quindi si tira per il powered e si calcola per il maximized...... Ok un mago di 7 livello lancia due raggi da 4d6. massimizzato: 2 raggi da 24danni tot 48 potenziato: 2 raggi da 6-36 danni ognuno massimizzato + potenziato: 2 raggi da 48 + (6-36) + (6-36)= 60-120 ?????? ho sbagliato ancora a calcolare o cosa? Si, si tira solo il 50% di 4d6 (quindi è 2-12, non 6-36). Quindi: 2 raggi da (24 + (2-12)) l'uno = 2*(26-36) = 52-72
14 Ottobre 200816 anni comment_259262 Ok Si, si tira solo il 50% di 4d6 (quindi è 2-12, non 6-36). Quindi: 2 raggi da (24 + (2-12)) l'uno = 2*(26-36) = 52-72 si ok mentre rispondevi avevo capito leggendo bene il manuale.... quello che mi aveva tratto in inganno è che in un post + sopra avevo fatto il calcolo giusto e me lo avevano contestato.... per cui mi ci ero perso. certo che un mago combattente fa un male cane. al 7 livello un incantesimo di 2 che fa da 54 a 72 danni...... non dimezzabili...
15 Ottobre 200816 anni comment_259708 se si affronta un drago rosso con una tempesta di ghiaccio potenziata come si calcolano i danni visto che la vulnerabilità al freddo aumenta i dani del 50%?
15 Ottobre 200816 anni comment_259717 Prima applichi gli effetti della metamagia, poi quelli della vulnerabilitÃ
15 Ottobre 200816 anni comment_259720 Prima applichi gli effetti della metamagia, poi quelli della vulnerabilità quindi quelli della vulnerabilità sul totale di danno e metamagia?
18 Ottobre 200816 anni comment_260748 bene, volevo creare un druido capace di lanciare un incantesio rapido dopo aver fatto l'attacco completo in forma animale. La domanda è non esiste il modo di poter acquisire la capacità di scacciare non morti anche se si è un druido??? In questo modo potrei utilizzare il talento metamagia divina. Andrebbe bene tutto, una classe di prestigio, una variante, un talento...
18 Ottobre 200816 anni comment_260751 bene, volevo creare un druido capace di lanciare un incantesio rapido dopo aver fatto l'attacco completo in forma animale. La domanda è non esiste il modo di poter acquisire la capacità di scacciare non morti anche se si è un druido??? In questo modo potrei utilizzare il talento metamagia divina. Andrebbe bene tutto, una classe di prestigio, una variante, un talento... Basta fare un lv da Chierico
18 Ottobre 200816 anni comment_260753 C'è una lunga discussione se questo tipo di multiclassamento sia utile ad un druido. E la risposta generale è stata: no. Perchè il druido ha pochissimi talenti da sprecare, e in generale i talenti che può prendere sono migliori di DMM (qualcosa). Inoltre c'è sempre il problema del ritardo di un livello a tutte le capacità di classe/incantesimi.
18 Ottobre 200816 anni comment_260758 Per i talenti pensavo: incantesimi naturali, metamagia divina, incantesimi rapidi e poi una grande quantità di scacciare extra. Il problema resta il fatto che si ritarda di un livello l'acquisizione di incantesimi. Non esiste un altro modo?
18 Ottobre 200816 anni comment_260759 Basta fare un lv da Chierico ma metamagia divina non si applica solo agli incantesimi da chierico, anche se multiclassato?(mi sembrava di averlo letto su una Faq...forse:-D) comunque un druido raggiunge risultati ottimi anche senza metamagia divina, come insegna il buon wazabo:cool:
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