Fixhander Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 sembra così facile creare semipiani che quasi quasi ne faccio uno anche io....hem...cosi farebbero tutti i maghi arrivati ad un certo livello O.o ...quinid perchè vendere pergamene se poi mi creo un semipiano e divento miliardario....cosi però si avrebbe addirittura un surpluss di materiali preziosi è tutto troppo facile o è solo una mia impressione? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fenice Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 La questione è che ambientazioni dove pullulano i personaggi di livello alto tipo Forgotten Realms non hanno alcun senso in base alle regole. Un mondo pieno di maghi di alto livello semplicemente non può funzionare come il nostro mondo. Quindi o modifichi la magia (io come DM non concederei la versione magica ufficiale di genesi, ma quella psionica), o fai in modo che i personaggi di alto livello siano molto molto rari (come dovrebbe essere), oppure accetti la sfida e ti immagini le conseguenze di un mondo in cui centinaia di persone sono maghi che ti fanno a pezzi qualunque sistema economico, idea di eguaglianza, tattica militare, ecc... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fixhander Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 beh d&d è meraviglioso proprio perchè le regole sono lasciate in mano al DM che è una persona pensante, certe cose sono troppo al limite xD comunque scusate l'ot ^^' ...io mi ero fermato ancora al banale trucco della corda per cui... xD..... (questo è più in argomento) dentro lo spazio creato da quella magia posso mettere dei guardiani? ...se si potrebbe comunque essere una cosa aggiuntiva ai piani da voi menzionati o è una banalità? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fenice Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Il DM è una persona pensante, ma a queste cose molti DM non ci pensano. Lo dimostra il fatto che Forgotten Realms è una delle ambientazioni più popolari. Lo spazio creato con genesi è un piano di esistenza vero e proprio. Valgono le regole generali che valgono per i piani. Puoi riempirlo di ciò che ti pare. Come specificato nella descrizione dell'incantesimo, però, non è possibile creare né creature viventi né cose artificiali (come edifici) con genesi. Queste cose vanno create a parte (come da esempio sopra). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fixhander Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 intendevo nel trucco della corda...un sotterfugio per chi è ancora "piccolo"....posso inserire guardiani? O.o Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Trucco della corda può contenere fino ad 8 creature, non vedo perchè no. Il problema sarebbe dove mettere i guardiani quando non sono nello spazio del trucco della corda. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
8SnAkE6 Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Mi spiegate per bene in cosa consiste il "trucco della corda" che non sono sicuro di averlo capito bene? Grazie Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maldazar Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Mi spiegate per bene in cosa consiste il "trucco della corda" che non sono sicuro di averlo capito bene? Grazie Non è un "trucco" in se e per se, è un incantesimo di primo livello Rope trick ("trucco della corda", appunto) genera uno spazio extradimensionale invisibile (una "stanza" in grado di contenere 8 creature) sulla cima di una corda posta perpendicolarmente al terreno. La gente usa questo spazio per nascondersi o nascondere qualche oggetto temporaneamente (dura ore/liv). è abbastanza efficace, in effetti, considerando anche il suo basso costo (uno slot di 1°). Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Il problema è che se lo fai con regolarità, 7/7, 365 giorni all'anno (366 nei bisestili!), prima o poi qualcuno che non dovrebbe vederti (quindi non si parla del popolano che non ha idea di quello che vede) ti vede e te lo mette a quel servizio. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fixhander Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 ma non è un incantesimo di II°? ...vero che qualcuno potrebbe vederti ma infatti è un "trucco" per i livelli più bassini, qui si parla di cose apocalittiche (creando mondi) per cui mi rintano con la coda tra le gambe (nella mia stanzetta) =) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maldazar Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 ma non è un incantesimo di II°? ... Si, però io son scemo ed ero convinto che fosse di 1° Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Kelemvor Inviato 19 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 19 Gennaio 2011 Io direi "transizione eterea" ma se il DM è in gamba ti fa spuntare ragni fase o cani intermittenti(non è colpa mia se li hanno chiamati cosi') ed in quel caso puoi solo sperare che si fulminino(ok,dopo questa mi autobanno da solo,niente stupidate per un mese). No sul serio,se il DM non conosce il piano etereo è una manna,hai tutte le agevolazioni di invisibilità ma puoi fare tutto il casino che ti pare. Puoi sbircire gli altri e fare incantesimi anche rumorosi, non puoi essere attaccato dalle creature del piano materiale controindicazioni: 1)ti possono spuntare le creature sopra citate 2)puoi essere colpito da incantesimi con descrittore di forza(anche se devono essere diretti verso di te) 3) anche tu non puoi attacare le creature che si trovano sul piano materiale in nessun modo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
smemolo Inviato 20 Gennaio 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 20 Gennaio 2011 Inoltre poiché non puoi usare la magia all'interno, non puoi modellare a tuo piacere il semipiano. Quindi puoi affidarti solo a dei guardiani (che saranno comunque difficili da abbattere senza magia, ma sono tutte difese in meno). domanda ma poi come esci da li senza magia? O.ò non voglio certo farci una "porta" verso un altro piano... inoltre la trappola non mi pare poi cosiefficace... prova e riprova, disgiunzione di mordenkainen prima o poi entra... no? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fenice Inviato 21 Gennaio 2011 Segnala Condividi Inviato 21 Gennaio 2011 Non puoi lanciare disgiunzione di Mordenkainen all'interno di un campo antimagia. Disgiunzione può eliminarti un campo antimagia, ma solo se lo lanci da fuori. E nel mio caveau "fuori" vuol dire oltre un muro di adamantio che dovresti abbattere senza ricorrere alla magia. Il tutto mentre i miei golem ti pestano. (Ovviamente la mia trappola funziona solo se non esiste Mystra.) La descrizione dell'incantesimo non lo specifica, ma il Manuale dei Piani dice che i semipiani "hanno diverse restrizioni che delimitano l'accesso. Innanzitutto, è possibile accedervi solo da un punto specifico del piano maggiore. Un semipiano di solito è dotato di un portale a una locazione stazionaria sul piano maggiore." Io quindi ho sempre interpretato che genesi crea un semipiano adiacente al Piano Etereo, e che quindi sarà dotato di un portale permanente verso una locazione del Piano Etereo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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