Magoselvaggio Inviato 23 Gennaio 2011 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Si, Combat Expertise è Maestria in Combattimento. Non ci sono manovre di lvl 5 perchè raggiungi IL 9 al tuo lvl 11, che essendo da Derviscio non concede manovre. (Al lvl 9 hai ancora un IL 8, inoltre il lvl 2 da BCM non concede manovre) Volendo potresti anticipare il lvl 6 da WB all'11° livello di classe, così da anticipare di uno i talenti w. specialization e mastery. Questo a patto che tu preferisca una manovra di lvl 5 ad una di lvl 6. A seconda delle scelte delle manovre potrebbe anche essere il caso. Bene grazie Allora mi studio questa possibilità
Ji ji Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 non ha importanza per quale arma venga preso arma focalizzata eccetera, visto che il PG è un warblade. Improved critical è una buona idea, visto che userà quasi sicuramente le scimitarre. Si può anche sostituire con la capacità "affilato". Un buon talento sarebbe anche twin sword style (dalla PGtF, mi pare) che ti dà un bonus di scudo di +2 alla CA qualora tu maneggi due lame. Interessante sarebbe anche Martial Study - Inferno Blade (boost desert wind di livello 7, senza prerequisiti) al 18° livello, che ti darebbe un grosso boost ai danni (3d6+IL danni da fuoco per ogni singolo colpo, in media ti alzerebbe il danno di 23,5 per colpo quando la usi). Senza contare che Desert Wind tematicamente ci sta molto bene con il derviscio.
Magoselvaggio Inviato 23 Gennaio 2011 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Le scimitarre non posso usarle perchè non le accetta il BCM o si possono usare lo stesso?
Ash Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Non credo userà le scimitarre, altrimenti il BCM sarebbe inutile. Le scimitarre non sono armi Tiger Claw. Edit: ninjato
Ji ji Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Basta un'arma aptitude. Però se non si usa attacco poderoso non ne vale la pena, in effetti, e i kukri vanno benissimo.
Ash Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 L'arma aptitude ti qualifica solo per i talenti, non per le capacità di classe. Avevo avuto lo stesso dubbio un po' di tempo fa ed il risultato fu che l'arma aptitude non è valida per i benefici del BCM.
Magoselvaggio Inviato 23 Gennaio 2011 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Cos'è arma aptitude? E che differenza fa Attacco poderoso? (che cmq non uso)
8SnAkE6 Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Io uso questo incantamento, che combinato con i Kukri e tantissimi attacchi consiglia fortemente il talento Lighting Mace (che sarebbe solo per mazze ma con aptitude diventa buono) che ti fa fare un attacco aggiuntivo ogni MINACCIA di critico....Come build per il 10 di derviscio mi sembra ottima quella proposta con la sostituzione di Greater TWF con Lightning Mace (nel caso di armi aptitude). Sennò WB11/BCM3/Derviscio 6 per le manovre di nono...ma non conosco abbastanza il Derviscio per sapere com'è il rapporto perdite/benefici...
Ash Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Ci avevo pensato a Lighting Mace, ma ha come prerequisito Weapon Focus: Light Mace, e non riuscivo a farceli entrare entrambi nella build.
8SnAkE6 Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Eh ma con l'arma aptitude basta che prendi weapon focus ed è come se lo avessi per tutte le armi. PS anche per il Warblade vale la stessa cosa. Con un'ora di addestramento può spostare il suo focus su ogni arma in cui è competente.
Ash Inviato 23 Gennaio 2011 Segnala Inviato 23 Gennaio 2011 Weapon Focus: *Slashing Weapon* è un prerequisito per il Derviscio, quindi non puoi prendere W. Focus: Light Mace al suo posto.
Magoselvaggio Inviato 26 Gennaio 2011 Autore Segnala Inviato 26 Gennaio 2011 Hai perfettamente ragione... sono ancora mezzo addormentato. Proviamo a fare una build 1 Warblade 1 - Two Weapon Fighting, Combat Expertise (Umano?), Dodge e Mobility (Difetti?) 2 Warblade 2 3 Warblade 3 - Weapon Focus: Kukri? 4 Warblade 4 5 Warblade 5 - Improved Initiative 6 Dervish 1 - Improved Two-Weapon Fighting 7 Dervish 2 8 Bloodclaw Master 1 [manovra lvl 4] 9 Bloodclaw Master 2 - Improved Critical: Kukri? 10 Dervish 3 11 Dervish 4 12 Dervish 5 - Greater Two-Weapon Fighting 13 Dervish 6 14 Warblade 6 [manovra lvl 6] 15 Dervish 7 - Weapon Specialization: Kurki? 16 Dervish 8 17 Dervish 9 18 Dervish 10 - Melee weapon Mastery (Slashing) 19 Bloodclaw Master 3 [manovra lvl 7] 20 Warblade 7 [manovra lvl 8] che ne dite? PS: per qualsiasi errore... è colpa del sonno! Ma se inverto il primo lvl da BCM con il 3° da Derv non prendo una manovra di lvl 5°? In pratica devo solo ritardare di 1 lvl il BCM per avere manovre di lvl più alto o sbaglio? Edit: inoltre se facessi ameno del 3° lvl di BCM e dell'ultimo da Derv per altri due da WB perderei milletagli ed una stance ma guadagnerei un talento, ne varrebbe la pena?
8SnAkE6 Inviato 26 Gennaio 2011 Segnala Inviato 26 Gennaio 2011 Al massimo perderesti una manovra...boh i talenti della lista del WB sono pochi....di buoni ci sono quelli che ti servono come prerequisiti e iniziativa migliorata...quindi vedi tu se il gioco vale la candela...
Ash Inviato 26 Gennaio 2011 Segnala Inviato 26 Gennaio 2011 Ma se inverto il primo lvl da BCM con il 3° da Derv non prendo una manovra di lvl 5°? In pratica devo solo ritardare di 1 lvl il BCM per avere manovre di lvl più alto o sbaglio? Edit: inoltre se facessi ameno del 3° lvl di BCM e dell'ultimo da Derv per altri due da WB perderei milletagli ed una stance ma guadagnerei un talento, ne varrebbe la pena? Per avere una manovra di livello 5 con il primo livello da BCM, dovresti entrare nella CdP al 12° livello.
Magoselvaggio Inviato 26 Gennaio 2011 Autore Segnala Inviato 26 Gennaio 2011 Per avere una manovra di livello 5 con il primo livello da BCM, dovresti entrare nella CdP al 12° livello. E dici che non conviene per avere una manovra di lvl 5 invece che di lvl 4 ?
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