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Inviata

DM: "Ok, non appena inizi a tirare la corda facendo forza con tutto il corpo senti un sonoro crack provenire dietro di te." E a questo punto la nostra disperazione diventa voglia di pestare il giocatore dell'elfo, "Le caviglie dei tuoi compagni hanno ceduto allo sforzo e si sono rotte, complimenti, hai menomato i tuoi amici!"

Ecco dimostrato come un eroe che sopravvive a un soffio di drago si può rompere le caviglie come se fosse un pupazzo di cartapesta. Bella figura del master.

hob1: si avvicina al mago roll 20... 20... 20.... °O° vedete volare via la testa del mago e il sangue gli fiotta dal collo.

Ecco dimostrato come un master può rovinare il gioco con una regola idiota.

O forse sarò io che trovo motivo di ridere dei master della situazione invece che di poveri giocatori che non hanno colpe...


Inviato

Ecco dimostrato come un master può rovinare il gioco con una regola idiota.

O forse sarò io che trovo motivo di ridere dei master della situazione invece che di poveri giocatori che non hanno colpe...

bhe c'è da ammettere che era una delle prime, la terza o la quarta, che facevamo, quindi è comprensibile una cosa del genere.

Però c'è da dire che quel mio amico che ha fatto il mago, ogni volta che incontriamo gli hobgoblin, mi guarda storto e mi dice di non osare dire una parola riguardo a loro, che se no mi prende a calci. XDD

Inoltre non mi fanno giocare più il monaco, dicono che se lo faccio io porta sfortuna. lol

Inviato

bhe c'è da ammettere che era una delle prime, la terza o la quarta, che facevamo, quindi è comprensibile una cosa del genere.

Essendo una hr, mi stupisce che sia stata adottata così presto.

Inviato

non ci posso fare nulla al dm di quella sessione, e di quasi tutte le sessioni che facciamo, piace mettere delle hr, senza contare il fatto che queste non sono nulla a confronto di cosa ci fa incontrare, però gli perdoniamo tutto ciò per il fatto che ha una fantasia molto sviluppata e ci riesce a fare immergere nelle ambientazioni in modo superbo, ma soprattutto per le risate che i facciamo per quello che succede.

Inviato

Ecco dimostrato come un eroe che sopravvive a un soffio di drago si può rompere le caviglie come se fosse un pupazzo di cartapesta. Bella figura del master.

Puoi anche uccidere un Tarrasque con un dito ma le ossa sempre ossa sono, sforzado le articolazioni delle caviglie per tirare tutto il resto del corpo queste hanno ceduto, non mi sembra sia tanto surreale, nessuna figura del master, piuttosto del giocatore, che gli altri volevano pestare selvaggiamente (sia in game che out).

Meno male che io ero in un altra zona del dungeon e a me non è successo niente. :evilhot:

Inviato

Strano, da bambino sono stato trascinato e ho trascinato gente per le caviglie e nessuno si è mai fatto male.

Questo depone a favore della tesi "il master ha detto/fatto una cazzata". Ora portiamo le prossime testimonianze/prove...:D

Inviato

e' risaputo che i bambini non si fanno mai troppo male su queste minchiate.... piu si invecchia piu il corpo e' meno "flessibile" e quindi piu propenso a rotture

dove un bambino si fa solo una botta o un livido un adulto puo spaccarsi....

(vedi il fatto dei vecchi che e' piu facile che si rompano una gamba per una semplice caduta)

P.S: poi cmq il "limite" di rottura e' diverso da persona a persona

Inviato

piu si invecchia piu il corpo e' meno "flessibile" e quindi piu propenso a rotture

Questa non è un'argomentazione/prova sufficiente! (anzi a me sembra 'na hazzata)

Inviato

concordo, secondo me avrebbero dovuto avere male, e quindi malus al movimento e ai ts e ai TxC per un po', magari un malyus alla destrezza... mavabbè, quando ci si trova a improvvisare, cosa volete pretendere! ^^'

Inviato

e' risaputo che i bambini non si fanno mai troppo male su queste minchiate.... piu si invecchia piu il corpo e' meno "flessibile" e quindi piu propenso a rotture

dove un bambino si fa solo una botta o un livido un adulto puo spaccarsi....

Va bene, appena mi vedo con un certo amico mio faccio la prova e ti comunico i risultati.

Se non mi vedete sul forum per qualche mese vuol dire che sono in ospedale :sisi:

Inviato

Va bene, appena mi vedo con un certo amico mio faccio la prova e ti comunico i risultati.

Se non mi vedete sul forum per qualche mese vuol dire che sono in ospedale :sisi:

Ricorda di indossare la fullplate e qualche kilo di ferraglia/equipaggiamento prima! :D

Inviato

Ricorda di indossare la fullplate e qualche kilo di ferraglia/equipaggiamento prima! :D

Aspetta che la vado a comprare, eh... aspetta :P

e poi chiedi al tuo amico che modificatore di forza ha..... lol

Che c'entra, la trazione massima applicata alle caviglie è data dal mio peso, non dalla sua forza.

Inviato

Puoi anche uccidere un Tarrasque con un dito ma le ossa sempre ossa sono, sforzado le articolazioni delle caviglie per tirare tutto il resto del corpo queste hanno ceduto, non mi sembra sia tanto surreale, nessuna figura del master, piuttosto del giocatore, che gli altri volevano pestare selvaggiamente (sia in game che out).

La figura è del master. Se pensi di poter spezzare le caviglie a un eroe che è in grado di caricare un drago pesante tonnellate dopo che questo lgi ha soffiato in faccia, sopportare i colpi di un gigante, massi di centinaia di chili, tutto senza rompersi un osso, allora hai qualche problema anche tu con le meccaniche e con il mondo di gioco.

e' risaputo che i bambini non si fanno mai troppo male su queste minchiate.... piu si invecchia piu il corpo e' meno "flessibile" e quindi piu propenso a rotture

dove un bambino si fa solo una botta o un livido un adulto puo spaccarsi....

Ok, diamolo per buono. Peccato che quello che non sia risaputo è che si parla di eroi e avventurieri. Ora, presupporre che un avventuriero, che praticamente viene fornito col kit base zaino-corda-lanterna-arma-armatura alla consegna dalla fabbrica, non sappia legare in maniera decente i suoi compagni, o non sia a conoscenza del fatto che applicando una certa forza potrebbe spezzare le caviglie, cosa che il giocatore potrebbe non sapere, è pura presunzione e anche stupidità da parte del master. Ragazzi, non voglio ripetermi, ma qui si parla di gente in grado di girare tranquillamente con una full plate, uno cudo torre e un mazzafrusto per qualcosa come 16 ore al giorno, senza risentirne minimamente. Parliamo di gente in grado di cavalcare 8 ore filate per mesi senza avere alcuna piaga nelle terga. E voi volete farmi credere che sia normale che un avventuriero:

1) non sappia usare una corda quel tanto che bastaper legar edecentemente i suoi compagni per trascinarli.

2) non sappia che può spezzarlgi le caviglie facendo così.

3) sia in grado di spezzare le caviglie per trascinamento a degli avventurieri descritti come sopra.

Ma davvero dite? Dai, cerchiamo di essere seri e di non dire boiate.

concordo, secondo me avrebbero dovuto avere male, e quindi malus al movimento e ai ts e ai TxC per un po', magari un malyus alla destrezza...

Malus? Penalità al movimento? Ma scherziamo? Ragazzi, ma volete essere un poco coerenti, e usare un minimo di logica quando tirate queste affermazioni? Mi trascini per le caviglie: malus a qualsiasi cosa; vado in giro per tutta la vita, dal 1 al 20 livello in full plate e non mi prendo nemmeno un minuscolo malus di affaticamento? Giusto per fare un esempio. Ragazzi, davvero, inserite queste vostre grandiose idee nel contesto regolistico, e poi ditemi se tutte le altre regole similari rimangono coerenti con questo ragionamento, o anche solo verosimili. Essù.

Che c'entra, la trazione massima applicata alle caviglie è data dal mio peso, non dalla sua forza.

Per la precisione è data dalla tua massa, non dal tuo peso :P

Inviato

O più semplicemente.... un guerriero si rompe la caviglie se lo tirano per i piedi... ma se si lascia cadere da un altezza di 6 metri con un armature pesante ed uno zaino da 100 Kg subisce solo 1d6 danni.... coerente, coerentissimo.

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Inviato

E va bene, siamo pignoli: la massa costituisce una resistenza alle caviglie solo in fase di accelerazione, dopodiché è una questione di attrito :P

Allora, si casta unto sui pg svenuti, ecco :D

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