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comment_559435

come interpretereste questa situazione di gioco?:

Il nano del gruppo è sulle mura di un castello(30 metri in altezza), fissa bene il suo rampino ad una colonna, si lega ben stretto la corda intorno alla vita e inizia a calarsi....

bene, il punto è questo, se sfortunatamente il nano fallisse la prova di scalare cosa gli succederebbe?

1) cadrebbe al suolo, spaccando la corda legata alla vita, morendo

2)avrebbe una prova di riflessi o qualunque altra prova per non fare una brutta fine

3) cade, e la corda legata alla vita non si spezza(quindi il nano non precipita a terra), ma gli schianta in due le ossa e poi muore!

per favore cercate di darmi una risposta, poichè da master non sò gestire una situazione del genere.

grazie in anticipo

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comment_559439

Uno che cade durante una proa di scalare ha diritto ad un prova con CD aumentata di 20 per aggrapparsi.

Detto questo:

Perchè si è legato la corda alla vita? mi pare abbastanza insesato, se non ha un imbracatura.

Cioè, o lsi è legato dopo 30 m di corda, e quindi cade al suolo (subendo 1d6 danni per ogni 3m di caduta) oppure si è legato prima (e quindi avrebbe dovuto bloccarsi a metà discesa per slegarsi).

Se si è legato a 30 metri giusti, oltre ad essere una cosa alquanto scomoda, cadrebbe per poi fermarsi, e saresti libero di assegnarli dei danni a piacere, per l'arresto improvviso.

comment_559453

Se la corda e lunga quanto l'altezza delle mure serve a poco. Che si rompa o meno il nano si schianta. Ma non è detto che muoia, sono "solo" 1d6 per livello, quindi cadere da 30 m sono solo 10d6, ergo 35 danni.

Se il dubbio è se la corda si spezzi o meno, direi che va a tipo di corda (canapa o seta) e a peso del nano.

comment_560817

dettaglio: una prova fallita di 4 o meno implica che il personaggio non riesca a fare progressi.

cade solo se la fallisce di 5 o più!!!

il resto è già stato detto

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