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comment_567991

e quindi cosa succede? cioé, posso capire che una creatura evocata, chessò, torna al suo piano d'origine, ma se io giocassi un fantasma cosa succederebbe? scomparirei per la durata del campo anti-magia? niente azioni?

Esatto, scompari finché dal tuo spazio non viene rimosso il campo antimagia.

e se possedessi una creatura con malevolenza scomparirei comunque o no?

Se è un non morto incorporeo, scompari.

Se non è un non morto incorporeo, si applicano le normali regole. La capacità soprannaturale viene soppressa e te ne torni sul Piano Etereo.

EDIT: Dimenticavo di precisare che un creatura convocata non torna al suo piano di origine. Semplicemente sparisce e ricompare quando il campo antimagia si sposta (se la durata dell'incantesimo non è nel frattempo terminata).

  • 4 anni dopo...
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  • il fantasma scompare in un campo antimagia perché viene soppressa la sua capacità di manifestarsi. in realtà lui può continuare tranquillamente ad agire sul piano etereo (purtroppo la descrizione del

comment_1056164

riapro il post per domandare una cosa sul golem di carne

nella descrizione c'è scritto che se non si vincola un fantasma, denominato "spirito di controllo", che ne regola le capacità e "l'intelletto" del colosso. in mancanza di uno spirito di controllo, il creatore del colosso, potrebbe usare l'incantesimo giara magica per impossessarsi personalmente del colosso.

la domanda è: come fa ad avere effetto giara magica all'interno del campo antimagia?

la seconda domanda che mi soggiuge è: il creatore del colosso può lanciare i suoi incantesimi personali mentre agisce dal colosso?

la descrizione di giara magica è in effetti leggermente ambigua sotto questo punto dicendo che non si potrebbe attivare incantesimi e capacità magiche della creatura(quella posseduta si intende, penso, quindi il colosso) mentre la si sta possedendo da giara magica

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