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[3.5 D&D] Eroi del Terrore


Yrost

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Inviato

@dm

Spoiler:  
ok ok calma amico.... cerco di divincolarmi...avete ragione...meglio che vada a Kaussil..e poi ho proprio bisogno di rifocillarmi... mi faccio accompagnare dal nano verso la città... (appena siamo sul sentiero per la città devo fare una mossa o per lo meno lontani dagli altri nani in modo che nn sia visibile ciò che faccio...descrivimi anche se io sono davanti o dietro al nano che mi scorta)

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Inviato

@Goz

Spoiler:  
State scendendo a sud verso un sentiero roccioso. Il nano si trova affianco a te, scortandoti verso Kaussil, lontana una ventina di minuti a piedi. Il nano sembra essere attento a quello che fai, dato "l'esuberanza" di poco fa.
Inviato

Spoiler:  
ok ora è il momento giusto...la lingua della natura non la conosce...quindi non potrà capire quel che succede...se va come penso...rimarrà accecato per un pò...alla peggio mi prenderà per uno stupido che fa piccoli giochetti...

mentre cammino..con aria tranquilla...comincio a discorrere delle meraviglie di Kaussil...quando ad un certo punto...gli dico...

Ei guarda cosa mi hanno insegnato giusto ieri....

porto il dito ad altezza dei suoi occhi

In Lor

@dm

Spoiler:  
LAMPO cd 15 tempra nega se fallisce 1 minuto accecato (ovviamente io non guardo in direzione del dito...se serve concentrazione+8)
Inviato

@Goz

Spoiler:  
Lampo: [13+8] = 21 (Tempra Nega).

Ahhhrrgh!!! Ma cosa fai stupido ricettacolo di carne e sangue!! Per poco non mi accecavi!!

Il Duergar ti tira un calcio sugli stinchi (1 danno non letale) e ti spinge in avanti. Vai avanti e niente altri scherzi o trucchetti, o ti farò a pezzi e verrai rinchiuso nel muro dei disertori!!

@Rem

Spoiler:  
Spoiler:  
Un attacco in carica comporta +2 al TxC. Infligge danni raddoppiati solo con la lancia da cavaliere

Attacco in Carica: [7+11] = 18 (colpito)

Danni Inflitti: [1, 6, 3+9] = 19 (inflitti)

@Turno del Mostro (leggere solo i presenti)

Spoiler:  

Attacco Completo verso Rem: [14+10] = 24 (colpito)

Attacco Completo verso Rem: [20+10] = 30 (colpito critico) Conferma Minaccia critico: [19+5] = 24 (critico confermato)

1° - Danni da Tagliente: [6+6] = 12

2° - Danni da Tagliente: [8+6] = 14

Totale = 26 danni.

Inviato

@dm

Spoiler:  
Aiooo...ahhhhh uhhhhh....ma che modi sono...era solo un giochetto che mi hanno insegnato ieri...

Dannazione non ha funzionato....come diamine faccio a liberarmi di questo qua...combattere??? mmm da solo no.... la vedo dura...ora mi bracca e starà attento a qualsiasi mio movimento...inoltre la sua tempra è assai potente...siamo troppo ravvicinati...se solo ci fosse il mio fido Uolf...chissà dov'è...e se sta bene...Muro dei disertori...ecco un altro indizio...meglio andare a Kaussil e vedere di raccogliere qualche altra informazione...speriamo che i mie compagni se la cavino con quei nani...là...troverò il modo di raggiungerli...e poi c'è sempre il trasporto delle radici...

Mi faccio trasportare a Kaussil...nel frattempo chiedo...

Ma voi siete sempre così scontrosi??? Capisco l'ordine e le regole...ma che bisogno c'è di usare la forza...qua c'è il protettore che vigila...nessuno vuole far del male a nessuno..non ce nè motivo... sorrido...

Inviato

@Darius

Spoiler:  
Ha ferito gravemente Rem nel suo attacco, ed una prova in conoscenze (arcane) è un'azione di movimento (dato che lo stai studiando e non rispondendo ad una domanda)

@Goz

Spoiler:  
"Il Protettore non ama le persone ficcanaso, sopratutto quelle che si fanno prendere dai morsi della fame. Vedi laggiù?" Indica in lontananza Kaussil, dove è visibile un buon numero di persone attorno al carro. " Il Protettore trasporta regolarmente la nuova carne fresca da usare come meglio ti aggrada, sia per cambiare la tua pelle sia per soddisfare la tua fame di sangue e carne. Non c'è bisogno di arrivare fin qua sopra nel Magazzino perchè ti sei fatto dominare della fame, o il Protettore penserà che sei un disertore. Anche a me è successo una volta, è stato solo un caso fortuito di aver trovato un bardo non ancora selezionato dal Protettore in uno degli staccionamenti del Magazzino. Certo, le sue interiora non erano rimaste granchè intatte dato la conformità di quelle grotte, ma di quello che sono riuscito a procurarmi era sufficiente per rimanere sano. Non farti dominare dalla fame, qua la gente è tutta perbene e vuole solo sopravvivere all'imminente cataclisma del Grande Occhio
Inviato

@dm

Spoiler:  
sete di sangue...fame di carne fresca...gente che si fa prendere dai morsi della fame...ma che abominio...devo rimanere calmo e non farmi cogliere dall'impeto...devo indagare a fondo...già ho raccolto parecchi indizi...

Beh certo...qua siamo, come diceva mia madre, in un ventre di vacca...

Dai hai ragione...facciamo in fretta allora... prima che finiscano tutto e non mi tocchi raschiare il fondo del carro...

mmm idea...sentiamo che mi dice...

E dimmi...tu è molto che sei a guardia qua?? Mai nessuno ha cercato di scappare?? Che ne sò...colto da un raputs o accecato dalla fame...

nel frattempo cerco di accellerare il passo per raggiungere il più in fretta possibile il carro ed esaminarne il contenuto...

Inviato

Quando vedo Rem in difficoltà capisco che devo agire velocemente, la creatura era già ferita ora potevo terminare il lavoro, priva di accultamento era facileda colpire. scaglio le parole Traficta eius corporis e due freccie di forza si materializzano andando a colpire la creatura.

@Dm

Spoiler:  
Raggio rovente per bruciare viva la creatura(raggio a contatto distanza)....e prova di conoscenze arcane per capire cosa è la creatura, non mi muovo!
Inviato

@Ai presenti

Spoiler:  

Continuo a muovermi scrutando di tanto in tanto il combattimento per assicurarmi che la creatura non si accorga di me, mentre mi dirigo sempre nascosto e silenzioso verso il chierico a terra.

Spoiler:  

Faccio il round completo di puro movimento per arrivare dal chierico, se ci arrivo con meno mi sincero delle sue condizioni, appoggiando due dita sulla gola per sentire il battito.

NB: lo gnomo dei sussurri nonostante sia piccolo si muove di 9 m come i "grandi":)

Inviato

@Goz

Spoiler:  
C'è chi ha tentato di scappare, ma sono finiti tutti nel muro dei Disertori. Esso è un'aberrazione proveniente dai piani più bassi dei Novi Inferi. Coloro che rifiutano il loro status sociale di cittadino di Kaussil, che scappano verso l'esterno o vengono, come te poco fa, a cercare cibo nel Magazzino, finiscono direttamente nel muro. Loro non potranno mai morire, e i morsi della fame devasterà la loro mente fino alla completa pazzia. Chi accetta di diventare un cittadino di Kaussil, viene sempre garantito un pasto completo ogni giorno. Vedi quel carro in fondo no? Esso trasporta il cibo che servirà alla nostra sopravvivenza dall'apocalisse imminente del Grande Occhio. Coloro che hanno accettato di diventarne suoi cittadini, hanno un rituale di iniziazione, trasformandoli nelle creature immortali degli Squartatori Scarlatti. Noi Squartatori mangiamo la carne e assaporiamo il sangue dei cadaveri che ci portano quotidianamente grazie al nostro Protettore, mentre la pelle la usiamo come rivestimento per non invecchiare mai, diventando immortali qua a Kaussil. E questo grazie solo al nostro Protettore, che ci garantisce la sicurezza in questo piccolo paradiso.

In caso contrario, coloro che non vogliono diventarne cittadini, possono pur sempre tornare a subire l'apocalisse nel mondo esterno. Sei stato fortunato se il Protettore ti ha concesso questa scelta: altri verrebbero solo trascinati qua nelle viscere della terra solo come rifornimento ai nostri magazzini.

Ma chi, anche scegliendo di diventare dei cittadini, viene preso dall'ingordigia della carne e torna qua nei Magazzini a procurare casino. E ci tocca risolvere e pulire il problema ogni volta. Oh, eccoci arrivati. Vai vai e prendi il tuo cadavere dal carro." Ti da una piccola spintarella di incoraggiamento.

@Darius

Spoiler:  

Attacco di Contatto a Distanza (Raggio Rovente): [19+4] = 23 (Colpito)

Danni Inflitti (Raggio Rovente): [4d6]->[6, 2, 3, 4] = 15 (Danni da Fuoco)

Conoscenze (Arcane): [6+8] = 14

Percepisci i residui magici di un antico rituale, ma non riesci ad identificare quale.

@Nobnor

Spoiler:  
Ti muovi sotto i tavoli accovacciato per evitare di essere scoperto. Fortunatamente, la creatura sembra essere troppo impegnata a fronteggiare Rem piuttosto che notare la tua presenza. Il tal modo, raggiungi il tavolo del Chierico e riesci ad appurare che è ancora vivo e vegeto.
Inviato

@DM

Spoiler:  

Riesco a capire se è solo stordito o se è gravemente ferito e in stato comatoso?

Spoiler:  
Per intenderci riesco a capire se stordito/privo di sensi o con pf <=0?

Inviato

@Nella stanza

Spoiler:  

Estraggo il mio pugnale e recido quelli che riesco nel mio turno, in modo che possa riuscire ad aprirli e poi lo scuoto leggermente, appoggiandogli la mano sulla bocca facendo cenno di silenzio quando lo vedo aprire gli occhi.

Spoiler:  
Non so quanto tempo impiegherebbe tutto questo: ti ho postato l'azione completa che intendo fare, dimmi tu come suddividerla:)

Inviato

Mi ha colpito cavoli... meglio mettersi al sicuro retrocedo e nel contempo rinfodero lo spadone. Arrivato ad una debita distanza estraggo la lancia e attacco il mio avversario

Spoiler:  
mentre mi sposto verso la casella c1 rinfodero lo spadone (dovrebbe valere come una estrazione unita ad un movimento quindi gratuita) arrivato nella casella estraggo la lancia volante (azione gratuita) e la lancio (gittata 6m, 1d8danni +4, txc +6) quindi dovrei fare azione di movimento ( +rinfodero compreso nell'azione di movimento) + azione gratuita grazie al talento + azione standar con l'attacco.

Se non tornasse qualcosa lascerei cadere lo spadone mentre mi sposto.

Se non andasse bene nemmeno questo allora andrei in b2 e rinfodererei lo spadone

Inviato

@dm

Spoiler:  
Squartatori Scarlatti??? che abominio...e questa sarebbe un opportunità? rapire...costringere ad unirsi alla sua causa...e non dare scelta??? e viene chiamato protettore??? sono sbalordito d quanto sto vedendo...ma devo farmi forza...

mio avvicino al carro...lo osservo per capire che razza di cadaveri siano...

mi avvicino a qualche altro essere che sta prelevando dal carro...

Ah finalmente...avevo proprio bisogno...e vado per prendere un brandello di carne...cercando di non far trasparire il mio disgusto...devi farcela Goz...oh saranno guai seri... e sempre rivolgendo mi a qualcuno li vicino al carro...Sapete da dove proviene questo carico?? Ricevuta risposta (o meno) mi allontano dal carro...infilandomi verso un vicolo isolato...dove non può esservi nessuno...forse qua posso gettare questo schifo...devo trovare una soluzione...ci sarà un modo per avvertire i mie amici...devo cercare di raggiungerli...o saranno dolori....

Spoiler:  
qui le radici funzionano? se sì...torno all'altare...in teoria dovrebbero essere passati 20 minuti (il tempo del viaggio fino alla città)...quindi i nani non dovrebbero esserci più

Inviato

@Rem

Spoiler:  
Spoiler:  
(Lancia volante? Intendi la lancia normale "lanciata"?), per il resto va bene, con estrazione rapida hai messo da parte lo spadone mentre ti spostavi ed hai "tirato&lanciato" la lancia mentre sei arrivato alla casella

Attacco di Opportunità: [9+10] = 19 (colpito)

Danni da Tagliente: [3+6] = 9 danni.

Attacco a distanza: [14+6] = 20. colpito

Danni da lancia: [1d8+4]->[8+4] = 12 danni.

Con l'ultimo sforzo rimasto prima di portare la mano sulle ingenti ferite, lanci con tutta la tua forza la lancia, colpendolo dritto in mezzo agli occhi. Il mostro rimane per qualche secondo immobile, fino ad accasciarsi lentamente di lato, scorgando sangue dalla bocca e dagli occhi.

@Goz

Spoiler:  

Sono cadaveri ammassatti di uomini e donne, alcuni piuttosto grassi e corpolulenti. Quando ti rivolgi alla prima persona li vicino, egli ti risponde: Dall'esterno, che domande! Lasciami prendere la mia porzione in santa pace.

Quando ti allontani, svolgendo il vicolo, incontri l'elfo della luna che voleva invitarti a casa. Ohh siete qui? Non volete più fermarvi a mangiare da me? Vedo che avete preso la vostra parte, venite che ho un ottima cucina a casa mia, mia moglie è un eccellente cuoca sapete?.

Cosa vuoi fare?

Spoiler:  
Le radici all'interno delle mura possono funzionare, è tutto ciò che sai. Non hai la certezza che possano trasportarti al di fuori di esse. Sono passati all'incirca 12-13 minuti da quando sei stato scortato via, e non sai se i nani se ne sono andati o no.
Inviato

Mi avvicino subito a sincerarmi delle condizioni di Rem, poi mi rivolgo a Nobnor

Sbrighiamoci, libera quel chierico e digli di aiutarci, qui è pericoloso e Rem ha subito delle ferite gravi potrebbe non resistere ad un altro scontro!

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