Eltarios Inviato 17 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 17 Marzo 2011 Mena si dirige verso le celle dalla parte opposta della prigione, mentre Goz e Doran recuperano le loro cose all'interno della stanza deposito. Gerrard, nel frattempo, monta la guardia nel corridoio, ma sembrano non esserci pericoli. Una volta finito di equipaggiarsi, Goz e Dmork raggiungono Mena dall'altra parte della prigione. @Goz e Doran: Spoiler: Non manca niente del vostro equipaggiamento...a parte il denaro. Non c'è neanche una moneta di rame fra le vostre cose. @Mena: Spoiler: Legare l'orco con la rete si rivela abbastanza complesso, ma nulla di impossibile. Una volta legato, spostarlo all'interno della cella è semplicissimo. @Mena e Goz: Spoiler: Una volta che Mena ha terminato di legare il grosso umanoide, nella stanza entrano anche Goz e Dmork. Nonostante l'orco sia inerme, il lupo ringhia sommessamente, ma resta al suo posto.
Dungeonmaster_89 Inviato 17 Marzo 2011 Segnala Inviato 17 Marzo 2011 gerrard aspetta che arrivino tutti vicino la porta non ancora aperta. chissà che troveremo più avanti, speriamo di salire almeno. tutta questa umidità mi sta uccidendo le ossa. lo sguardo poi si sposta sulla sua giusarma: tra un po ce ne sarà anche per te, non avere fretta.. il tempo della semina è finito oramai, ora tocca ai mietitori
ilmena Inviato 17 Marzo 2011 Segnala Inviato 17 Marzo 2011 Dopo aver legato per bene l'orco e chiuso a chiave la cella metto le chiavi nello zaino. Speriamo che questa mossa ci aiuti a guadagnare qualche minuto penso fra me e me; poi rivolgo lo sguardo in direzione della stanza con le celle di Goz e Gerrard Non mi è piaciuto affatto uccidere quel goblin a sangue freddo, non è la mia natura; ma la mia natura è essere libero, e non esiterò ad abbattere chi mi impedisce di esserlo. Non so se qualcuno ci sta controllando, nè se ci sta spiando in questo momento dico a voce bassa guardandomi intorno con aria fiera, tenendo alto il mio enorme arco ma se lo sta facendo sappia che io uscirò da qui, quant'è vero che mi chiamo Mena. Soddisfatto del mio discorso, e inondato di rinnovato coraggio per aver recuperato il mio equipaggiamento e per aver espresso la mia rabbia, raggiungo gli altri. Andiamo dunque? dico agli altri mentre appoggio l'orecchio alla porta ancora non aperta tentando di individuare eventuali rumori. @DM: Spoiler: Ascoltare +6
Goz Inviato 17 Marzo 2011 Segnala Inviato 17 Marzo 2011 calma bello...calma... accarezzo Dmork cercando di calmarlo... @dm Spoiler: Eventualmente prova di empatia selvatica +7 (3sag+4compagno animale) x calmarlo Ti seguo Mena... Con sguardo carico di fiducia..e un con cenno di approvazione del capo... Seguimi Dmork...e stai in allerta...
Acul Inviato 18 Marzo 2011 Segnala Inviato 18 Marzo 2011 si mette anch'egli in fila nei pressi della porta pronto ad uscire. è arrivato il momento di uscire da qui, signori afferma. mentre l'arciere studia la situazione davanti alla porta il chierico sfrutta la breve pausa per una rapida preghiera silenziosa al suo dio dammi la forza per non deluderti! mentre si rivolge intimamente al proprio dio.
Dungeonmaster_89 Inviato 18 Marzo 2011 Segnala Inviato 18 Marzo 2011 ok allora andiamo. quando siamo tutti pronti lentamente apro la porta tenendo le spalle al muro, in modo da offrire campo libero all arco di mena.
Eltarios Inviato 18 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 18 Marzo 2011 La porta si apre senza problemi, lasciandovi intravedere una stretta e umida scala a chiocciola, che si inerpica verso l'alto perdendosi nel buio sovrastante. C'è un silenzio quasi innaturale, rotto solamente dal gocciolare costante sulla pietra della scala.
Acul Inviato 19 Marzo 2011 Segnala Inviato 19 Marzo 2011 andiamo deciso pronuncia le parole con tono secco e deciso. detto questo avanza verso le scale, con tutti i sensi tesi al massimo. controlla l'aera verificando che la via sia solo una, prima di inerpicarsi lungo le scale con tutti i sensi tesi Spoiler: osservare+3 cerca ulteriori porte o scale e controlla che le scale salgano e basta. ascoltare+3 per prevenire avvicinamenti indesiderati
Eltarios Inviato 19 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 19 Marzo 2011 Doran comincia a salire le scale, con i sensi all'erta, pronto a fronteggiare qualsiasi pericolo. @Doran: Spoiler: [Prova di Osservare: 22 (19+3) / Ascoltare: 12 (9+3)] L'unica via possibile è salire le scale...non sembra esserci nulla di pericoloso in agguato, nulla di strano, nessun rumore in particolare..sembra che la via sia libera.
Goz Inviato 19 Marzo 2011 Segnala Inviato 19 Marzo 2011 Sia io che il mio fido Dmork teniamo gli occhi aperti e saliamo le scale.. Spoiler: Osservare +5 ascoltare+5 Dmork osservare+3 ascoltare +3
ilmena Inviato 19 Marzo 2011 Segnala Inviato 19 Marzo 2011 Quando vedo Doran iniziare a salire le scale convinto lo fermo chiamandolo: Doran! Fai andare avanti me! Ti ho già spiegato che sono più furtivo e ho i sensi più acuti dei tuoi: la caccia li ha allenati per me, lascia che sia io a esplorare la via che percorriamo. Starò poco avanti a voi e vi attenderò ad ogni bivio, e se c'è un pericolo tornerò indietro ad avvisarvi; così sarete più al sicuro, va bene? Doran è una brava persona, e anche coraggiosa, però alle volte la sua eccessiva fede lo rende sconsiderato e imprudente... Perchè si è gettato davanti? @DM: Spoiler: Se concordano passo avanti e proseguo finchè non trovo bivi o cose interessanti. Muoversi silenziosamente e Nascondersi +10, Ascoltare e Osservare +6
Eltarios Inviato 19 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 19 Marzo 2011 Continuando a salire le scale, dopo qualche metro trovate alla vostra sinistra una piccola porta di legno. La scala prosegue, ma non c'è alcun catenaccio alla porta. @Goz: Spoiler: [Prova di ascoltare: Goz 20 (15+5) / Dmork 20 naturale] Ti sembra di sentire rumori di passi oltre la porta. Dmork scopre i denti ringhiando in maniera appena percettibile. Non c'è dubbio: c'è qualcuno alla porta. (ho letto meglio il paragrafo sulla crescita dei compagni animali: visto che Dmork ha guadagnato 2 DV extra al tuo 3° livello, guadagna 2 gradi abilità (spendibili dove vuoi) e 1 talento extra. Puoi usare i talenti del manuale del giocatore o quelli indicati da pag. 303 del manuale dei mostri ^^)
Dungeonmaster_89 Inviato 19 Marzo 2011 Segnala Inviato 19 Marzo 2011 vedendo lo sguardo di goz appena discosta l'orecchio dalla porta, intendo cosa possa aver sentito. faccio un cenno del capo per far capire che sono pronto all'azione. sottovoce dico ...sfondo la porta con un calcio e mi sposto di lato, appena avete visuale libera tirate dentro al primo che si muove. ok?
ilmena Inviato 20 Marzo 2011 Segnala Inviato 20 Marzo 2011 E se attendessimo che se ne vadano per poi entrare di soppiatto? Altrimenti così avranno il tempo di dare l'allarme.
Goz Inviato 20 Marzo 2011 Segnala Inviato 20 Marzo 2011 Dopo aver spiegato cosa ho sentito...bisbiglio ai miei compagni... Calma..agiamo con giudizio...potremo anche proseguire e su per la scala e tenere d'occhio la porta...oppure entrare ma non sappiamo cosa troveremo...è molto probabile che qualche altro orco o goblin si nasconda qua dietro...
Eltarios Inviato 20 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 20 Marzo 2011 Mentre decidete sul da farsi, improvvisamente potete sentire una voce provenire da oltre la porta: il linguaggio è il solito..gutturale, grave. Quasi sicuramente si tratta di un orco. Qualcuno risponde nella medesima lingua...e il rumore di passi aumenta di intensità. Qualcuno si sta avvicinando alla porta.
Acul Inviato 21 Marzo 2011 Segnala Inviato 21 Marzo 2011 impugnando la mia mazza ferrata sussurro ai miei compagni appena sbucano fuori dobbiamo ammazzarli, prima che facciano un qualsiasi verso... disponiamoci di fianco alla porta detto questo si piazza in modo tale che, appena aperta la porta lui possa vibrare da lì un colpo diretto al volto dell'orco, senza che quello possa vederlo Spoiler: spero di esser stato chiaro sul come mi sono piazzato arma: TxC+2, Mazza pesante 1d8 cri.x2, una mano
ilmena Inviato 21 Marzo 2011 Segnala Inviato 21 Marzo 2011 La sfortuna ci perseguita! Diamine, non dobbiamo lasciarci dietro una scia di cadaveri, altrimenti metteremo in allarme tutti! Oramai con questi non possiamo fare altro, purtroppo; fuggendo faremo troppo casino. Ma da ora in poi dobbiamo fare molta più attenzione. Mentre penso queste cose salgo pochi gradini, e mi appiattisco anch'io contro la parete; estraggo l'argo e una freccia, e tendo la corda mentre punto verso la porta, pronto a saettare non appena l'orco uscirà. @DM: Spoiler: Ecco, lo sapevo; dovevo ripigliarmi prima a dire che salivo prima io. Questo combattimento potevamo evitarlo, o almeno potevamo non scatenare l'allarme che deriverà dalla morte dell'orco che sta per uscire. Vabbè. TxC +8/+8 (sono a 9m), danni 1d10 +3
Dungeonmaster_89 Inviato 21 Marzo 2011 Segnala Inviato 21 Marzo 2011 tanto valeva sfondare subito la porta. detto questo mi preparo davanti alla porta con la giusarma puntata. Spoiler: preparo un attacco non appena apre la porta il primo orco, lo sbilancio. agisco dopo la mazzata di doran.
Goz Inviato 21 Marzo 2011 Segnala Inviato 21 Marzo 2011 Preparati Dmork...al mio comando attacca... Spoiler: in pratica attendo di vedere come si risolve lo scontro....se le azioni dei miei compagni vanno a segno concentrol'attacco sul secondo essere
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