Zipper Inviata 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviata 7 Marzo 2011 Salve a tutti..volevo chiedere che bonus mi da tatoo magico?(e di forgotten l'incantesimo) Grazie a tutti! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Fenice Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Che cosa non ti è chiaro dalla lettura della descrizione dell'incantesimo? Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zipper Inviato 7 Marzo 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Mi sono spiegato male..il mio DM mi ha parlato di questo incantesimo di III..ma non so che bonus dia..quindi chiedevo se qualcuno poteva dirmi i suoi bouns..che mi trascrivo..e che userò ..grazie mille a tutti!e scusatemi dell'incomprensione.Grazie e ciao a tutti! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maldazar Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Sicuro che sia un incantesimo? Io dai forgotten sonosco tattoo magic, sacred tattoo e tattoo focus, ma sono tutti talenti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zipper Inviato 7 Marzo 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Il mio DM me lo aveva consigliato..ma non avendo manuali non posso vedere i soui bonus..cmq era prorpio un incantesimo..se lanciato dava dei bouns per 24h..i bonus però non li so..il mio DM mi ha detto che sono da sbav però! Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Dovrebbe essere Create Magic Tattoo, di 2° livello. C'è anche sullo Spell Compendium. Fornisce diversi piccoli bonus, a scelta, in base al caster level. (Bonus ai TS, al TxC, al CL, etc etc...) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zipper Inviato 7 Marzo 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 mi potresti postare quei bonus per favore..se non chiedo troppo Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Non so se è uguale la descrizione dello Spell Compendium a quella dei Forgotten Realms, e non so quale versione vorrebbe usare il tuo DM. Tecnicamente la versione "corretta" è, comunque, quella dello Spell Compendium, che ti riporto qui sotto. Per usare l'incantesimo devi avere aleno 1 grado in Craft (drawing), Craft (painting), Craft (calligraphy), o una Craft skill simile. Con un caster lever 3-6 ed una prova di Craft (quellochehaiscelto) con CD 10 ottieni: +2 resistance bonus on one type of saving throw (Fortitude, Reflex, or Will). o +1 luck bonus on attack rolls. o +1 deflection bonus to AC. Con un caster level 7-12 ed una prova con CD 15 ottieni: +2 resistance bonus on saving throws. o +2 competence bonus on attack rolls. Con un caster level 13+ ed una prova CD 20 ottieni: Spell resistance equal to 10 + 1 per three caster levels. o +2 enhancement bonus to any one ability score. o +1 spellcaster level. This effect increases the subject’s effective level, but not the total number of spells. For example, an 11th-level caster who receives this tattoo functions as a 12th-level caster for the purpose of determining level-based spell variables (such as range, area, effect, and so on), but he does not receive any extra spells. Non puoi avere più di 3 tattoo contemporaneamente, Erase può cancellare un singolo tattoo, Dispel Magic può rimuovere più tattoo se bersaglia la creatura che li ha addosso. Componenti materiali: Inchiostro per tattoo del giusto colore del valore di 100 gp. Focus: Ago per tattoo. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Maldazar Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 Non mi sembra tutta 'sta sboronaggine, soprattutto considerando che ti vanno 100/200/300 mo al giorno per lanciartelo e devi pure fare un check di abilità. Mboh, io passerei oltre... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Hinor Moonsong Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 un incantesimi sicuramente stiloso, ma in pratica ben pochi dei bonus sono cumulabili con gli oggetti ed i potenziamenti classici: si salvano giusto il +1 al TpC che essendo di fortuna non è tanto accessibile per un combattente, ed il +1 al caster level che è cumulativo con simili capacità.... Se ci metti in più il costo... Non è sbav, ma se trovi un mago che a pagamento te li fà e te li rende persistenti (e questo lo deve concedere il master), potrebbero non essere male... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Ash Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 L'incantesimo è figo solamente perché fa qualcosa di simile a quello che faceva Fell. Dal punto di vista "meccanico", non è niente di particolare. Personalmente lo ritengo abbastanza scarso da non meritare un posto in nessuno dei miei Spellbook. (A meno che il mio pg non abbia giocato Torment ) Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
3vildr4k3 Inviato 7 Marzo 2011 Segnala Condividi Inviato 7 Marzo 2011 l'unico effetto degno di nota è l'aumento del spellcaster level che per alcune build potrebbe essere, non dico fondamentale ma, quanto meno allettante. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Zipper Inviato 8 Marzo 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 8 Marzo 2011 Grazie mille per l'aiuto:-)ma che io mi ricordi era di III liv e aveva bonus più alletanti..sta sera dovrei avere d&d semmai sentoeglio io mio master:-)..cmq grazie mille a tutti. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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