Silferion Inviato 6 Marzo 2014 Segnala Inviato 6 Marzo 2014 In questa guida si parla più volte del talento Factotum ma... non riesco a trovarlo da nessuna parte! °_° Chi mi aiuta?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Marzo 2014 Supermoderatore Segnala Inviato 6 Marzo 2014 In 3.0 è sul il Canto e il Silenzio, in 3.5 nel Perfetto avventuriero. Comunque lo trovi qui
Silferion Inviato 6 Marzo 2014 Segnala Inviato 6 Marzo 2014 Ti ringrazio, lo stavo cercando col nome "factotum" quando invece si trattava di un talento che conosco. PS: scusa per lo spam, puoi cancellare l'altro post se vuoi.
s1lverangel Inviato 22 Ottobre 2014 Segnala Inviato 22 Ottobre 2014 Grazie mille per la guida:) il talento focused performance in che manuale lo trovo?
Yaspis Inviato 22 Ottobre 2014 Segnala Inviato 22 Ottobre 2014 Non si trova su un manuale, ma sul numero 338 della rivista dragon magazine.
smemolo Inviato 22 Ottobre 2014 Segnala Inviato 22 Ottobre 2014 ho una domanda su focused performance richiede come requisito focused performer, i cui effetti di fatto sono quelli di melodic casting. ora, questi focused performer è stato per caso presentato sul manuale con il nome di melodic casting? o sono proprio due talenti distinti che non hanno nulla a che vedere?
strummerino Inviato 4 Marzo 2015 Segnala Inviato 4 Marzo 2015 buondì! innanzitutto, ottima guida! molto esaustiva e chiara! non essendo molto a mio agio con questa classe, mi trovo a far una domanda, molto probabilmente stupida, per un amico.. è possibile ottenere il privilegio di classe "combinare canzoni" in qualche altro modo che non sia la classe di prestigio? non saprei, talenti, oggetti...
Drummino Inviato 21 Marzo 2015 Segnala Inviato 21 Marzo 2015 Raga, io avrei bisogno di un consiglio, vorrei giocare un Bardo con proseguimento in Artista ma i manuali e limitazioni sono molto castranti, ho bisogno di qualche consiglio x non essere un Pg inutile Possiamo prendere talenti SOLO dal Manuale giocatore e dai 4 perfetti in italiano, oggettistica solo dal manuale del Dungeon Master, ed incantesimi solo dal manuale giocatore è possibile strutturare qualcosa di carino oppure mi scelgo direttamente qualche altra classe? Grazie in anticipo per l'attenzione
tamriel Inviato 21 Marzo 2015 Segnala Inviato 21 Marzo 2015 Se vuoi proprio proprio fare l'artista di opzioni non ce ne sono molte. Potresti però sfruttare l'accordo sublime, magari una build tipo bardo 5/artista5/accordo sublime1/artista 5/accordo sublime 4, in modo da arrivare ad ottenere gli incantesimi di 9° livello ed essere un minimo più versatile...
Drummino Inviato 21 Marzo 2015 Segnala Inviato 21 Marzo 2015 Ok, proverò a far cosi allora Solo un info, non è la prima volta che leggo Bardo5\Artista ma come si fa a diventare Artista già al sesto? Servono 10 gradi Intrattenere, e per averli bisogna arrivare almeno fino al settimo livello
smemolo Inviato 21 Marzo 2015 Segnala Inviato 21 Marzo 2015 Se vuoi proprio proprio fare l'artista di opzioni non ce ne sono molte. Potresti però sfruttare l'accordo sublime, magari una build tipo bardo 5/artista5/accordo sublime1/artista 5/accordo sublime 4, in modo da arrivare ad ottenere gli incantesimi di 9° livello ed essere un minimo più versatile... non credo funzioni così. una volta applicato l'artista al bardo non può riapplicarlo all'artista per quanto riguarda gli incantesimi. almeno che io sappia in quel caso un lineare bardo10/accordo2/artista8 può essere una soluzione
tamriel Inviato 22 Marzo 2015 Segnala Inviato 22 Marzo 2015 non credo funzioni così. una volta applicato l'artista al bardo non può riapplicarlo all'artista per quanto riguarda gli incantesimi. almeno che io sappia in quel caso un lineare bardo10/accordo2/artista8 può essere una soluzione Sì, errore mio. L'unica è fare bardo 10 e poi entrare nell'accordo sublime :v
Sesbassar Inviato 22 Marzo 2015 Autore Segnala Inviato 22 Marzo 2015 Come ti è stato detto qui, ma anche nel thread in Creazione, con questi manuali ottimizzare un bardo è difficile, o almeno è difficile ottimizzarne il lato della musica bardica. Come incantatore puoi dire la tua se scegli l'Accordo Sublime. Tuttavia una build del tipo Chierico 1/ Bardo 9/ Accordo Sublime 2/ Artista X, oltre a renderti Vivaldi (il che sarebbe già fighissimo), ti permette di prendere i divine feats (ottimi se devi andare in mischia), e usare qualche spell minore utile (Ingrandire Persone del dominio della Forza ad esempio). Sag non ti servirebbe alta (un 11 basta). Scegli bene i tuoi domìni e sei a posto (ce n'è uno che dà Iniziativa Migliorata, dovrebbe essere quello del Tempo). PS: Puoi prendere il livello da chierico quando ti pare, non sei obbligato a prenderlo come primo. Fa attenzione anche ai punti abilità! buondì! innanzitutto, ottima guida! molto esaustiva e chiara! non essendo molto a mio agio con questa classe, mi trovo a far una domanda, molto probabilmente stupida, per un amico.. è possibile ottenere il privilegio di classe "combinare canzoni" in qualche altro modo che non sia la classe di prestigio? non saprei, talenti, oggetti... Temo di no
Nik17 Inviato 29 Marzo 2015 Segnala Inviato 29 Marzo 2015 Ciao a tutti, avrei bisogno di un chiarimento per quanto riguarda la guida del bardo: Inspire Awe (DM): Rende scossi i nemici in un raggio di metri variabile a seconda del livello. A prima vista niente di speciale, men che meno in confronto con Ispirare Coraggio. Eppure per un bardo non buono è una variante da tenere in considerazione, soprattutto in combinata con il talento Melodia Inquietante. ammesso che shaken sia scosso queste due "capacità" fanno la stessa cosa, dove sta il vantaggio?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 29 Marzo 2015 Supermoderatore Segnala Inviato 29 Marzo 2015 Perché con inspire awe e melodia inquietante puoi rendere scosso due volte il personaggio tramite la stessa prova di Intrattenere, e due volte scosso equivale a diventare spaventati vista la cumulabilità degli effetti di paura. E se si riesce ad incastrare un terzo modo per rendere scosso il bersaglio (magari un Dreadful Wraht) abbiamo un bel "in preda al panico" 1
Il Signore dei Sogni Inviato 27 Maggio 2015 Segnala Inviato 27 Maggio 2015 Non vedo i livelli di sostituzione razziale nella guida, in particolare segnalo quelli da gnomo bardo presente su Razze di Pietra; mi sembra essere una buona sostituzione, sostituisce l'inutile Controcanto in Contropaura (solo con gli effetti di paura che richiedono TS), che è sicuramente molto più interessante, per quanto ispirare coraggio dia un bonus considerevole se ben ottimizzato. Sostituisce l'ancor più inutile ispirare competenza con ispirare audacia, che pur non essendo la fine del mondo (da +2 ai TS contro illusioni e effetti mentali) è quantomeno più utile. Canto Allucinatorio sostituisce suggestione, permette di rendere scossi i nemici in un'area; sembra ottimo, ma perdere suggestione è un brutto colpo inoltre ha un po' troppi descrittori (Illusione (fantasma), influenza mentale). Inoltre amplia un po' la sua lista degli incantesimi.
Rafaggna Inviato 30 Maggio 2015 Segnala Inviato 30 Maggio 2015 Ma davvero in questa guida manca la magia Sollievo dal libro delle imprese eroiche che al secondo livello entro 24 metri da +2 for, +2 des e 1,5m di movimento in più a tutti gli alleati?
smemolo Inviato 30 Maggio 2015 Segnala Inviato 30 Maggio 2015 la lista degli incantesimi andrebbe rivista, e di molto. se qualcuno volesse revisionare la guida...
Sesbassar Inviato 1 Giugno 2015 Autore Segnala Inviato 1 Giugno 2015 Ci sto lavorando, non vi preoccupate
LuigiTheWall Inviato 1 Giugno 2015 Segnala Inviato 1 Giugno 2015 Tra gli archetipi aggiungerei il "Fire souled" (DR 314) che al costo di un MdL di +3 (pesantuccio) da +4 al Car, la capacità di annullare gli attacchi speciali degli avversari basati sul Car, immunità agli effetti "stunning" e "dazing" (ottimo con Celerity) e Autorità come talento bonus
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