Derezzed Inviata 23 Marzo 2011 Segnala Inviata 23 Marzo 2011 Salve a tutti, nella mia campagna un mio giocatore è intenzionato a fare lo Gnomo Artefice (cdp di Magie di Faerun), Umano (i prerequisiti lo permettono), solo che non abbiamo minimamente idea di come sviluppare la build.. che talenti dargli.. che stile seguire.. e nemmeno (anzi, soprattutto) che classe base scegliere!! In combattimento si pensava di usare qualcosa come fulmini, globi, o altri incantesimi dal 1° al 4° (in quanto, da manuale, si possono aggiungere ulteriori poteri alla lista). Sfortunatamente ha il DV basso (d6) quindi il combattimento in mischia penso sia escluso.. Beh, lascio a voi la parola, aspettando le vostre perle di saggezza riguardo a questa divertentissima classe
Maldazar Inviato 23 Marzo 2011 Segnala Inviato 23 Marzo 2011 solo che non abbiamo minimamente idea di come sviluppare la build.. che talenti dargli.. che stile seguire.. e nemmeno (anzi, soprattutto) che classe base scegliere!! L'Artefice no, eh?
Derezzed Inviato 23 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 23 Marzo 2011 L'Artefice no, eh? Lo Gnomo Artefice è solo su Faerun, mentre l'Artefice è di Eberron
Maldazar Inviato 23 Marzo 2011 Segnala Inviato 23 Marzo 2011 Lo Gnomo Artefice è solo su Faerun, mentre l'Artefice è di Eberron Ehm... quindi? Prendi come classe base l'artefice e, come cdp, lo gnomo artefice.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 23 Marzo 2011 Supermoderatore Segnala Inviato 23 Marzo 2011 Ehm... quindi? Il fatto che magari non tutti i master ti concedono di fare fritti misti di ambientazioni
Maldazar Inviato 23 Marzo 2011 Segnala Inviato 23 Marzo 2011 Ma che fritti misti, è una classe base e neanche particolarmente legata all'ambientazione a cui fa riferimento. Oltretutto, non ci sono neanche scritti i manuali a cui si può attingere, io do per scontato che sia tutto sfruttabile.
Derezzed Inviato 23 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 23 Marzo 2011 Il fatto che magari non tutti i master ti concedono di fare fritti misti di ambientazioni Esattamente xD anche perchè, se non fosse così, perchè dividere le classi per ambientazioni? Dopotutto l'artefice di Faerun è totalmente differente dall'artefice di Eberron, le loro capacità sono state adeguate ad ambientazioni diverse.
Maldazar Inviato 23 Marzo 2011 Segnala Inviato 23 Marzo 2011 anche perchè, se non fosse così, perchè dividere le classi per ambientazioni? Le classi base sono quasi completamente slegate dalle ambientazioni a cui fanno riferimento, l'unica eccezione è quella delle classi di Dragonlance. Sono CdP e talenti ad essere più focalizzati su determinate ambientazioni. Dopotutto l'artefice di Faerun è totalmente differente dall'artefice di Eberron Indubbiamente: uno è una cdp, mentre l'altro è una classe base. le loro capacità sono state adeguate ad ambientazioni diverse Non c'è nulla che caratterizzi una delle due classi come "vera appartenente a tale ambientazione", salvo forse il requisitino regionale se si vuole fare l'umano. Comunque, fate come vi pare.
Derezzed Inviato 23 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 23 Marzo 2011 Comunque, fate come vi pare. Hey tranquillo, non è mia intenzione litigare, volevo solo esprimere la mia idea a riguardo Siamo andati un pò OT, tornando alla classe, qualcuno ha idea di come poter rendere questa cdp il più competitiva possibile?
musashi Inviato 24 Marzo 2011 Segnala Inviato 24 Marzo 2011 potresti fare uno gnomo mago5/maester5/gnomo artefice10, non necessariamente con questa progressione: potresti costruire sia oggetti magici che oggetti non magici e alternarli a seconda delle necessità! Sperando che l'abilità quick crafting del maester (complete arcane) si possa applicare anche agli oggetti dell'artefice, così da impiegarci anche la metà del tempo nel costruirle.
Metall Reiter Inviato 25 Marzo 2011 Segnala Inviato 25 Marzo 2011 potresti fare uno gnomo mago5/maester5/gnomo artefice10, non necessariamente con questa progressione: potresti costruire sia oggetti magici che oggetti non magici e alternarli a seconda delle necessità! Sperando che l'abilità quick crafting del maester (complete arcane) si possa applicare anche agli oggetti dell'artefice, così da impiegarci anche la metà del tempo nel costruirle. cosa è il maester?
musashi Inviato 25 Marzo 2011 Segnala Inviato 25 Marzo 2011 cosa è il maester? è una classe di prestigio sul complete adventurer, ma in italiano non so come l'hanno tradotta. Nel post precedente ho fatto riferimento al manuale sbagliato
Maldazar Inviato 25 Marzo 2011 Segnala Inviato 25 Marzo 2011 è una classe di prestigio sul complete adventurer, ma in italiano non so come l'hanno tradotta Mastro artigiano
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