rathar Inviata 31 Marzo 2011 Segnala Inviata 31 Marzo 2011 dunque la domanda è alquanto inusuale ma la situazione è questa ho un bardo al settimo livello catfolk devo ancora prender l'ultimo talento e devo maxare il più possibile intrattenere "suonare" quindi perfavore scatenatevi oggetti magici, talenti e magie (castate anche da liste divine) niente livelli di altre classi vi ringrazio
Gio the best Inviato 31 Marzo 2011 Segnala Inviato 31 Marzo 2011 Se sei buono c'è il talento bacio della ninfa sul libro delle imprese eroiche: - +1 pa a livello - +2 alle prove di abilità basate sul carisma - +1 ts contro magie (mi pare) è il must di ogni bardo! Altrimenti c'è abilità focalizzata [intrattenere], inoltre ti conviene procurarti lo strumento perfetto per avere un'ulteriore +1 alla prova!
Firael Inviato 31 Marzo 2011 Segnala Inviato 31 Marzo 2011 creare un oggetto che ti dia +X ad intrattenere, con costi crescenti a seconda del bonus, oppure anche un diadema della persuasione normale va bene. mezzi magici per alzare il carisma(mantello del carisma +X, Splendore dell'Aquila, Tomo dell'influenza e del comando +X) altro?
Byakko Inviato 31 Marzo 2011 Segnala Inviato 31 Marzo 2011 Intrattenitore Versatile dal Perfetto Avventuriero: ti permette avere gratuitamente gradi in più di una tipologia di Intrattenere, oltre ad offrirti un bonus untyped di +2 quando esegui la prova usandone due contemporaneamente. Occhio che i bonus di Splendore dell'Aquila e del Mantello del Carisma non sono cumulabili, in quanto entrambi di tipo "potenziamento" C'è anche la Vest of Legends (DMGII) che mentre indossata ti fornisce un bonus di competenza di +5 alle prove di Diplomazia ed Intrattenere, oltra a trattarti come bardo di 5 livelli superiore per il fine di determinare gli effetti della musica bardica. Costo 16k
rathar Inviato 31 Marzo 2011 Autore Segnala Inviato 31 Marzo 2011 allora per quanto riguarda i talenti il DM è rigido niente bacio della ningfa dato che non rientra nel mio bg gli oggetti posso usare solo quelli esistenti non posso creane di non presenti sul manuale ad ora la mia situazione è questa gradi 10 caratteristica 6 (slot mantello libero grazie alla cintura dell'eccelenza) liuto perfetto 2 abilità foc. 3 diadema persuasione 3 improvvisazione 3 intuizione divina 14 (castata da un chierico del 9°) aiuto+ 3 (il bado che mi aiuta ha l'amuleto del lavoro di squadra) mantello del drago 2 droga 1 quindi per ora ho un totale di 47 da aggiungere al tiro del dado e un talento da prendere
KlunK Inviato 31 Marzo 2011 Segnala Inviato 31 Marzo 2011 Intrattenitore versatile. Puoi usare il grado massimo di un abilità intrattenere in altri intrattenere, e puoi combinarne più d'una per avere un +2 alla prova (mi pare). E' sul perfetto avventuriero.
Byakko Inviato 31 Marzo 2011 Segnala Inviato 31 Marzo 2011 Intrattenitore versatile. Puoi usare il grado massimo di un abilità intrattenere in altri intrattenere, e puoi combinarne più d'una per avere un +2 alla prova (mi pare). E' sul perfetto avventuriero. Esatto, ne alzi in pratica uno e ne guadagni altri a grado massimo pari al tuo mod int (e se la variazione è permanente, come tramite l'utilizzo di tomi, puoi guadagnarne altre anche dopo aver preso tale talento). Una buona combinazione è quella di sceglierne di tipi diversi, come strumenti a corda, canto e ballo, in modo da poter intrattenere anche se immobilizzati oppure se si è senza strumento.
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