Pubblicato 31 Marzo 201114 anni comment_580710 come si potrebbe ottimizzare il maestro dello stile dell'ubrico? niente di troppo specifico, mi basterebbe qualche dritta, grazie ^^
31 Marzo 201114 anni comment_580720 Alcuni pensieri: Avere sempre un'abbondante scorta di alcolici; Potenziare il danno senz'armi (superior unarmed strike, colpo senz'armi, attacco naturale migliorato, ecc...); Potenziare Acrobazia; Potenziare la carica (truppa d'assalto mi viene in mente su tutte, ma anche Battle Jump e i vari talenti correlati alla carica); Potenziare le prove di Disarmare; Sinergia con il Fintare => trovare qualche altra cdp che si innesti nel concept; Tenere alta la Saggezza ai fini della carica (gli alcolici l'abbasseranno, quindi servono oggetti magici per compensare).
1 Aprile 201114 anni comment_581314 bisogna compensare anche l'intelligenza perchè cala anche quella XD inoltre per l'alcool(sempre a master piacendo) ti consiglio la brocca della birra eterna(brocca dell'acqua eterna solo che va a birra XD) inoltre una semplice e banale cintura del monaco non guasta XD(se vuoi bonus alla forza prendi le pietre XD)
1 Aprile 201114 anni comment_581326 Perché l'Int? Non ha capacità che si basano sul tale caratteristica.
2 Aprile 201114 anni Author comment_581589 è che quando bevi calano insieme Sag e Int, e potenzi una tra For o Cos, per questo meglio non finire a 0 int e ritrovarsi in coma etilico XD Quindi fondamentalmente mi consigliate di migliorare la carica e bilanciare i malus, giusto? Non mi è ben chiaro poter sfruttare il fintare migliorato , anche se mi interessa molto la cosa Fintare come azione di movimento e raffica non possono essere usate insieme, ci sarebbe un modo per farlo? Pensavo, le armi improvvisate potrebbero essere considerate armi esotiche? prendere un Arma focalizata(armi improvvisate) e prendere qulche trucco utile del maestro delle armi esotiche? secondo voi è fuori dal regolamento?
2 Aprile 201114 anni comment_581602 Ah, ok! Si, magari una fascia dell'intelletto? Se proprio si vuole buildare un drunken master sconsiglio oggetti per l'Int, comunque in media non si bevono più di 5-6 bicchieri. Un Drunken Master starebbe bene, secondo me, come tripper/disarmer e, sorpresona, è secondo me l'unica CdP che giustifica il VoP. Perché il VoP? Ogni arma improvvisata diventa automaticamente +5 quando la prendiamo in mano. Basta mettersi gradi in Intrattenere (che è di classe per monks) e farsi offrire da bere. Comunque, anche se rubi qualche boccale di idromele durante una rissa e sei contro malvagi, non succede nulla.
2 Aprile 201114 anni comment_581623 Come sempre quando si parla di VoP, c'è da sottolineare che il suo utilizzo va concordato con il DM... in quanto da RAW è inutilizzabile, le sue applicazioni ed i suoi limiti vanno discussi in precedenza. @Idriu Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa. Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2 @pega il Vow of Poverty= voto di povertà (libro delle imprese eroiche)
2 Aprile 201114 anni comment_581627 Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa. Tuttavia esiste un talento da (dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2 Si ma cosa centra?
2 Aprile 201114 anni comment_581631 Si ma cosa centra? Si riferiva ad un messaggio precedente di Idriu
22 Aprile 201113 anni comment_589949 Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa. Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2 quale sarebbe tale talento?
22 Aprile 201113 anni comment_589955 Improvised weapon proficiency. Su tale numero è peraltro presente una CdP (il "Brawler") che si basa proprio sulle armi improvvisate arrivando ad eliminare completamente il malus (al primo livello tra l'altro...), e permetterti di prendere arma focalizzata, specializzata e critico migliorato con le armi improvvisate. XD
22 Aprile 201113 anni comment_589960 Bab +7 Intimidire 5 gradi Talenti: Allerta, Colpo senz'armi migliorato, Riflessi in combattimento Edit: ninjato da Maldazar
27 Aprile 201113 anni comment_591281 Suggerisco di prendere la variante del monaco decisive strike del PH2, per tutte le cdp da monaco che come questa non incrementano la raffica di colpi.
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