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comment_580710

come si potrebbe ottimizzare il maestro dello stile dell'ubrico? niente di troppo specifico, mi basterebbe qualche dritta, grazie ^^

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comment_580720

Alcuni pensieri:

Avere sempre un'abbondante scorta di alcolici;

Potenziare il danno senz'armi (superior unarmed strike, colpo senz'armi, attacco naturale migliorato, ecc...);

Potenziare Acrobazia;

Potenziare la carica (truppa d'assalto mi viene in mente su tutte, ma anche Battle Jump e i vari talenti correlati alla carica);

Potenziare le prove di Disarmare;

Sinergia con il Fintare => trovare qualche altra cdp che si innesti nel concept;

Tenere alta la Saggezza ai fini della carica (gli alcolici l'abbasseranno, quindi servono oggetti magici per compensare).

comment_581314

bisogna compensare anche l'intelligenza perchè cala anche quella XD inoltre per l'alcool(sempre a master piacendo) ti consiglio la brocca della birra eterna(brocca dell'acqua eterna solo che va a birra XD)

inoltre una semplice e banale cintura del monaco non guasta XD(se vuoi bonus alla forza prendi le pietre XD)

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comment_581589

è che quando bevi calano insieme Sag e Int, e potenzi una tra For o Cos, per questo meglio non finire a 0 int e ritrovarsi in coma etilico XD

Quindi fondamentalmente mi consigliate di migliorare la carica e bilanciare i malus, giusto?

Non mi è ben chiaro poter sfruttare il fintare migliorato , anche se mi interessa molto la cosa :D

Fintare come azione di movimento e raffica non possono essere usate insieme, ci sarebbe un modo per farlo?

Pensavo, le armi improvvisate potrebbero essere considerate armi esotiche? prendere un Arma focalizata(armi improvvisate) e prendere qulche trucco utile del maestro delle armi esotiche? secondo voi è fuori dal regolamento?

comment_581602

Ah, ok! Si, magari una fascia dell'intelletto?

Se proprio si vuole buildare un drunken master sconsiglio oggetti per l'Int, comunque in media non si bevono più di 5-6 bicchieri.

Un Drunken Master starebbe bene, secondo me, come tripper/disarmer e, sorpresona, è secondo me l'unica CdP che giustifica il VoP. Perché il VoP? Ogni arma improvvisata diventa automaticamente +5 quando la prendiamo in mano.

Basta mettersi gradi in Intrattenere (che è di classe per monks) e farsi offrire da bere. Comunque, anche se rubi qualche boccale di idromele durante una rissa e sei contro malvagi, non succede nulla.

comment_581623

Come sempre quando si parla di VoP, c'è da sottolineare che il suo utilizzo va concordato con il DM... in quanto da RAW è inutilizzabile, le sue applicazioni ed i suoi limiti vanno discussi in precedenza.

@Idriu

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

@pega

il Vow of Poverty= voto di povertà (libro delle imprese eroiche)

comment_581627

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento da (dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

Si ma cosa centra?

  • 3 settimane dopo...
comment_589949

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

quale sarebbe tale talento?

comment_589955

Improvised weapon proficiency.

Su tale numero è peraltro presente una CdP (il "Brawler") che si basa proprio sulle armi improvvisate arrivando ad eliminare completamente il malus (al primo livello tra l'altro...), e permetterti di prendere arma focalizzata, specializzata e critico migliorato con le armi improvvisate.

XD

comment_591281

Suggerisco di prendere la variante del monaco decisive strike del PH2, per tutte le cdp da monaco che come questa non incrementano la raffica di colpi.

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