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Inviato

Alcuni pensieri:

Avere sempre un'abbondante scorta di alcolici;

Potenziare il danno senz'armi (superior unarmed strike, colpo senz'armi, attacco naturale migliorato, ecc...);

Potenziare Acrobazia;

Potenziare la carica (truppa d'assalto mi viene in mente su tutte, ma anche Battle Jump e i vari talenti correlati alla carica);

Potenziare le prove di Disarmare;

Sinergia con il Fintare => trovare qualche altra cdp che si innesti nel concept;

Tenere alta la Saggezza ai fini della carica (gli alcolici l'abbasseranno, quindi servono oggetti magici per compensare).

Inviato

bisogna compensare anche l'intelligenza perchè cala anche quella XD inoltre per l'alcool(sempre a master piacendo) ti consiglio la brocca della birra eterna(brocca dell'acqua eterna solo che va a birra XD)

inoltre una semplice e banale cintura del monaco non guasta XD(se vuoi bonus alla forza prendi le pietre XD)

Inviato

è che quando bevi calano insieme Sag e Int, e potenzi una tra For o Cos, per questo meglio non finire a 0 int e ritrovarsi in coma etilico XD

Quindi fondamentalmente mi consigliate di migliorare la carica e bilanciare i malus, giusto?

Non mi è ben chiaro poter sfruttare il fintare migliorato , anche se mi interessa molto la cosa :D

Fintare come azione di movimento e raffica non possono essere usate insieme, ci sarebbe un modo per farlo?

Pensavo, le armi improvvisate potrebbero essere considerate armi esotiche? prendere un Arma focalizata(armi improvvisate) e prendere qulche trucco utile del maestro delle armi esotiche? secondo voi è fuori dal regolamento?

Inviato

Ah, ok! Si, magari una fascia dell'intelletto?

Se proprio si vuole buildare un drunken master sconsiglio oggetti per l'Int, comunque in media non si bevono più di 5-6 bicchieri.

Un Drunken Master starebbe bene, secondo me, come tripper/disarmer e, sorpresona, è secondo me l'unica CdP che giustifica il VoP. Perché il VoP? Ogni arma improvvisata diventa automaticamente +5 quando la prendiamo in mano.

Basta mettersi gradi in Intrattenere (che è di classe per monks) e farsi offrire da bere. Comunque, anche se rubi qualche boccale di idromele durante una rissa e sei contro malvagi, non succede nulla.

Inviato

Come sempre quando si parla di VoP, c'è da sottolineare che il suo utilizzo va concordato con il DM... in quanto da RAW è inutilizzabile, le sue applicazioni ed i suoi limiti vanno discussi in precedenza.

@Idriu

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

@pega

il Vow of Poverty= voto di povertà (libro delle imprese eroiche)

Inviato

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento da (dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

Si ma cosa centra?

  • 3 settimane dopo...
Inviato

Non sono certo che si possa prendere Arma focalizzata(improvvisate)...anzi, sono abbastanza sicuro che non si possa.

Tuttavia esiste un talento (da dragon magazine #295) che riduce le penalità al colpire con armi improvvisate da -4 a -2

quale sarebbe tale talento?

Inviato

Improvised weapon proficiency.

Su tale numero è peraltro presente una CdP (il "Brawler") che si basa proprio sulle armi improvvisate arrivando ad eliminare completamente il malus (al primo livello tra l'altro...), e permetterti di prendere arma focalizzata, specializzata e critico migliorato con le armi improvvisate.

XD

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