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Malconvoker... dubbi vari


Messaggio consigliato

Buongiorno

a breve inizierò una nuova campagna e stavo pensando alla creazione di un malconvoker.

Ho letto un pò la classe e ho due idee per arrivarci

1) la creazione di un mago con specializazione evocatore(arcani rivelati)

vantaggi: prendo evocare creature 3 a livello 5 e posso accedere ad alcune specializzazioni come quelle presenti su arcani rivelati (devo chiedere al master ma penso sia d'accordo) o su complete mage.

svantaggi: non ho bluff tra le abilità di classe ( ma potrei chiedere al master se è d'accordo di farmela prendere previo sacrificio di qualche cosa ma vedremo...) e devo tenere alti sia saggezza che intelligenza.

2) Uno stregone: vantaggi ho bluff tra abilità di classe, devo tenere alto solo il carisma

svantaggi: prendo evoca mostri 3 al 6 e non ho trovato specializzazioni che possano rendere il mio stregone focalizzato solo sulle evocazioni ( se ho capito bene le specializazioni di arcani rivelati e di compelte mage funzionano solo sul mago e non per lo stregone)

a livello di interpretazione i due personaggi sarebbero molto diversi ma entrambi sono divertenti. Come talenti ho trovato dei consigli su complete mage e avendo gia giocato un necromante del terrore so più o meno quali prendere.

Come razza personalmente amo gli elfi ( e se lo faccio mago potrei puntare su elfo grigio)

ma anche l'umano si potrebbe fare.

Consigli?

Grazie mille

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Le varianti per mago evocatore sono molto forti quindi se pensi di intraprendere tale cdp dal lato arcano penso sia indiscutibile l'accesso con il mago.

parlo di:

Variante Evocatore (Mago - Complete Mage)

Immediate magic, Abrupt jaunt (Mago - PH2)

puoi ipotizzare un accesso con cast divino con il chierico come suggerisce anche la stessa cdp o con l'archivista che darebbe una varietà quasi illimitata ai tuoi incantesimi.

da mago suggerirei:

evocatore3/Master specialist10/malconvoker5 se intendi focalizzarti sulla serie si evoca mostri

evocatore3/master specialist3/malconvoker9/arcimago2 se intendi specializzarti su planar binding

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Grazie mille risposta completa e supersonica!

pensavo appunto di intraprendere il sentiero dal alto arcano.

La magia divina non mi è molto congeniale.

grazie mille per la build è fin troppo per le mie esigenze. Puntiamo molto sull'interpretazione quindi il pg più che forte deve essere divertente da usare e plausibile. Quindi penso proprio che farò mago per 5 livelli e poi mi butterò su Malconvoker.

Per bluff vedrò come fare e sentirò il master.

Per l'archivista ( grazie anche a Sesbassar) vedrò grazie ancora!

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però ti assicuro che almeno la prima build proposta da 3vildr4k3 non è affatto una forzatura interpetativa anzi mi sembra di una naturalezza anche superiore a quella che vuoi usare tu

un mago specializzato che diventa maestro della sua specializzazione (infatti prende tutti e 10 i livelli da master specialist niente dip) e poi prova a migliorare la sua capacità di evocatore usando energia immonda, mi sembra estremamente lineare.

lo dico perche spesso c'è in alcuni giocatori che amano soprattutto la parte ruolistica del gioco un po di pregiudizio verso le build con piu di una CDP.

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beh si, diciamo che la prima build è molto lineare ma IMHO anche un po meno performante a livelli alti. ruolisticamente parlando non ci sono forzature di nessun tipo: è un mago che decide di concentrare i suoi studi sull'evocazione (sia per la prima che per la seconda CdP).

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