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Qui si sta discutendo di influenza del BG in giochi diversi da D&D.

E' chiaro che, cambiando le regole, cambia anche il modo di concepire il BG. Per esempio, in Cani nella Vigna "tradito dal suo migliore amico" può essere un tratto con dei veri e propri dadi assegnati, che entrano in gioco in modo intrinseco durante i conflitti, e questo è diversissimo da D&D, in cui questa cosa è lasciata all'interpretazione del giocatore e al benestare del master.

Idem dicasi in Cyberpunk, dove ci sono delle tabelle di creazione del PG che ti dicono loro se è stato tradito dal suo migliore amico o no, e quali conseguenze ci sono. Nella fattispecie ha il 10% diprobabilità di essersi fatto un nemico per ogni anno d'età oltre il 16°, e inizia a 16+2d6 anni (puoi tirare o scegliere le cisrcostanze e le conseguenze).

Si parlava anche di WFRP, in cui probabilmente una cosa come "tradito dal suo migliore amico" è trattata in modo simile a D&D, in compenso sono trattate in modo simile a Cyberpunk cose come la carriera iniziale, le origini e la famiglia.


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