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Inviato

Siamo sempre li, dipende dallo stile di gioco, se vuoi puntare tutto sul danno prendi il maestro d'arma, se vuoi una buona CA allora guerriero puro. Alla fine non c'è una build sbagliata, basta adattarla allo stile.

se vuoi privilegiare il lato tattico usa l'archer (sono troppo fighe le manovre a distanza e ti risparmi gli ado e tutte le catene di talenti per poterle utilizzare efficacemente...


Inviato

Umano guerriero puro con archetipo weapon master.

Talenti:

1) Arma Focalizzata

1) Tiro ravvicinato

1) Tiro preciso

2) Tiro rapido

3) Deadly Aim

4) Arma Specializzata

5) Point Blank Master

6) Tiro multiplo

7) Snap shot

8) Clustered Shots

9) Improved snap shot

10) Riflessi in combattimento

11) Tiro preciso migliorato

12) Arma Focalizzata superiore

13) Arma specializzata superiore

14) Greater Snap shot

15) Improved Critical

16) Critical Focus

17) Staggering Critical

18) Impact Critical Shot

19) Critical Mastery

20) Blinding Critical

Mi sono accorto che alla build manca un talento, essendo umano ne ha 1 bonus. Quindi consiglio di nuovo Volontà di Ferro (per i TS a Volontà), Iniziativa Migliorata (sempre utile ad un arciere) o Robustezza (compensa un po' la CA che sarà più bassa del solito).

Inviato

veramente li ha già tutti sono 3 al primo livello...

Oggi non ce la posso fare! Avevo letto 2 di fianco a Tiro preciso XD

Comunque guardandola maglio mi pare molto buona questa build, forse solo Impact Critical Shot non ce lo vedo molto bene, l'avrei visto meglio in una build con archetipo arciere visto che già punta sulle manovre e sarebbe stato un modo ulteriore per farle.

Inviato

Ma sarebbe possibile far incantare un arco lungo composito con l'incantesimo del ranger (nella guida del giocatore) Arco della gravità che aumenta la taglia delle frecce? Cioè spari frecce da 2d6...

Inviato

Puoi usare un oggetto meraviglioso che ti casti a volontà lo incanto, ma non puoi usarlo come potenziamento per l'arma

Beh, potrebbe creare un arco che glie lo lancia, o che lo abbia come effetto ocntinuo. Non è un potenziamento, ma se ricordi, sul Pugno e la Spada c'era il famoso arco del colpo accurato, che lo faceva tirare a volontà.

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