fed_44 Inviata 13 Aprile 2011 Segnala Inviata 13 Aprile 2011 « La musica ha in sè qualcosa di magico. Bastano poche note per toccare il cuore di una persona. » - Kalem Ervesti Personaggio illustrato da fed_44 e creato da Lone Wolf. 3
Lone Wolf Inviato 13 Aprile 2011 Segnala Inviato 13 Aprile 2011 Nato da una coppia di liutai mezzelfi appassionati di canzoni e ballate, Kalem ha sempre vissuto immerso nel mondo della musica. Fin da bambino ha aiutato nella bottega di famiglia, dapprima come consulente per i clienti, mostrando gli strumenti migliori poi come artigiano, costruendo lui stesso strumenti musicali. Raggiunta la maggiore età, Kalem ottenne maggiore indipendenza ed iniziò a girare per la regione in cerca di nuove canzoni, storie e componimenti. All’inizio in suoi viaggi non duravano più di una settimana, ma mano a mano che passavano i mesi e in seguito gli anni, le sue assenze da casa si fecero sempre più prolungate. Oggi Kalem ha circa 28 anni, e sono quasi 9 mesi che non torna a casa a far visita ai suoi genitori. Nel suo incessante vagabondare il mezzelfo ha avuto modo di conoscere gente di ogni razza ed estrazione sociale, riuscendo così ad assicurarsi uno o due contatti in molte città e paesi della regione. INTERPRETAZIONE Kalem è un mezzelfo alto circa 1,74 metri per poco più di 60 chili di peso. Il fisico è snello e longilineo, la carnagione è pallida e diventa leggermente abbronzata durante l’estate. I capelli sono lunghi e castani, ricadono lisci fino alle spalle e un ciuffo gli copre quasi costantemente l’occhio sinistro. Gli occhi sono castani, con un taglio leggermente a mandorla, mentre le orecchie sono appuntite: questi elementi rendono evidente il suo retaggio elfico. Veste un’armatura di cuoio borchiato che il più delle volte viene mascherata come un normalissimo abito da viaggio e un mantello di seta blu scuro decorato da una leggera filigrana argentata. Il mantello è tenuto fermo da una spilla d’argento a forma di nota. Kalem è un sognatore, e la sua testa è spesso tra le nuvole. Di buon cuore, il mezzelfo aiuta ben volentieri chi è in difficoltà, anche se è presente in lui una vena cinica che gli fa provare un leggero piacere nel veder soffrire chi davvero se lo merita. Kalem ama chiacchierare, e ci tiene a dire sempre la sua in qualsiasi dibattito, inoltre apprezza notevolmente il sarcasmo e l’ironia, che utilizza ogni volta che gli è possibile. Ribelle ed indipendente, il musicista apprezza i consigli, ma detesta gli ordini e gli impedimenti, preferendo fare di testa sua, cosa che a volte lo porta a passare dei guai. Generalmente ottimista, Kalem diventa improvvisamente catastrofista quando qualcosa non va come previsto, a volte cadendo pure preda dell’agitazione e del panico. Parecchio vanesio, adora da morire i complimenti e cerca di specchiarsi su qualsiasi superficie riflettente ogni volta che ne ha la possibilità. Combattimento Kalem rifugge il combattimento, preferendo una più sicura e pacifica trattativa. Le due armi che porta con sé servono più che altro a scoraggiare eventuali aggressori, ma si sono dimostrate più che utili quando proprio non si poteva né parlamentare, né fuggire. Se costretto a battersi, prima ancora delle armi il mezzelfo preferisce disorientare i suoi avversari con i suoi incantesimi e gli effetti di musica bardica. INSERIMENTO NEL GIOCO La scheda di Kalem utilizza materiale presentato nei seguenti manuali: Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Perfetto Avventuriero, Complete Scoundrel, Ambientazione Eberron.
Lone Wolf Inviato 11 Febbraio 2012 Segnala Inviato 11 Febbraio 2012 Esempio di incontro Un mezzelfo siede ai piedi di un albero. Il ragazzo è intento a suonare una malinconica melodia con una piccola ocarina in terracotta. Il musicista ha un fisico snello e longilineo e la carnagione pallida. I capelli sono castani, ricadono lunghi e lisci sulle spalle. Gli occhi a mandorla e le orecchie a punta tradiscono il suo retaggio elfico. Indossa dei comodi abiti da viaggio e un bel mantello di seta blu con ricami in argento. LI 10: Kalem Ervesti. Kalem Ervesti Mezzelfo Bardo 7/ Artista 3 CB umanoide Medio (elfo) Iniziativa: +2; Sensi: Visione crepuscolare; Ascoltare +5, Osservare +1 Linguaggi: Comune, Elfico, Nanico, Halfling ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 10 Modificatore di livello: +0 LEP: 10 ______________________________________________________________________ CA: 18, contatto 13, colto alla sprovvista 16; (+5 armatura, +2 Destrezza, +1 deviazione) Pf: 10d6+10 (51 pf; 10 DV) Tempra: +5, Riflessi: +8, Volontà: +10 ______________________________________________________________________ Velocità: 9 m (6 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Stocco perfetto +7/+2 (1d6/18-20) Distanza: arco corto +1 +9/+4 (1d6+1/x3) Attacco base: +6; Lotta: +6 Azioni speciali: Affascinare, suggestione, canto di persuasione, incantesimi Strumenti da combattimento: bacchetta di cura ferite leggere, bacchetta di dardo incantato (5°), pozione di cura ferite moderate (3) Incantesimi da Bardo conosciuti (LI 9°; tiro salvezza CD 16 + livello dell'incantesimo): 3° (2 volte al giorno) - confusione, disperazione opprimente 2° (5 volte al giorno) - alterare se stesso, individuazione dei pensieri, invisibilità, linguaggi 1° (5 volte al giorno) - charme su persone, comprensione dei linguaggi, ipnosi, risata incontenibile di Tasha 0 (3 volte al giorno) - conoscere direzione, evoca strumento, frastornare, luci danzanti, prestidigitazione, suono fantasma ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 10, Des 14, Cos 12, Int 14, Sag 12, Car 22 Qualità speciali: Tratti dei mezzelfi, visione crepuscolare, conoscenze bardiche, controcanto, ispirare coraggio +3, ispirare competenza, canto di sostegno Talenti: Canto del Cuore, Incantesimi Lirici, Musica Extra, Sound of Silence Abilità: Artigianato (costruire strumenti) +10, Ascoltare +5, Concentrazione +7, Conoscenze (arcane) +6, Conoscenze (locali) +8, Conoscenze (nobiltà e regalità) +5, Conoscenze (storia) +7, Diplomazia +19, Intimidire +12, Intrattenere (strumenti a fiato) +19 (+21 con ocarina perfetta), Intrattenere (oratoria) +15, Percepire Intenzioni +9, Raccogliere Informazioni +15, Raggirare +12, Utilizzare Oggetti Magici +13 Proprietà: Mantello del carisma+4, corazza di cuoio borchiato mascherata+2, anello di protezione+1, cintura della resistenza +2 (come mantello della resistenza+2), ocarina perfetta, arco corto+1, faretra con 20 frecce, stocco perfetto, cavallo leggero (Brezza), morso e briglie, sella da galoppo, sacche da sella (2), borsa per componenti degli incantesimi, 11.874 mo ______________________________________________________________________ Musica bardica (Str): Kalem può utilizzare la musica bardica 14 volte al giorno per produrre gli effetti di affascinare, suggestione, controcanto, ispirare coraggio e ispirare competenza. Inoltre può lanciare ulteriori incantesimi dalla sua lista spendendo un numero di utilizzi di musica bardica pari a 1 + livello dell’incantesimo. Esibizione artistica (Str): Kalem può utilizzare l’esibizione artistica 3 volte al giorno per produrre gli effetti di canto di persuasione e canto di sostegno. Inoltre può spendere due utilizzi di musica bardica per ottenere un ulteriore uso di esibizione artistica.
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