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Inviato

Guarda che per me si può giocare, ho anche dichiarato l'attacco, solo che (sarò sbagliato io) è inutile, è più forte di me, io gioco per vincere e sinceramente penso anche voi altrimenti non riesco proprio a vedere il perchè si fa una gara... (perchè un torneo è una gara)

Se si vuole giocare per vincere si fa qualcosa dove l'agonismo è componente necessaria per la vittoria, tipo uno sport o si vanno a fare tornei seri di Magic, dove chi sgarra paga subito, dove non c'è amicizia perche personalmente se uso l'agonismo l'amicizia la lascio da un altra parte, se gioco per vincere ci sono io e solo io. Questo è un gioco di amici (Chi più e chi meno) e io gioco per stare insieme, per poter imparare ad accordarmi con una persona nuova che non ho mai visto (Nelandir in questo caso), per imparare una nuova tipologia di torneo (1° volta in questo tipo di "ruolate") e per passare del tempo.

Questo è il mio pensiero, però ripeto io non gioco per vincere, ma combatto per vincere, quando gioco, lo faccio per il divertimento ^^

P.s Quando arrampico, e quando faccio le gare, non importa se a fianco ho mio cugino o un amico, io cerco di dare il meglio e se trovo un nuovo metodo per salire un "problema" (successione di prese che un partecipante deve effettuare in sequenza senza cadere) prima lo provo io e poi lo condivido.

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Se riusciamo ad andare avanti sarebbe perfetto ragazzi, perche mi piacerebbe fare almeno un altra partita prima della mia partenza! Meglio 2° ^^ Comunque per me non ci sono problemi riguardo alla "Delega", ossia se Ren o altri devono sostituire i loro compagni non presenti a me sta bene!


Inviato

Mago, la vostra squadra dovrebbe a questo punto almeno scegliere il nome della regione che avete conquistato, così posto la mappa aggiornata.Posterò la descrizione stasera o domattina al più tardi.

Calore Accecante.

Se si vuole ... condivido.

Quindi quando giochi non lo fai per vincere? Allora se giochi per divertirti sarebbe logico che se uno si rende conto che il suo mazzo è "carente" lo cambi, ed allo stesso modo se ci si rende conto che le regole sono sbagliate le si cambi...

Se riusciamo ad andare avanti sarebbe perfetto ragazzi, perche mi piacerebbe fare almeno un altra partita prima della mia partenza! Meglio 2° ^^ Comunque per me non ci sono problemi riguardo alla "Delega", ossia se Ren o altri devono sostituire i loro compagni non presenti a me sta bene!

Mi trovi d'accordo, anche perchè altrimenti andiamo molto per le lunghe.

Inviato

Quindi quando giochi non lo fai per vincere? Allora se giochi per divertirti sarebbe logico che se uno si rende conto che il suo mazzo è "carente" lo cambi, ed allo stesso modo se ci si rende conto che le regole sono sbagliate le si cambi...

Mazzo Carente = Perde contro gli altri = Voglio cambiarlo per vincere ^^

Regole sbagliate, si magari, ma sempre la maggioranza ci vuole, e dato che siamo già al 1° Agosto iniziare a cambiare le regole lo vedo un casino! E poi penso che se questo torneo andrà bene, ne faremo degli altri dove diventeremo sempre più esperti, quindi non scervelliamoci per raggiungere la perfezione con questo...il tempo ci aiuterà ad ottenerla ^^

Inviato

Questo è un discorso che abbiamo già fatto con Urizen e già gli ho detto come la pensavo, l'affermazione da cui è partita la querelle era solo per sottolineare come si sia verificato puntualmente quello che mi aspettavo, c'è poco da discutere sulle percentuali, se uno è sfigato non può perdere un torneo anche vincendo le partite...

Inviato

Io attacco la regione 23, Mik difende ma non so se sarà presente a giocare. In ogni caso volendo dovrei avere la sua lista e se siete d'accordo potrei giocare al suo posto per questo turno.

quoto per affermare che le mie vacanze sono altalentanti,iniziano e finiscono improvvisamente :-) comunque sono tornato, anche se con la sola connessione internet al momento quindi se non dovessi disporre del pc (penso entro mercoledì di esserci) al momento della partita ci sarà urizen al mio posto per continuare la nostra conquista :D

ah buona vacanze a chi parte di voi :-)

Inviato

Mi è sorto un dubbio: ma le regioni numero 20 e numero 9 si toccano? A vedere il resto della mappa penso di no perchè in altri punti regioni con caratteristiche uguali (distanze da QG e centro della mappa) non si toccano ma non si sa mai...

Inviato

Ok ora te la invio per email.

Intanto la descrizione de:

La Culla della Vita

Laddove il groviglio della foresta di giada si fa sempre meno fitto, un paesaggio diverso si fa strada poco a poco. La fitta giungla e le verdi rocce fanno spazio a una regione più collinare, piena però di alberi dai tronchi larghi e alti come torri. Probabilmente si tratta delle forme di vita vegetali più antiche di Dragonplane. Il suolo è in realtà una trama di enormi radici coperte di foglie che escono e rientrano nel terreno con forme che richiamano i movimenti di vermi della sabbia.

Lo scivoloso sottobosco brulica di forme di vita insettoidi, sempre intente a costruire e riparare i loro rifugi. Si potrebbero ricavare città intere scavando all'interno dei massicci tronchi, per niente dissimili da giganteschi grattacieli di legno naturali.

Ovunque si volga lo sguardo, una quantità incredibile di antichissime forme di vita osservano immobili e silenziose ciò che si svolge sotto di loro.

Inviato

Per ovviare alle regioni-copia possiamo fare in modo che ogni regione non può avere una condizione climatica uguale a quella di un'altra con lo stesso colore di mana PRINCIPALE. Tanto se ci sono 5 regioni principalmente verdi, 5 principalmente rosse, 5 principalmente nere, ecc. ci stiamo con le condizioni.

Per esempio, in questo modo potremmo avere una regione VERDE con FERTILITA' INCONTROLLATA insieme a una VERDE-NERA con FERTILITA' INCONTROLLATA (effetto derivato dalla terraformazione), ma non due VERDI con FERTILITA' INCONTROLLATA nello stesso torneo.

Così insieme all'imminente determinazione casuale dei difensori possiamo rerollare la condizione della regione che abbiamo appena conquistato per aumentare la varietà e rendere così unica ogni regione.

Inviato

Per ovviare alle regioni-copia possiamo fare in modo che ogni regione non può avere una condizione climatica uguale a quella di un'altra con lo stesso colore di mana PRINCIPALE. Tanto se ci sono 5 regioni principalmente verdi, 5 principalmente rosse, 5 principalmente nere, ecc. ci stiamo con le condizioni.

Per esempio, in questo modo potremmo avere una regione VERDE con FERTILITA' INCONTROLLATA insieme a una VERDE-NERA con FERTILITA' INCONTROLLATA (effetto derivato dalla terraformazione), ma non due VERDI con FERTILITA' INCONTROLLATA nello stesso torneo.

Così insieme all'imminente determinazione casuale dei difensori possiamo rerollare la condizione della regione che abbiamo appena conquistato per aumentare la varietà e rendere così unica ogni regione.

Nono, per me va bene che ci siano "copie", se capita capita, era solo una considerazione sulla percentuali di cui tanto abbiamo parlato, la possibilità era il 20% (Fertilità) sel 25% (Clima) del 20% (Colore Verde) = 1%... leggermente fortunato...

A me quello che da fastidio è che chi conquista ha 0 punti come chi non conquista.

(Mi bastava il colore ed il 60% non l'ho preso, voi invece avete treso l'1%...)

Inviato

Ragazzi chi sorteggia?

Stiamo aspettando la dichiarazione di Feanor e del signore oscuro. Mi sono sentito con ISO e pare stia aspettando la risposta di Feanor su come organizzarsi per l'attacco.

In realtà, vista la situazione e l'urgenza a far partire il secondo turno, direi che nel frattempo potremmo già sorteggiare gli accoppiamenti. In questo modo, potremmo ridurre un po' i tempi, che dite?

Per ora, abbiamo che gli att. e i dif. sono:

Attaccanti:

1. Magoselvaggio

2. Nelandir

3. Ren

4. Urizen

5. Feanor

Difensori

1. Caligoletto (...)

2. Gmeroni

3. Vincent

4. Mikcampo

5. il signore oscuro

Se volete io sono disponibile a sorteggiare, fatemi sapere e eventualmente mi connetto subito a MWS!

EDIT: grazie ISO! Adesso non manca nulla davvero, possiamo proseguire! Ribadisco la mia disponibilità a chiunque voglia sorteggiare!

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