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  • Supermoderatore
Inviato

sarebbero preferibili aberrazioni, umanoidi mostruosi e non, esterni e (forse?) bestie magiche.
I Kython potrebbero andare bene, eventualmente camuffati?

O con esterni andrebbero bene al massimo creature tipo Aasimar/Tiefling identici agli umani?


  • Supermoderatore
Inviato

In effetti è praticamente quello che cerco io, e non dovrebbe essere un lavoraccio abbassare il GS di 4 punti. L'unica pecca è che si tratta di un non-morto. Come dicevo prima dell'edit, il mostro dovrebbe passare per persona normale, e parte delle difficoltà che i pg dovrebbero incontrare sta anche nello scoprire che c'è un mostro e chi è il mostro.

Dite che trasformarlo in aberrazione sarebbe assurdo? Sto andando OT? Apro un topic apposito per una eventuale modifica del mostro?

In fondo trasformarlo in non nonmorto ti potrebbe anche dare una mano ad abbassarne il GS dato che perderebbe un casino di immunità...

Sì è il caso che apri un topic apposito.

Inviato

I Kython potrebbero andare bene, eventualmente camuffati?

O con esterni andrebbero bene al massimo creature tipo Aasimar/Tiefling identici agli umani?

Esterni camuffati vanno benissimo di qualsiasi tipo.

Sono abbastanza tranquillo che il chierico prepari più volte individuazione dei non-morti e nessuna visione del vero (1 solo slot di 5°, riservato a Righteous Might).

Sì è il caso che apri un topic apposito.

Ok, provvederò a breve.

Grazie a tutti e due. :-p

Inviato

Mi ricordo di un potenziamento per armatura che conferiva i gli stessi effetti (o quasi) dell'incantesimo velocità (ad un costo di potenziamenti +3 mi pare), ma non sono capace di ritrovarlo: è un parto della mia immaginazione oppure esiste davvero in qualche manuale?

  • Supermoderatore
Inviato

Mi ricordo di un potenziamento per armatura che conferiva i gli stessi effetti (o quasi) dell'incantesimo velocità (ad un costo di potenziamenti +3 mi pare)
Magari mi sbaglio ed è un potenziamento del MIC, ma sei sicuro che non fosse un'armatura specifica della GdDM?

Mithral Full Plate of Speed

As a free action, the wearer of this fine set of +1 mithral full plate can activate it, enabling her to act as though affected by a haste spell for up to 10 rounds each day. The duration of the haste effect need not be consecutive rounds.

Speed while wearing a suit of mithral full plate is 20 feet for Medium creatures, or 15 feet for Small. The armor has an arcane spell failure chance of 25%, a maximum Dexterity bonus of +3, and an armor check penalty of -3. It is considered medium armor and weighs 25 pounds.

Faint transmutation; CL 5th; Craft Magic Arms and Armor, haste; Price 26,500 gp; Cost 18,500 + 640 XP.

Inviato

Magari mi sbaglio ed è un potenziamento del MIC, ma sei sicuro che non fosse un'armatura specifica della GdDM?

No, in realtà sono riuscito a trovarla, è nel vecchio difensori della fede. Grazie comunque, forse mi è sufficiente la versione specifica 3.5 :D

Inviato

in che manuale/supplemente sono già gli annegati, un tipo particolare di non-morti che si rianimano dai cadaveri di persone affogate?

Monster Manual III

(Non si può più scrivere MMIII? O_O)

Inviato

In che manuale/supplemente sono già gli annegati, un tipo particolare di non-morti che si rianimano dai cadaveri di persone affogate?

Su Creture del Terrore (Nephandum) ci sono gli inabissati che rispondono perfettamente alla descrizione, ma ho idea che tu ti stessi riferendo ad un manuale ufficiale... :sorry:

EDIT.

Ninjato.

Confermo i drowneds sul MMIII.

Inviato

Mi sembra di ricordare di aver letto di un talento che da punti abilità bonus. Qualcuno sa dirmi come si chiama e dove si trova?

Oltre a quello che dice Seller c'è anche Bacio della Ninfa dal Libro delle Imprese Eroiche.

Mente Aperta da +5 punti abilità bonus da spendere durante il passaggio di livello in corso; Bacio della Ninfa da un punto abilità bonus per livello (similmente alla capacità razziale degli umani), oltre che un piccolo incremento ai TS contro le capacità dei folletti, credo.

Inviato

Un druido (10 livelli) con Focused animal (quindi livello diventa 12) e improved animal companion (livello 15),

può con il talento Half Dragon Companion (testo talento:

Spoiler:  
You may add the Half-Dragon template to any creature you can have as an animal companion. For example with this feat you cannot have a human half-dragon as an animal companion. The level modifier depends on the creature's new challenge rating. Creatures with a challenge rating of one or less have no modifier; other creatures use twice their challenge rating minus one, rounded to the closest multiple of three levels. So creatures with a Challenge Rating of 1 have no modifier, CR 2: level -3, CR 4: level -6, CR 5: level -9, CR 6-7: level -12, CR 8: level -15, etc.
)

avere come compagno animale una tigre crudele mezzo drago??

Grazie delle risposte!

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