8 Giugno 201113 anni comment_607727 Si ma allora non e meglio in questo senso aggiungere 3 mana leak o indebolimento magico? Che nelle fasi avanzate se in combo con ascensione fa tappare ben 6 terre che nei turni avanzati sarebbeto meglio di 4 ora i foresee non sono troppo costosi? E poi al posto di due vedere oltre che ne dite di due oracolo di portale marino che anche se costano uno in piu ci danno una creatura per pararci magari qualche attacco vai con i consigli ragazzi XD
8 Giugno 201113 anni comment_607732 Si ma allora non e meglio in questo senso aggiungere 3 mana leak o indebolimento magico? Che nelle fasi avanzate se in combo con ascensione fa tappare ben 6 terre che nei turni avanzati sarebbeto meglio di 4 ora i foresee non sono troppo costosi? E poi al posto di due vedere oltre che ne dite di due oracolo di portale marino che anche se costano uno in piu ci danno una creatura per pararci magari qualche attacco vai con i consigli ragazzi XD Ma le virgole e i punti sono un optional? Non si capisce praticamente nulla! Comunque Mana Leak e indebolimento magico sono la stessa carta! Quando l'ascensione è carica fa tappare 6 all'oppo e non 3, è vero, però costa 1U, mentre nella lista postata da me si giocano i Spell Pierce che costano solo U e fanno tappare 4. C'è da dire solo che countera le magie non creatura, ma non sono un gran problema considerando che il Meta è più controlloso! I Foresee sono un po costosi, ma quando c'è Ascension carica, profetizzi 4, peschi 2, profetizzi 4 e peschi ancora 2. Per un totale di 4 carte pescate e 8 carte profetizzate! Per quanto riguarda gli oracoli devo obbiettare del tutto! I Vedere Oltre fanno pescare 2, fanno rimescolare carta inutile (come una terra), e possono caricare l'Ascension. Gli oracoli fanno vedere 2 carte, ne fa pescare 1 e l'altra la metti in fondo, magari è una carta utile che va giù. Inoltre non carica Ascension e muore da Fulmine (quindi non attacca/blocca nemmeno). Vi consiglio di provare 3-4 Volt Charge, che se l'Ascension ha già 1 segnalino, va 3 danni a una creatura/oppo e carica l'Ascension! Bye byez
8 Giugno 201113 anni comment_607735 scusa per come scrimo ma usavo l'ipod e non riesco a scrivere bene. ultima cosa dato che al momento non posso permettermi le fetch come le sostituisco pensavo aggiungere una isola una montagna e portare a 4 gli abissi di halimar
8 Giugno 201113 anni comment_607737 Si, può andare bene! Oppure puoi mettere dentro 4 Distesa Terramorfica che però ti rallentano un po! Bye byez
8 Giugno 201113 anni comment_607753 Si, può andare bene! Oppure puoi mettere dentro 4 Distesa Terramorfica che però ti rallentano un po! ren! secondo me le distese rallenterebbero davvero troppo, c'è tanto da giocare al primo turno e poi pescarne una a gioco iniziato è una mazzata, già gli halimer depths entrano tappati. anch'io lo gioco senza fetch e mi sono trovato abbastanza bene con le sole terre base, magari con 9 montagne e 9 isole e 4 abissi di haliamr
8 Giugno 201113 anni comment_607865 ho fatto qualche prova in mws e sarà che a mè non da mai terre ma non riesco mai a chiudere con la combo
9 Giugno 201113 anni comment_608025 ho fatto qualche prova in mws e sarà che a mè non da mai terre ma non riesco mai a chiudere con la combo Non per essere pessimista, ma un mazzo del genere devi saperlo giocare. Se sei alle prime armi non è facilissimo.
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