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combattente catena chiodata


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Catena chiodata è sinonimo di controllo del territorio, che a sua volta è sinonimo di AdO.

La build completa non te la posto perchè ora non ne sono in grado, sappi solo che ti vogliono livelli nelle classi di crusader (manovre e stances devoted spirit), combattente psichico (espansione da 6 pp) e guerriero (volendo anche un 3 livelli da knight non guasterebbero).

Per i talenti possiamo sbizzarrirci:

Riflessi in combattimento, karmic strike, improved unarmed strike, defensive throw, Robilar's gambit, defensive sweep, improved trip, stand still, etc.

Magari potresti prendere una catena della taglia...

Inserendo le classi e i talenti che ti ho indicato dovresti arrivare a fare:

-aumentare la taglia (espansione)

-attaccare a portata con catene chiodate Grandi/Enormi (incantamento "taglia")

-attaccare in mischia con la catena o i pugni (improved unarmed strike)

-sbilanciare (con la catene e in maniera migliorata tramite talento e taglia)

-bloccare l'avversario se prova a scappare (stand still)

-obbligare l'avversario a muoversi con fosse in accidentato in tutta l'area minacciata (bulwark of defense)

-imporre AdO se l'avversario resta fermo (defensive sweep)

-imporre AdO se l'avversario si muove (thicket of blades)

-imporre AdO se l'avversario manca (Robilar's gambit)

-imporre AdO se l'avversario colpisce (Robilar's gambit e karmic strike)

-imporre AdO se l'avversario colpisce qualcun'altro (defensive rebuke)

-aumentare i danni quando vengono subiti danni (steely resolve)

Cannibalizzando abbastanza da una build quintuplicante... :P

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Un PG molto otimizzato? potresti fare una

Knight3/chierico1/crusader1/ruby knight vindicator10/crusader5

Lanci incantesmmi come un chierico di livello 9

Mnovre marziali di 9° livello

Usi i tentativi di scacciare per ricaricare le manovre e muoverti

Potresti incetrarti su Destrezza-Costituzione-Carisma e gioicarlo con la catena chiodata, usando Arma accurata e shadow blade, e faresti davvero tanti AdO...

Oppure, una scelta che io ritengo più scenica (per incisio, io ODIO la catena chiodata), ma meno efficente, sarebbe quella di combattere con un arma da guerra con portata (corsesca/falcione) e minacciare i quadretti adicanti con u guanto d'arme, o , ancora più fico, con le chiodature dell'armatura....

E' meno efficente della costruzione precedente, ma richiede 3 talenti in meno (Arma accurata, Shadow blade, Competenza nelle armi esotiche...)

Per gli altri talenti, sono ottimi i consigli di Maldazar, con la nota che con questa buil potresti aumentare la tua taglia con ingrandire persone o giusto potere, anzichè con espansione, e che non ti consiglio colpo senz'armi migliorato...

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Ti consiglio di controllare questa build. Adam l'Inopportuno è forse quello che più si avvicina alle tue esigenze. (e al limite non ti costa nulla depotenziarlo).

Se avesi saputo che eri in veda di sponsorizzare Adam, non mi prendevo nemmeno il disturbo di scrivere un build XD..

P.S. cos'è supernatural instinct?

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Se avesi saputo che eri in veda di sponsorizzare Adam, non mi prendevo nemmeno il disturbo di scrivere un build XD..

Ma dai! Adam è quasi una TO, la tua build è molto più elegante!

P.S. cos'è supernatural instinct?

Un talento del ToM Fiendish Codex 2 che consente di effettuare un AdO appena un nemico usa un'abilità soprannaturale. Triviale, ma è pur sempre qualcosa.

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Defensive Throw: perfetto combattente - AdO con sbilanciare se il nemico ci manca in mischia

Improved Trip: manuale del giocatore - sbilanciare migliorato

Stand Still: manuale completo delle arti psioniche - AdO usato per bloccare l'avversario sul posto

Imp. Unarmed strike dovrebbe servire come prerequisito se non erro di Defensive Throw.

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La portata la aumenti con un talento dal book of vile darkness, con espansione, ingrandire persone e prendendo come base una razza grande (mezzo minotauro/mezzogre).

si tutte queste cose le conoscevo gia, pensavo ci fosse altro...

aggiungerei però da "signori della follia il talento "portata inumana" che se si ha di base 3m di portata (basta avere taglia grande) aumenta di altri 3m la stessa. altrimenti solo 1,5m.

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aggiungerei però da "signori della follia il talento "portata inumana" che se si ha di base 3m di portata (basta avere taglia grande) aumenta di altri 3m la stessa. altrimenti solo 1,5m

Eh, aggiungilo a willing deformity (bravo Mizar ;-)) e hai 7,5m di portata minima, aumentabile ulteriormente con espansione.

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willing deformity vuole la taglia media (prerequisito) quindi smette di funzionare sotto l'effetto di Expansion o qualsiasi altro effetto che porti il Pg a taglia Grande o superiore

Oh ma non ne azzecco una stasera... :sorry:

Vabbè, niente, cancella... si va solo di taglia inumana+aumenti magico-psionici.

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