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comment_602345

leprecauno

Seriamente classico e new wave ha scatenato un casino incredibile: son tutti giochi di ruolo. Punto.

Anche perché son robe che non hanno senso e una teoria che spieghi l'attività del gdr dovrebbe comprendere, nuovi, vecchi, magari futuri.

Almeno IMHO.

  • 3 settimane dopo...
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  • Ok dico la mia. (please, non litigate sempre..) Premetto che il topic mi piace e che il post di Fenna mi è piaciuto. Premetto che dare a priori definizioni su definizioni mi sembra infruttuoso

comment_609962

come definizione base per lo strumento "Gioco di Ruolo" potrei pensare a: un'attività nella quale ci si immedesima in personaggi fittizi in una realtà fittizia caratterizzata da una notevole componente di libertà.

per quanto riguarda lo scopo, posto un contesto ludico, dire: "divertirsi" mi sembra comunque un po' semplicistico. perchè "divertirsi" è lo scopo di moltissime altre attività totalmente differenti.

cercherei quindi di approfondire la risposta con il modo attraverso il quale intendiamo divertirci.

Qui vediamo che questo modo si differenzia tantissimo a seconda dei giochi di ruolo e delle persone che li utilizzano.

per la mia esperienza potrei dire che sono compresi uno o più di questi modi:

divertirsi creando insieme una storia di fantasia.

divertirsi interpretando una personalità costruita e per certi versi recitandola.

divertirsi esplorando un mondo di possibilità, scelte, sapori, atmosfere

divertirsi cercando di superare sfide grazie alla propria inventiva e abilità nell'agire, nel decidere e nell'utilizzare il regolamento

divertirsi vedendosi con gli amici regolarmente per una serata di evasione in compagnia

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