Derezzed Inviata 13 Maggio 2011 Segnala Inviata 13 Maggio 2011 Salve a tutti, per la nuova campagna ero intenzionato a creare un Canalizzatore del Fuoco Magico (cdp di Magie di Faerun), ma non ho veramente idea di che classi base (e cdp alternative) utilizzare, ne, in particolare, che talenti (in quanto non riesco a trovare nessuna combinazione che lo renda davvero competitivo). L'idea era di poter rendere questa cdp, di base mooolto scarsa, il più potente e "specializzata" possibile. Lascio a voi la parola p.s. Dimenticavo, non ho neanche idea di che razza base utilizzare xD
Blackstorm Inviato 13 Maggio 2011 Segnala Inviato 13 Maggio 2011 Salve a tutti, per la nuova campagna ero intenzionato a creare un Canalizzatore del Fuoco Magico (cdp di Magie di Faerun), ma non ho veramente idea di che classi base (e cdp alternative) utilizzare, ne, in particolare, che talenti (in quanto non riesco a trovare nessuna combinazione che lo renda davvero competitivo). L'idea era di poter rendere questa cdp, di base mooolto scarsa, il più potente e "specializzata" possibile. Lascio a voi la parola p.s. Dimenticavo, non ho neanche idea di che razza base utilizzare xD Un mio amico l'aveva impostato come un nano ocn un sacco di classi per avere altissima ca e tirar eun po' di fuoco magico, e avev auna cos paurosa. A parte questo, credo che il canalizzatore del fuoco magico sia non oslo una classe inguardabile, ma addirittur aimpossibile da rendere competitiva, sotto qualsiasi punto di vista.
Derezzed Inviato 13 Maggio 2011 Autore Segnala Inviato 13 Maggio 2011 A parte questo, credo che il canalizzatore del fuoco magico sia non oslo una classe inguardabile, ma addirittur aimpossibile da rendere competitiva, sotto qualsiasi punto di vista. Impossibile darti torto.. momentaneamente ho comunque provato a tirar su una build del genere: Tieling inferiore ladro 3/divinatore 1/guerriero 1/canalizzatore del fuoco magico 10/assassino 5 Caratteristiche: (28 punti) For 8 > 8 Des 16 > 18 Cos 18 > 18 Int 10 > 12 Sag 8 > 8 Car 8 > 6 Speciale: 1°: Attacco furtivo +1d6, scoprire trappole 2°: Evocare famiglio, focused specialist, talento bonus 3°: Attacco furtivo +2d6 4°: Eludere 5°: Attacco furtivo +3d6, percepire trappole +1 6°: Risucchiare oggetto carico, aumentare scorta 2 7°: Guarigione migliorata 8°: Arma Focalizzata (fuoco magico), aumentare scorta 3 9°: Esplosione rapida 2 10°: Risucchiare oggetto permanente, aumentare scorta 4 11°: Volare 12°: Deviare Frecce, aumentare scorta 5 13°: Esplosione rapida 3 14°: Corona di fuoco 15°: Maelstrom di fuoco 16°: Attacco furtivo +4d6, attacco mortale, uso dei veleni, incantesimi 17°: +1 tiro salvezza contro veleno, schivare prodigioso 18°: Attacco furtivo +5d6 19°: +2 tiro salvezza contro veleno 20°: Attacco furtivo +6d6, schivare prodigioso migliorato Talenti: 1°: Dono del Fuoco Magico Robustezza - Debole (difetto) Troll Blooded - Non Combattente (difetto) 2°: Iniziativa Migliorata 3°: Resistenza Fisica 6°: Autorità (per prendermi un piccolo grazioso Warlock che mi possa ricaricare a volontà ) 8°: Arma Focalizzata (fuoco magico) 9°: Craven 12°: Deviare Frecce Tiro Ravvicinato 15°: Attacco Furtivo a Distanza Migliorato (talento di Trappole e Tranelli) 18°: Attacco Furtivo Migliorato (talento di Trappole e Tranelli) Ho cercato di impostarlo sul furtivo e sulla quasi-totale immunità dai danni (sarà anche immune al fuoco da back, grazie al rituale di Specie Selvagge), visto i il DV ridicolo, in modo che possa un minimo sopravvivere.. il livello da divinatore servirà per sbloccare Concentrazione e per castare Colpi Accurati su Colpi Accurati (abbastanza necessari visto il BaB vergognoso). Non riesco a farlo meglio di così xD
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