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Inviata

ciao a tutti sono ancora io che rompo le scatole:D cercavo una build da blaster puro che faccia piu danni possibili...

primo dubbio mago o stregone?

eventuale progressione della build?

progressione dei talenti

grazie mille a tutti dei consigli!! manuali consentiti tutti tranne tob e tom e psionici


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Principali partecipanti

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Inviato

Se vuoi essere SOLO un blaster, io dico stregone! Scegli gli incantesimi giusti e lanci solo quelli... ma la versatilità non sarà il tuo forte.

Dopodichè un bel dividere raggio, incantesimi massimizzati immediati, la cara vecchia palla di fuoco, raggio rovente, globo di suono, sostituzione energetica (magari non fuoco...) e vai abbastanza picchiante e tranquillo...

ovvio che ci sarà da piangere quando ti servirà l'incantesimo giusto di utility fuori dal combattimento...

Inviato

grazie comunque si preferirei massimizzare il danno sul singolo bersaglio..magari potreste buttare giu una lista degli incantesimi che prendereste voi?ah per la razza? limitazione lep 0

Inviato

Mhe... coboldo se il tuo master ti concede il talento Dragonwrought, se ti concede di cominciare a giocare all'età di 121 anni e se i coboldi non vengono uccisi a vista nelle città che il tuo gruppo deve visitare...

Umano va SEMPRE bene... e per uno stregone che è affamato di talenti quello bonus è una vera manna! Quindi anche l'halfling cuoreforte è una scelta solida (-2 alla forza inutile, +2 alla destrezza bello, +1 alla CA e al colpire molto bello, talento bonus MAGNIFICO!)

Inviato

Mhe... coboldo se il tuo master ti concede il talento Dragonwrought, se ti concede di cominciare a giocare all'età di 121 anni e se i coboldi non vengono uccisi a vista nelle città che il tuo gruppo deve visitare...

Umano va SEMPRE bene... e per uno stregone che è affamato di talenti quello bonus è una vera manna! Quindi anche l'halfling cuoreforte è una scelta solida (-2 alla forza inutile, +2 alla destrezza bello, +1 alla CA e al colpire molto bello, talento bonus MAGNIFICO!)

Quoto per intero Idrahil.

Aggiungo che in linea molto teorica (correggetemi se sbaglio) che un Coboldo Dragonwrought può qualificarsi direttamente per i talenti epici (che poi di talenti epici con prerequisiti abbordabili ce ne sono pochissimi).

Inviato

E se te ne freghi dei talenti, preferendo le statistiche... bene il Lesser Aasimar ti viene incontro con un MdL +0 e un bel +2 a carisma e saggezza, scurovisione e bonus ad osservare e ascoltare! (inoltre a tutti piacciono gli Aasimar...)

  • Supermoderatore
Inviato

Scusate l'OT

Aggiungo che in linea molto teorica (correggetemi se sbaglio) che un Coboldo Dragonwrought può qualificarsi direttamente per i talenti epici (che poi di talenti epici con prerequisiti abbordabili ce ne sono pochissimi).

Questo perche?

Inviato

umano stregone (se vuoi fare su un bel pò di PP poi se vuoi ti spiego come fare il kobold)

6 stregone/incantantrix10/arcistregone 4

variante phb2

metamagic school focus+abilità dell incantatrix= lanci magie della scuola di invocazione con un costo di metamagia a -2 cioè = palla di fuoco massimizzata a +1

talenti da prendere: massimizzati,rapidi,concatennati,ampliati,estesi,(immobili e silenziosi se vuoi possono essere utili) e se ti vuoi spiecializzare sui fulimini "nato dai tre tuoni" e un reserve feat dal complete_mage.

e arcane thesis sulla tua spell preferita (a me piace wings of flurry)

prenditi wings of flurry (magia di livello 4 del races of dragon) qualche magia che abbia qualche elemento e tutte le altre che ti servano solo a salvarti (es. muro di X o volare )

Inviato

-2? Stiamo parlando di 3.0 o 3.5?

3.5 perchè? l'incantantrix ti fa lanciare metamagia al costo di -1 e metamagic school focus uguale solo che devi scegliere la scuola quindi un -2....ovviamente che non può mandare a 0 però

Inviato

aaah, ok... allora tutto torna ^^

Incantesimi DI INVOCAZIONE a cui viene applicato SOLO incantesimi massimizzati a +1 PER TRE VOLTE AL GIORNO... (è pur sempre una cosa bella)

se vuoi fare su un bel pò di PP poi se vuoi ti spiego come fare il kobold

Per favore... non usciamocene con cose come il venerabile loredrake coboldo stregone con greater draconic rite of passage e draconic reservoir!

Diamogli Pun-pun e facciamola finita, no?

Inviato

bè se no c'è anche easy metamagic o Practical Metamagic per diminuire il costo

comunque lui ha chiesto se non vuole non lo usa non vedo il problema di dirgli che il kobold è meglio dell umano non è mica che gli da desiderio e miracolo infiniti,semplicemente chiude un pò il divario coi maghi

Inviato

Se vuoi SOLO fare danni da magia di consiglio il Mago Combattente (perfetto Arcanista), una volta preso questo c'è il WarMage di DragonLAnce Age of Mortal e diventi una belva sparadanni e che da a i propri amici il carisma.

Bestiale.

Inviato

Come cdp potresti fare un pensierino sul Force Missile Mage del Dragon Compendium... Per fare danni penso sia una ottima cdp (considerando poi che ha solo 5 livelli e che la puoi combinare senza problemi quindi con Incantatrix o altro ;) ).

Inviato

L'unico motivo per prendere lo stregone è se vuoi prendere la classe del mago da guerra di Era dei Mortali (che è molto buona). Altrimenti, il mago continua ad essere preferibile (non capisco quest'associazione blaster-stregone).

Per favore... non usciamocene con cose come il venerabile loredrake coboldo stregone con greater draconic rite of passage e draconic reservoir!

Soprattutto visto che un coboldo non può prendere il talento Loredrake, visto che non è un true dragon.

Se uno leggesse veramente il Draconomicon scoprirebbe che contiene una lista completa dei true dragons di tutti i manuali fino all'uscita del Draconomicon. E visto che i mezzi-draghi non sono true dragons, non esiste alcun motivo per cui possano esserlo i coboldi dragonwrought.

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