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Inviata

allora, erano anni che volevo provare a giocare uno gnomo illusionista, ma purtroppo nella versione 3.5 era palesemente impossibile. da poco ho comprato D&D insider, e finalmente mi sono messo a creare questa build. sembrava interessante lo gnomo, inizialmente, ma poi mi sono accorto che, oltre ai bonus di caratteristica, non mi dava alcun miglioramento rispetto ad una qualsiasi altra razza. quale altra razza consigliate (e per quale motivo) per questa build?

al tiro per colpire ho quasi sempre (tranne per nube maleodorante) è +16 contro will, +15 per nube maleodorante, ai danni ho quasi sempre +18 (tranne per nube maleodorante che è solo +13). in pratica nube maleodorante l'ho scelta in mancanza di altro.. XD

====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======

Gnome, Wizard, Battleweaver

Arcane Implement Mastery Option: Orb of Deception

FINAL ABILITY SCORES

STR 10, CON 11, DEX 14, INT 21, WIS 11, CHA 21

STARTING ABILITY SCORES

STR 9, CON 10, DEX 13, INT 16, WIS 10, CHA 16

AC: 22 Fort: 15 Ref: 20 Will: 22

HP: 61 Surges: 6 Surge Value: 15

TRAINED SKILLS

Arcana +17, Diplomacy +15, History +15, Nature +10

UNTRAINED SKILLS

Acrobatics +8, Athletics +5, Bluff +10, Dungeoneering +5, Endurance +7, Heal +5, Insight +5, Intimidate +10, Perception +5, Religion +10, Stealth +9, Streetwise +10, Thievery +7

POWERS

Wizard Attack 1: Phantom Chasm

Wizard Attack 1: Phantasmal Assault

Wizard Attack 1: Illusory Ambush

Wizard Attack 1: Grasping Shadows

Wizard Attack 1: Sleep

Wizard Utility 2: Instant Friends

Wizard Utility 2: Spectral Image

Wizard Attack 3: Hypnotic Pattern

Wizard Attack 5: Stinking Cloud

Wizard Attack 5: Visions of Avarice

Wizard Utility 6: Disguise Self

Wizard Utility 6: Invisibility

Wizard Attack 7: Phantom Foes

Wizard Attack 9: Mirage Arcana

Wizard Attack 9: Taunting Phantoms

Wizard Utility 10: Mass Resistance

Wizard Utility 10: Illusory Wall

Battleweaver Attack 11: Battleweave

FEATS

Level 1: Alchemist

Level 1: Superior Implement Training (Crystal orb)

Level 2: Implement Focus (Orb)

Level 4: Orb Expertise

Level 6: Dual Implement Spellcaster

Level 8: Arcane Familiar

Level 10: Destructive Wizardry

Level 11: Phantasmal Destruction

ITEMS

Spellbook

Crystal orb

Cloth Armor (Basic Clothing)

Adventurer's Kit

Alchemist's Acid

Alchemist's Fire

Clearwater Solution

Crystal orb of Sudden Insanity +3 x1

Crystal orb of Impenetrable Escape +3 x1

Shadowdance Cloth Armor (Basic Clothing) +2 x1

Resplendent Gloves (heroic tier) x1

Resplendent Cloak +2

Acrobat Boots (heroic tier) x1

====== End ======


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