Aleph Inviata 8 Giugno 2011 Segnala Inviata 8 Giugno 2011 allora, erano anni che volevo provare a giocare uno gnomo illusionista, ma purtroppo nella versione 3.5 era palesemente impossibile. da poco ho comprato D&D insider, e finalmente mi sono messo a creare questa build. sembrava interessante lo gnomo, inizialmente, ma poi mi sono accorto che, oltre ai bonus di caratteristica, non mi dava alcun miglioramento rispetto ad una qualsiasi altra razza. quale altra razza consigliate (e per quale motivo) per questa build? al tiro per colpire ho quasi sempre (tranne per nube maleodorante) è +16 contro will, +15 per nube maleodorante, ai danni ho quasi sempre +18 (tranne per nube maleodorante che è solo +13). in pratica nube maleodorante l'ho scelta in mancanza di altro.. XD ====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ====== Gnome, Wizard, Battleweaver Arcane Implement Mastery Option: Orb of Deception FINAL ABILITY SCORES STR 10, CON 11, DEX 14, INT 21, WIS 11, CHA 21 STARTING ABILITY SCORES STR 9, CON 10, DEX 13, INT 16, WIS 10, CHA 16 AC: 22 Fort: 15 Ref: 20 Will: 22 HP: 61 Surges: 6 Surge Value: 15 TRAINED SKILLS Arcana +17, Diplomacy +15, History +15, Nature +10 UNTRAINED SKILLS Acrobatics +8, Athletics +5, Bluff +10, Dungeoneering +5, Endurance +7, Heal +5, Insight +5, Intimidate +10, Perception +5, Religion +10, Stealth +9, Streetwise +10, Thievery +7 POWERS Wizard Attack 1: Phantom Chasm Wizard Attack 1: Phantasmal Assault Wizard Attack 1: Illusory Ambush Wizard Attack 1: Grasping Shadows Wizard Attack 1: Sleep Wizard Utility 2: Instant Friends Wizard Utility 2: Spectral Image Wizard Attack 3: Hypnotic Pattern Wizard Attack 5: Stinking Cloud Wizard Attack 5: Visions of Avarice Wizard Utility 6: Disguise Self Wizard Utility 6: Invisibility Wizard Attack 7: Phantom Foes Wizard Attack 9: Mirage Arcana Wizard Attack 9: Taunting Phantoms Wizard Utility 10: Mass Resistance Wizard Utility 10: Illusory Wall Battleweaver Attack 11: Battleweave FEATS Level 1: Alchemist Level 1: Superior Implement Training (Crystal orb) Level 2: Implement Focus (Orb) Level 4: Orb Expertise Level 6: Dual Implement Spellcaster Level 8: Arcane Familiar Level 10: Destructive Wizardry Level 11: Phantasmal Destruction ITEMS Spellbook Crystal orb Cloth Armor (Basic Clothing) Adventurer's Kit Alchemist's Acid Alchemist's Fire Clearwater Solution Crystal orb of Sudden Insanity +3 x1 Crystal orb of Impenetrable Escape +3 x1 Shadowdance Cloth Armor (Basic Clothing) +2 x1 Resplendent Gloves (heroic tier) x1 Resplendent Cloak +2 Acrobat Boots (heroic tier) x1 ====== End ======
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