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comment_627488

Io non incolpo nessuno dico che secondo me come prodotti non sono troppo curati, tutto qua.

lo capisco, ma ti ripeto: siamo umani, si può sbagliare. mi sembra che mettere un sito con tutte le correzioni GRATUITE sia il sistema migliore per correggere gli errori dovuti alla fretta no? e comunque, qualche errore può sempre capitare, anche a rileggerlo mille volte (e ti assicuro che pagare una persona che se lo legga parola per parola 1000 volte tenendo il filo, o 1000 persone che lo facciano una singola volta, viene a costare parecchio..) la certezza che sia tutto perfetto non c'è mai, neanche dopo infinite verifiche. non credo esistano manuali di nessun gioco di ruolo senza qualche piccolo errore. è vero che in questi ce ne sono tanti, ma bisogna anche vedere che urgenza c'è di vendere il prodotto.

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comment_627489

Non sto incolpando nessuno di specifico, mi limito ad osservare che è un lavoro che potrebbe essere fatto molto meglio.

Si ma è un gioco, non una medicina, anche se me lo metti sul mercato un mese dopo ma fatto per bene non credi che forse avresti meno clienti insoddisfatti?

comment_627495

ne sono certo, ma il profitto ne guadagnerebbe? io credo proprio di no. la wizard non è un'ente di beneficenza..

Indubbiamente e se gioco ai suoi prodotti vuol dire che mi piacciono, un po' di attenzione in più però non guasterebbe a parer mio

comment_627509

sicuramente a te non guasterebbe, ma quanto ci hai impiegato per leggere tutto il manuale? e per trovare, diciamo 10 errori? è QUESTO che a loro guasterebbe, tempo, ovvero denaro. hanno messo in vendita un prodotto che non è perfetto, perchè oltre un certo livello di precisione i costi aumentano esponenzialmente e non linearmente. oltre un tot di precisione i costi raggiungono e superano i guadagni (previsti, lasciamo perdere quelli reali che da quanto ne so sono stati inferiori alle aspettative), o per lo meno diminuiscono i guadagni previsti da questo prodotto. non si può pretendere la perfezione, se non si vuole spendere 500 euro per manuale.

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