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comment_610684

Domanda veloce, probabilmente se ne è già parlato , ma nn trovo il post.

Quando uso peso della terra, il talento frattura azzoppante agisce gia da subito? mi spiego meglio, i danni aggiuntivi dati da frattura azzoppante si sommano gia dal primo attacco che faccio (peso della terra) o al successivo quando il bersaglio è ancora sotto azzoppamento?

Spero di essere stato chiaro XD

Grazie !

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comment_610718

Frattura azzoppante ti permette di aggiungere la costituzione ai danni con quei poteri che rallentano o immobilizzano l'avversario quando impugni un martello o una mazza, ergo con peso della terra fai 1[A]+for+cos+eventuali altri bonus (arma magica o altri talenti)

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comment_610774

Ma quindi questa cosa può essere applicata anche a World serpent's Grasp ( talento sull Heroes of the Forgotten Kingdoms) con peso della terra? Dice che quando copisco un nemico rallentato o immobilizzato lo abbatto. Questo funziona nel turno stesso o prima lo storpio e il turno dopo lo abbatto ?

comment_610830

Non ho quel manuale e non conosco quel talento, però il tutto funziona così:

1° round: Guardiano con frattura azzoppante e armato di martello/mazza colpisce un nemico gli fa 1[A] ( o 2[A] se di 21°) +for+cos+ altro danni E rende il bersaglio rallentato FINO ALLA FINE DEL SUO TURNO SUCCESSIVO (non avevo voglia di pigiare sul sottolineato)

2° round: il bersaglio è ancora rallentato ergo tutti i poteri/talenti o quant'altro tu applichi (tipo se hai vantaggio spietato hai vantaggio in combattimento su quel nemico) in caso di tiro per colpire/danni su un nemico rallentato tu lo applichi.

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