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[DeathWatch ] "And they shall not know fear "


Hungryghoul

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Inviato

"Roger fratello...solo che l'antica tecnologia non la conosco, c'è da confidare nell'Imperatore d'accorgersi se qualcosa non va" dico rendendomi conto che nessuno di noi è esperto di tecnologia come il disattivato Acherin.


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Inviato

I molteplici volti continuano a scrutarvi dall'alto senza battere ciglio, lasciando che siano i due servitori a lavorare sui cadaveri dei due corpi dei magos.

Dopo qualche minuto vedete che il servitore che lavora su di Acherin si sposta, restando li in piedi lì vicino, le sue quattro appendici conserte.

Il corpo di Acherin ha le convulsioni per qualche istante, come se fosse vittima di un attacco epilettico. Dopo qualche istante sentite provenire un lunga raffica di linguaggio technis ad altissimo volume provenire dall'emittore vox che ha al posto del cavo orale. Come ha iniziato altrettanto brutalmente finisce. Tremando si rialza in piedi.

Ora vedete tutti la sua faccia, non più nascosta dalla sua maschera dorata. Il cranio del tecnoprete è completamente scarnificato, ed oltre all'osso parzialmente ricoperto dal metallo non si vede nulla di organico. Dalla ferita cola un liquido rossastro e sporco di olio. I suoi sensori oculari si puntano su Leonidas.

"Abbiamo concluso la missione, possiamo rientrare.."

Spoiler:  

Willpower:69 fail

Inviato

@Hungry

Spoiler:  

Qualcuno ha visto se inserisse qualcosa di particolare mentre riparava o se stava solo saldando?

E'una mia impressione o la nuova voce di acherin è la stessa della nave?

Ci restano sostanzialmente due scelte fratelli: prendere per buone le parole del "comandante" di questa nave, ed andarcene o fare resistenza e pretendere un contatto con l'esterno. Questa potrebbe richiedere l'ausilio di forza bruta. Personalmente ritengo questa cionondimeno la via migliore: l'altra potrebbe comportare una nuova perdita della nave.

Si identifichi Magos, specifichi i parametri della missione e indichi in quale modo li avremmo conseguiti.

Perchè non abbiamo recuperato nulla, nè abbiamo permesso l'accesso all'Imperium alle sue risorse: ora è in grado di comunicare all'esterno?

Vista la risoluzione del problema xeno ora dovrebbe essere in grado di comunicare con la nostra nave, giusto?

Parlo con il Magos, guadagnando nel frattempo tempo per ottenere una risposta dai Fratelli.

Inviato

Noi figli dell'imperatore non accettiamo compromessi! tuono nel mio emettitore.

Poi continuo "noi abbiamo la base per effettuare uno scambio, che lui ci consegni i dati che vogliamo e noi gli daremo il suo campione Xeno...se ci attaccherà avremo motivo per debellarlo. Se lo facessimo senza una provocazione sarebbe distruggere una proprietà dell'Imperatore senza motivo"

Inviato

Forse non è stata una buona idea fargli riparare il magos. Mi sembra che il suo modo di parlare sia improvvisamente mutato. Sono pronto ad aprire il fuoco in qualsiasi momento. Per quanto mi riguarda inizierei dai volti la sopra. Mi urtano pesantemente

Inviato

Non dimenticate che ha il controllo della nave ora. Potrebbe in qualsiasi momento aprire i portelloni e catapultarci nel vuoto.

La riparazione di Acherin è stata una scommessa: se avesse potuto in qualche modo risolvere il problema della nave avremmo potuto portare a termine la missione. Purtroppo era l'unico con conoscenze adeguate.

Ora rimane solo una via e credo di capire che siate con me. Attenderò la risposta di Acherin e poi confronterò il "comandante" a riguardo. Voi siete per lo scambio o per esigere un confronto diretto con l'inquisitore?

Inviato

Ne sono conscio, ma le nostre riserve di aria non sono infinite. Prima aveva i tecnopreti infetti ad opporsi ora ha le mani libere.

E un'intera nave a disposizione per ingabbiarci. Non dimenticate che non abbiamo esplosivi per sfondare porte stagne. Basta che riesca ad attivarne un paio e saremo prigionieri inutili.

Il che non vuol dire di non riportarlo al servizio dell'Imperium, ma di tenere la forza come ultima risorsa, anche in luce della sua indubbia utilità

Inviato

Il secondo servitore continua a lavorare sul corpo assiso al trono. Acherin immobile in piedi continua a parlarvi.

"Sono il magos biologicus Acherin Kazakova, Interrogatore dell'Ordo Xenos, al servizio dell'Inquisitore Van Vuygens. L'attuale missione consiste nel salvataggio dell'STC che si ritiene presente nella nave ed il recupero della stessa. Entrambi gli obiettivi sono stati completati, distruggendo la minaccia tiranide. Possiamo consegnare il campione e ritornare alle nostre navi."

Notate però che le appendici alla mano destra scattano vistosamente. Strano dato il carattere imperturbabile del Magos.

Spoiler:  

Willpower:70

Inviato

Fratelli, formazione da battaglia! Il Magos non è in controllo delle proprie facoltà! Guardate le dita e ricordate la voce!

Moriremo piuttosto di affrontare il disonore del fallimento!

Estraggo il bolter, soppesandolo nella mano.

Comandante, o come preferisce essere chiamato..si ritiene tanto superiore da tentare di ingannarci con simili giochetti?

Ha addirittura osato corrompere con la sua volontà un servitore dell'Omnissiah come il Magos Acherin!

Cosa è veramente? E badi attentamente alla sua risposta! Dove si trova l'STC?

Alzo le armi insieme ai miei confratelli.

Ogni minaccia ostile riceverà una risposta adeguata, lo tenga presente e valuti la sua reazione.

Interrompete il lavoro dell'altro servitore fratelli, senza avvicinarsi possibilmente! Prima che possa utilizzare anche un altro corpo!

Spoiler:  

Tengo d'occhio il servitore vicino ed Acherin.

Se Acherin tenta qualcosa di offensivo rispondo in maniera non letale, se si tratta del servitore uso la lama a catena.

Inviato

Una risata agghiacciante prorompe da tutti gli impianti vox che vi circondano, mentre tutte le facce che vi circondano assumono lo stesso aspetto.

post-3655-14347051089955_thumb.jpg

"Pietosimisarabilicommoventi umani. Osateinutile forse minacciarmi ora che con le vostre ridicole azioni mi avete ridatosempreavuto il controllo di tutte le parti della navemestessa. Cosa sono realmente e dove si trova l'STC. Divertentepateticostupido che tu ponga due domande che hanno la stessa soluzione. Certo non mi aspetto che degli insettimiserabiliimpotenti come voi possano comprenderlaciechisupertiziosi.

Contemporaneamente il corpo del magos acherin reinizia a tremare vistosamente, alza le braccia alla sua testa e sembra soffrire orribilmente. Da suo autoparlante vox esce un lamento in gotico frammisto a lingua technis

"T01001111n01001111 01000001ng01001111sci01000001t01001111: ESCuuuuu10I DI QUI! 1110111101101101011011100110100101110011011100110110100101100001011010000010000001100001011010010111010101110100011000010110110101101001

D01001111VETE FEeeeeeeRMARL01000001 0101011001000001010101000101010001000101010011100100010100100000010011010100111101010011010101000101001001001111 M01001111T01001111RI W01000001RP 01010000010001010101001000100000010011000010011101001001010011010101000001000101010100100100000101010100010011110101001001000101 VENT01000001RE REALT01000001"

Il secondo servitore si stacca dal corpo del capitano che inizia a rialzarsi a sua volta. Il primo servitore balza istantaneamente all'attacco, estroflettendo le sue quattro estremità sibilanti.

Spoiler:  

Muhuhahahz scontro finale

Marcus 16

Konrad 13

Leonidas 12

Lennox 10

Acherin 8

Servitori 7

Capitano 7

Siete in una sala più lunga che larga, con un corridoio centrale e diverse postazioni che forniscono copertura e che devono essere scavalcate per essere passate.

Leonidas si trova vicino al trono con il servitore e il capitano.

il resto di voi è vicino alle porte, con acherin e il primo servitore.

Inviato

Marcus

Senza pensarci più scatto in avanti tirando un destro con tutta la forza che riesco ad esercitare al Magos, cercando di ricordarmi quali erano le parti che potrebbero essere danneggiate per metterlo fuori combattimento senza ucciderlo viste nel precedente esame del suo corpo e mirando ad una di esse.

Ruggisco

Facciamola finita fratelli! Per l'imperatore!

Spoiler:  

Charge, Full action

46 WS +10 Charge = 56

Unarmed Master: Attacks do 1d10+SB Damage and lack the Primitive trait.

Inviato

Marcus si lancia con tutto il proprio verso Acherin, ignorando il servitore a lui vicino per cercare di colpirlo in pieno volto con un possente pugno, in cui ha caricato tutto il suo peso.

Il magos acherin sembra del tutto ignaro dell'attacco, completamente preso dalla sua lotta interiore contro l'entità che cerca di possederlo. All'ultimo istante però riesce a schivare il colpo, con un movimento così rapido e preciso da sorprendere anche il veterano Marcus e facendo così andare a vuoto il suo attacco a corpo a corpo.

Spoiler:  

Cartone

WS:79/56+20(condizione particolare Acherin/Shodan)=76 mancato.

Inviato

Due domande, stessa risposta? Per l'Imperatore! Vuoi vedere che...

Mentre mi lancio a dare una mano a Marcus con Acherin espongo la mia teoria tramite vox

Fratelli, ritengo che lo spirito macchina sia stato corrotto dall'STC o, addirittura, sia l'STC

Spoiler:  
Cerco di placcare Acherin. WS 45 + boh
Inviato

Lanciandosi sospinto dai suoi potenti muscoli assisti dall'antica armatura Konrad si butta a peso morto su di Acherin, che tenta di schivarlo.

Il templare nero apre però le braccia, impedendogli la fuga, ed inchiodandolo a terra con tutto il suo peso. Il rumore di metallo su metallo sovrasta per un secondo quello delle risate del volto che vi osserva.

Spoiler:  

Suppongo tu voglia fare una carica + tentativo di lotta ^_^

WS:65/45+10carica+20(particolare)=75 riuscito

Dodge:53 fallito.

Se entrato in lotta con Acherin/shodan

Marcus 16

Konrad 13 IN LOTTA

Leonidas 12 YOUR TURN

Lennox 10

Acherin 8 IN LOTTA

Servitori 7

Capitano 7

Inviato

Alle parole del volto negli schermi serro la mascella e giro di scatto la testa verso il corpo del capitano rianimato.

..Miserabili?

...Insetti?

....Umani?

Il mio jetpack romba, rilasciando l'energia contenuta mentre fletto i muscoli e spicco il balzo verso il trono, e il corpo del capitano rianimato. Piego la gamba, muovendola in avanti e mirando al petto del capitano, mentre con una voce poderosa grido

NOI

SIAMO

SPACE MARINES!!

All'arrivo con tutto lo slancio tento di colpire in pieno petto con il calcio il capitano.

Spoiler:  

Ok, veniamo alla parte ardua.

Bonus forza: +12

Ws: 58 + 5(Squad mode ultramarines) + 10 Carica = 73

Per wings of angel devo fare un test pilot personal: 42Agility +5(ultramarines) = 47

Se riesce wings of angel faccio 1d5 danni in più.

Il danno dovrebbe essere 1d10 + bonus forza

Se qualcosa manca uso il ritiro dei dadi alla prima occasione.

Se riesco con questo a fare ciò che voglio uso un punto fato per aggiunger un grado di successo. Altrimenti prima uso il ritiro dello squad mode degli ultramarines e poi brucio punti fato per ritirare.

Ho messo anche i danni ma in caso credo sia Manoeuvre come azione (che a questo punto richiederebbe solo il test cotnrapposto in WS). Insomma vedi tu, io ho messo tutto quello che mi veniva in mente e che ho pensato potesse essere utile:D

Per ogni attacco corpo a corpo seguente tento una parry: WS 58 + 5(Squad mode ultramarines) + 10 Balanced = 73

Inviato

Il fischio dei reattori ammutolisce la risata dell'entità che vi guarda dagli schermi.

Per una frazione di secondo vedete Leonidas volare verso il capitano della nave, immortalato per un istante in un calcio voltante perfetto.

Immediatamente dopo sentite un urto tremendo e vedete il capitano della nave volare giù dal trono piroettando su stesso a velocità assurda, per poi abbattersi con violenza sulle scale, Mentre Leonidas lo guarda compiciuto dal trono.

Continuando a rimbalzare il capitano cade fino alla fine della pedana, dove rimane immobile per qualche istante. Subito dopo lo vedete muoversi scattosamente.

Ora l'entità non ride più, si limita a sorridere fredda.

Spoiler:  

Mhh si se vuoi spostarlo effettivamente l'azione dovrebbe essere manovra. Però questa viene fatta con un gioco di piedi elegante. Questo è un gioco di piede, ma di violenza, quindi la svolgo come se fosse un Knock-Down ;D

Premio chuck norris se riesce.

Allora per prima cosa:

pilot: 73/47. fail ritiro con squad mode

Pilot: 34/47 riuscito.

Prova di forza contrapposta

Leonidas:54/70+10per carica=80: 2 successi + 2 successi per Unnatural strengh +1 per punto fato = 5 successi totali.

Capitano:78/63 fail.

Riuscito con più di due gradi di successo quindi subisce

1d5 (5) -3 +SB (+12) +1d5 (2) WoA =5-3+12+2 = 16 - 8*2 armor - 8 toughness =0 danni + 1 livello di fatica.

Marcus 16

Konrad 13 IN LOTTA

Leonidas 12

Lennox 10 YOUR TURN

Acherin 8 IN LOTTA

Servitori 7

Capitano 7

Inviato

Senza dire niente, poichè le parole si sono sprecate fin'ora, lascio che la mia arma canti l'ultima melodia che queste macchine corrotte udiranno, a partire dal loro capitano. E mentre il fuoco, che esce dal rompifiamma della mia arma, mi illumina il volto, l'unico pensiero che ho è *ed essi non avranno paura...*

@DM

Spoiler:  
Full auto Burst sul capitano.

Quindi BS: 39 + 20 FaB +10 SM

Se non dovessi amamzzarlo utilizzo anche la mia abilità di squad mode per segarlo definitivamente, se ho ancora punti coesion

e
  • 2 mesi dopo...
Inviato

Fratello Lennox si limita a muovere leggermente il suo bolter pesante, tracciando una scia di distruzione a terra, ma sebbene la sua velocità sia sovraumana vedete il capitano della nave muoversi come riuscisse a capire dove andrà a cadere ogni colpo. La velocità dello Storm Warden non riesce a competere con la percezione del suo nemico, che invece di muoversi in copertura si avvicina allo Space Marine. Con la stessa calma con cui ha evitato la scia di distruzione del bolter alza l'arma e fa fuoco verso Lennox, senza cercare riparo. O è sicuro di eliminarlo al primo colpo Lennox oppure non ha alcuna paura di esso.

Il suo fucile termico traccia una scia infuocata che si imprime nelle vostre retine nonostante che gli autosensi del vostro elmetto. Il colpo fonde la corazza del vostro compagno come se fosse burro di Grox, Ma nonostante il metallo fuso che gli cola sul torace Lennox non si sposta di un millimetro, la tozza canna dell'Heavy bolter ancora puntata sul suo nemico.

Contemporaneamente Acherin, sotto la ferrea presa del templare Nero continua a cercare di Liberarsi dalla stretta, continuando a ripetere in lingua technis frasi sconnesse.

"M0110111101110100011011110111001001101001 WARP! E0110110001101001011011010110100101101110ARE 01010011T01000011!"

I due servitori avanzano minacciosi, propendendo verso Leonidas e Marcus le loro lame, crepitanti d'energia. Il colpo verso di Marcus è goffo e va a vuoto, Mentre Leonidas schiva il suo abbassandosi di colpo, per poi continuare a troneggiare.

@Leonidas

Spoiler:  

La parola warp nei rantoli di Acherin ti fa voltare lo sguardo verso le varie parti della strumentazione dell'immensa sala. Noti una sezione le cui rune sembrano lammpeggiare in maniera decisamente violenta.

Spoiler:  

Marcus 16 YOUR TURN

Konrad 13 IN LOTTA

Leonidas 12

Lennox ini10 DAnni residui: 12 Danni: 7corpo; TOT: 19/21, fatica:8

Acherin 8 IN LOTTA

Servitori 7

Capitano ini7 DAnni residui: 0 Danni: 0corpo; TOT: 00/xx, fatica:1

TURNO LENNOX

Allora vediamo un poco quanti danni fa Lennox

BS:93/69 Fail

La coesione ve la avevo riportata al max se non ricordo male, quindi ora siete a 4 dopo questo utilizzo

BS:57/69 riuscito, un grado di successo.

Dodge:18/28+20extra=48 riuscito con 3 gradi di successo. salvo.

TURNO ACHERIN

Willpower Acherin

WP:81 Fallito

Tenta di Liberarsi, ma fallisce miseramente

INT VARIE

33/43,48/40,25/41,35/49

TURNO SERVITORI

Attaccano il più vicino

Servitore 1 va su Leonidas

Charge

WS:57/38+10carica+20extra=68 mancato entra

Dodge:23/42. Salvo

Servitore 2 va su Marcus

Charge

WS:75/38+10carica+20extra=68 fallito

TURNO CAPITANO

Si muove vicino a Lennox ed attacca

Free:Tech use:85 riuscito

MOVE+FUOCO

BS:35/36+20extra+10logis+10reddot implant+10sr=86 entrato corpo. Doppia penetrazione perchè in Short range

Dodge:73/49 fallito

Danni:2d10:2+3+10-(10armor-12*2)-8Tb= 7 danni gamba

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