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comment_65539

Ragazzi... non fate confusione, che la cosa è molto più semplice...

Le armi usate con due mani applicano una volta e mezzo il BONUS di Forza ai danni, non il modificatore...

Se uno ha una penalità, non ha il bonus, quindi non si moltiplica: un -1 ai danni rimane un -1...

Per poter prendere la competenza nella spada bastarda serve un punteggio di Forza di almeno 13, quindi si potrebbe avere una penalità solo in caso la Forza calasse a 9 o meno dopo aver preso la competenza...

Un personaggio con una forza così bassa potrebbe usare la spada bastarda solo con due mani (dato che gli si "spegnerebbe" il talento di competenza esotica) e nel caso non avesse la competenza nelle armi da guerra subirebbe anche un ulteriore -4 per la non competenza all'attacco...

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comment_65547

Secondo me il malus aumenta usando armi a due mani. Non hai più la forza per sollevare efficacemente l'arma come vorresti, è più il peso dell'arma che muove te, non il contrario, quindi hai malus aggiuntivi. Però se impugni un'arma a una mano con due mani è giusto che diminuisca il malus, perchè spremi tutte le tue energie per fare qualche danno aggiuntivo. Direi che è comunque sempre meglio ricorrere a un ristorare ad hoc...

comment_65548

Secondo me il malus aumenta usando armi a due mani. Non hai più la forza per sollevare efficacemente l'arma come vorresti, è più il peso dell'arma che muove te, non il contrario, quindi hai malus aggiuntivi.

sono in totale disaccordo :-p se picchi usando la tua forza, imprimi + forza all'impatto dell'arma giusto? diciamo che hai il danno suddiviso tra: arma + forza + peso (ergo la gravità). se nn metti forza il danno sarebbe minore non trovi?

vedi di trovalo sennò botte.. :rolleyes: hihi :-p

comment_65560

Il malus non si moltiplica per 1,5 utilizzando un'arma a due mani. Se faceste una cosa del genere dovreste pure dimezzare il malus alla forza per le armi secondarie il che non mi sembra tanto giusto.

comment_65572

Per me il fatto di usare due mani aiuta, quindi il malus andrebbe diviso per 1,5 a.k.a. moltiplicato per 0,66666666666666666666666666666667 (approssimiamolo pure a 0,7).

comment_65585

Mi sembra che Mad Master abbia chiarito... è abbastanza in linea con le altre regole della Wizards nel caso di applicazione strana di bonus... solo se è positivo... come Grazia Divina del paladino... +car ai TS solo se positivo...

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