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Inviato

si in effetti sia la descsrizione sia i talenti a disposizione fanno pensare ad un PG con uno stile mordi e fuggi, poi la possibilità di scagliare l'arma diminuisce ancora di più il contatto diretto... contando poi che al 5° le trasformo in doppie spade (le ho sempre adorate :assassin:) potrò scagliare una marea di lame energetiche prima del contatto, tanto diventa azione gratuita estrarre... anche per questo parto con DES alta, in modo da andare a segno anche a distanza. Un'altra cosa che non so bene come sfruttare è il talento danza ammantata, che, con un'azione di movimento, fornisce occultamento fino alla prossima azione. Che bonus ho da occultato?


Inviato

In pratica usando Danza Ammantata puoi compiere 2 cose. Un'azione di movimento per ottenere occultamento ( gli attacchi hanno una probabilità del 20% di mancarti), o, utilizzando un'azione di round completo per ottenere occultamento totale ( gli attacchi hanno una probilità del 50% di mancarti). Può essere utile per scappare da qualche situazione ma direi che è più un extra che un bisogno reale.

Inviato

vedrò se conviene metterla... richiede, tra le altre cose, 10 gradi in nascondersi. Come mai lo spadaccino ha com abilità di classe nascondersi? non mi sembra esattamente esile come classe... e non ci sono attacchi particolari utilizzabili da nascosto. Potrei anche evitare di dare gradi a quest'abilità? non essendo ladro, non vedo che vantaggi avrei attaccando da nascosto. :confused:

Inviato

Bhè direi che dipende...potersi nascondere molte volte è una buona cosa...ventaggi puramente numerici, potresti cogliere alla sprovvista i nemici avendo così più possibilità di colpirli, ma se non pensi di fare un pg furtivo consiglio di lasciar perdere.

Come abilità consiglierei concentrazione ( d'obbligo per la focalizzazione psionica) e acrobazia, che è utile se ci si deve muovere attraverso il campo di battaglia.

Inviato

ho giocato uno spadaccino spirituale e IMHO la sua potenza lascia molto a desiderare ma è veramente figo. L'unica built che mi ha soddisfatto molto è stata con l'assasino e il ladro ed un talento del perfetto farabutto(?) che ora non ricordo il nome.

In pratica chiacchieravi con il nemico senza arma poi la creavi:cool: e usando il talento usavi il colpo mortale tutto nello stesso round. Ovviamente campagna cittadina:bye:

  • 1 mese dopo...
Inviato

Ciao a tutti, sono a un punto critico per la decisione della strada del pg...

Ranger 2° livello con i seguenti talenti :

Combattere con il buckler migliorato

Stile di combattimento con due armi

Le strade potrebbero essere queste :

Ranger/(mago guerriero - stregone - mago)/ cavaliere mistico

Ranger/(combattente psionico - psino)

Qualche consiglio?...

Grazie Mille a tutti

EXA

Inviato

Ranger + Soulblade + Soulbow. L' ho pensato molte volte ma non sono mai riuscito a realizzarlo.

Prendi il talento Zen archery dal complete divine e ecco l' arciere psion tutto basato su Saggezza.

Inviato

Altre strade PP basate sul combattimento con due armi..visto che orami mi ci trovo dentro e non posso più indirizzarmi sull'arco... ;)

ranger/??????/incantaspade

....

Inviato

Devi entrare nel tome of battle. Se vuoi cose devstanti a due armi.

Oppure fai un classico: Ranger 2 - Mago 5 - Incanta spade 1 - Abjurant champion 5 - Sacred exorcist 7.

Bab +16 CL 18.

Inviato

Devi entrare nel tome of battle. Se vuoi cose devstanti a due armi.

Oppure fai un classico: Ranger 2 - Mago 5 - Incanta spade 1 - Abjurant champion 5 - Sacred exorcist 7.

Bab +16 CL 18.

Eh il tome of battle, vedo di procurarmelo... consigli, visto che te lo conosci già ?

Ho dato una letta al Abjurant champion, proprio una bella CDP...anche se non ho capito benissimo i prerequisiti pe entrare

(

ENTRY REQUIREMENTS

Base Attack Bonus: +5. - Attacco base +5

Feat: Combat Casting. - Incantare in combattimento

Spellcasting: Must be able to cast 1st-level arcane spells,

including at least one abjuration spell. - saper lanciare incantesimi arcani di primo livello

Special: Must be proficient with at least one martial weapon. - ??????????

)

Poi ho letto anche che per Sacred exorcist ( esorcista sacro ) devi essre buono...ed essendo caotico-neutrale...non requisisco ;)

Inviato

Altre strade PP basate sul combattimento con due armi..visto che orami mi ci trovo dentro e non posso più indirizzarmi sull'arco... ;)

ranger/??????/incantaspade

....

io continuo a proporre rodomonte/derviscio/tempesta comunque mi dite dove sta il cavaliere mistico?

Inviato

Devi essere in grado di usare un arma marziale, sei in grado con il ranger.

Se non vuoi sacred exorcist prendi il cavaliere mistico, ti cla di 1 il CL, ma ti aumenta di un paio di punti l' attacco base.

Tome of battle, generalmente parlando per un combattente a due mani fai un warblade, con magari un livellino da swordsage. Prenditi il talento Stormguard warrior per avversari con una discreta riduzione del danno.

Se sei elfo c'è la chicca dell' eternal blade, una classe di prestigio niente male.

Inviato

Devi essere in grado di usare un arma marziale, sei in grado con il ranger.

Se non vuoi sacred exorcist prendi il cavaliere mistico, ti cla di 1 il CL, ma ti aumenta di un paio di punti l' attacco base.

Tome of battle, generalmente parlando per un combattente a due mani fai un warblade, con magari un livellino da swordsage. Prenditi il talento Stormguard warrior per avversari con una discreta riduzione del danno.

Se sei elfo c'è la chicca dell' eternal blade, una classe di prestigio niente male.

warblade

swordsage

eternal blade

tutte sul tome of battle?

Grazie, preziosi consigli

Inviato

Chi mi spiega che vuol dire :

- Variante del mago su arcani rivelati -

Maqo

Alcuni maghi rinunciano alla loro conoscenza della magia e

delle arti per migliorare le proprie abilità di combattenti

- ottiene : lista dei talenti bonus (come il guerriero; i talenti bonus

vengono ottenuti al 1° livello e ogni cinque livelli da mago)

- perde :Scrivere pergamene,lista dei talenti bonus del mago

Cioè, in pratica si scambia lo scrivere pergamene e evocare famiglio per un talento bonus al primo livello ???

grazie

EXA

Inviato

Non perdi evocare famiglio.

Semplicemente sostituisci la lista di talenti bonus da mago con quella da guerriero, compreso il talento di 1° livello scrivere pergamene.

Quindi al 1° 5° 10° 15° 20° invece di un talento bonus da mago puoi prendere un talento bonus da guerriero.

Generalmente parlando, conviene poco, a meno chè non fai un solo livello da mago, oppure se prendi una variante al 5° livello.

Ospite
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