20 Luglio 201113 anni comment_622501 ho due piccole pignolerie da dire: - mano spettrale funziona con gli incantesimi di contatto a distanza. Non con quelli di contatto in mischia. - dici che tocco del ghoul è un save or die. Per save or die non si intendono gli incantesimi che se fallisci il TS portano a morte diretta? Mmmm. Leggendo la descrizione, direi che è il contrario (se ho nen capito quello che intendi): A ghostly, glowing hand shaped from your life force materializes and moves as you desire, allowing you to deliver low-level, touch range spells at a distance. On casting the spell, you lose 1d4 hit points that return when the spell ends (even if it is dispelled), but not if the hand is destroyed. (The hit points can be healed as normal.) For as long as the spell lasts, any touch range spell of 4th level or lower that you cast can be delivered by the spectral hand. The spell gives you a +2 bonus on your melee touch attack roll, and attacking with the hand counts normally as an attack. The hand always strikes from your direction. The hand cannot flank targets like a creature can. After it delivers a spell, or if the hand goes beyond the spell range, goes out of your sight, the hand returns to you and hovers. Insomma, serve per lanciare incantesimi di contatto in mischia tramite la mano (quindi quasi come se fossero a distanza).
22 Luglio 201113 anni comment_623166 Rivaluterei Blade of Blood, nel ranking: in quanto puo' essere utilizzato anche per potenziare le armi dei compagni ed inoltre' ha tempo di lancio una swift action. P.S. Ottimo lavoro come sempre
9 Settembre 201113 anni comment_637830 a meno di errata, io sul mio frostbourn ho questo: Shivering Touch Necromancy [Cold] Level: Cleric 3, sorcerer/wizard 3 Components: V, S Casting Time: 1 standard action Range: Touch Target: Creature touched Duration: 1 round/level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes QUINDI, Shivering Touch HA RI, almeno di un'errata (lo spero)
9 Settembre 201113 anni Author comment_637848 Vero, svista mia, comunque di certo non è avere la RI che risolleva questo incantesimo, visto che al 99% le creature con RI la hanno talmente bassa che basta fare meno di 10 con il d20 per superarla (senza contare che un incantatore accorto ha sempre pronto un assay spell resistance)
31 Dicembre 201113 anni comment_676895 Salve a tutti, complimenti per le bellissime guide, solo un appunto: come mai non sono stati presi in considerazione magie dal Libro delle Fosche Tenebre? Io penso che una spell come Steal Life è sia estremamente flavour sia di vitale importanza per ogni mago malvagio che voglia aspirare all'immortalità. Inoltre può creare situazioni molto interessanti a livello di roleplay.
31 Dicembre 201113 anni Author comment_676910 Non li ho volutamente presi in considerazione in quanto sono materiale 3.0, e (ma questa è la mia esperienza di gioco) difficilmente i master concedono materiale dalla "vecchia" edizione. Sono comunque d'accordo con te sul fatto che ci siano molti incantesimi interessanti (e non solo di necromanzia! ).
2 Gennaio 201213 anni comment_677143 Mi hai fatto venire una vogila di un povero nerd votato alla necromanzia.....
8 Ottobre 201410 anni comment_992014 raggio di indebolimento non sono danni. è una penalità. inoltre non fa scendere la for sotto l'1. (oh, uso le tue guide da 2 giorni e trovo già un errore...ti farei bannare <3 )
8 Ottobre 201410 anni Author comment_992248 raggio di indebolimento non sono danni. è una penalità. inoltre non fa scendere la for sotto l'1. (oh, uso le tue guide da 2 giorni e trovo già un errore...ti farei bannare <3 ) Vabbè, errori del copia/incolla presumo, dubito di aver scritto coscientemente nu errore del genere di un incantesimo da SRD Non edito perchè son pigro.
9 Ottobre 201410 anni comment_992397 Non edito perchè son pigro. Ma chi sarà stato allora il misterioso eroe che lo ha corretto?
9 Ottobre 201410 anni Author comment_992521 Ma chi sarà stato allora il misterioso eroe che lo ha corretto? :*
14 Ottobre 201410 anni comment_993915 Non è sicuramente la scuola di magia più forte, ma comunque la guida stuzzica molto!
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