16 Giugno 201113 anni Supermoderatore comment_610626 Ricorda che se il famiglio si allontana per portare l'attacco oltre 1,5m da te perde l'effetto. Mantieni in ogni caso il fallimento automatico in caso di 1 naturale.
16 Giugno 201113 anni comment_610656 Ricorda che se il famiglio si allontana per portare l'attacco oltre 1,5m da te perde l'effetto. no, è un lancio istantaneo non è un incantesimo con durata, cioè mi spiego meglio: l'effetto dell'incantesimo è aggiungere un +20 al successivo tc dell'incantatore (e del famiglio nel mio caso perchè lo condivido) ma non ha una durata e quidni il suo effetto si esaurisce nello stesso momento in cui si applica, quindi il famiglio non perde il bonus se esce dal raggio di condivisione, questo è confermato dalla descrizione dell'incantesimo che dice che in pratica è come se si vedesse per un istante il futuro e l'azione che si sta per compiere (quinid come la vedo io la vede anche il famiglio) infatti l'unica limitazione resta il fatto che anche il famiglio deve portare il suo attacco entro il turno successivo al lancio dell'incantesimo. Mantieni in ogni caso il fallimento automatico in caso di 1 naturale. sìsì questo è chiaro, ma la possibilità di fallimento si riduce al solo 5% e poi quando ci si mette la sfiga non c'è incantesimo che tenga XD
16 Giugno 201113 anni Supermoderatore comment_610658 l'effetto dell'incantesimo è aggiungere un +20 al successivo tc dell'incantatore (e del famiglio nel mio caso perchè lo condivido) ma non ha una durata e quidni il suo effetto si esaurisce nello stesso momento in cui si applica, quindi il famiglio non perde il bonus se esce dal raggio di condivisioneAffatto. La durata è diversa da istantanea, e tanto basta a far perdere l'effetto per quanto indicato dalla descrizione di Share spells. True Strike Duration: See text Share Spells: At the master’s option, he may have any spell (but not any spell-like ability) he casts on himself also affect his familiar. The familiar must be within 5 feet at the time of casting to receive the benefit. If the spell or effect has a duration other than instantaneous, it stops affecting the familiar if it moves farther than 5 feet away and will not affect the familiar again even if it returns to the master before the duration expires. Additionally, the master may cast a spell with a target of "You" on his familiar (as a touch range spell) instead of on himself. A master and his familiar can share spells even if the spells normally do not affect creatures of the familiar’s type (magical beast).
16 Giugno 201113 anni comment_610662 dannazione continuo a fidarmi della mia lista degli incantesimi (dove sta scritto che è istantaneo) controllando nel manuale c'è scritto infatti "durata: vedi testo" quindi non posso che darti ragione, comunque non è una limitazione troppo vincolante, basta utilizzarlo nel modo giusto e con il giusto ordine di azioni...
26 Agosto 201113 anni comment_632117 Es. Ladro3/Stregone3, invisibile casta sul bersaglio Raggio di indebolimento essendoci la possibilità di un furtivo a distanza, da anche luogo all'addizionale 2d6 danni del furtivo? mi sembra di aver letto da qualche parte che l'effetto non deve provocare danni a caratt o lvl negativi. mentre spruzzo colorato?
26 Agosto 201113 anni comment_632157 No, perchè Raggio di Indebolimento non fa nessun tipo di danno, ma si limita a piazzare una penalità sul soggetto... Quello che avevi letto era che l'attacco DEVE provocare danni ai pf, danni o risucchi alle caratteristiche oppure infliggere livelli negativi o risucchi di livello... I danni del furtivo sono sempre dello stesso tipo di quelli dell'incantesimo o dell'arma con cui viene inflitto...
28 Giugno 201311 anni comment_857220 lanciando piu raggi di indebolimento su uno stesso bersaglio (e colpendolo sempre) questi effetti si sommano o no??
28 Giugno 201311 anni Supermoderatore comment_857229 No, dato che si tratta di penalità e non di danni si applica unicamente quella maggiore.
28 Giugno 201311 anni comment_857231 No, dato che si tratta di penalità e non di danni si applica unicamente quella maggiore. Io ho sempre pensato che le penalità, essendo tutte senza nome, si sommassero sempre (non ricordo se l'ho letto da qualche parte o se me lo sono sognato) a meno che non sia specificato...
28 Giugno 201311 anni comment_857235 Sul Manuale del Giocatore c'è scritto espressamente che "gli incantesimi che danno bonus o penalità a tiri per colpire, danni, tiri salvezza e altri attributi non sono cumulativi a meno che non sia specificato altrimenti".
28 Giugno 201311 anni comment_857238 Le penalità senza nome, come i bonus, si cumulano tra loro, ma solo se provenienti da fonti differenti... Due incantesimi Raggio di Indebolimento sono la stessa cosa, quindi la stessa fonte, per cui si prende solo la penalità peggiore...
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