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comment_622972

In realtà è dannatamente difficile trovare buff che non siano con raggio a contatto. Quindi mi auto-ricredo sul talento e ti do ragione. Cambio il colore in nero, perchè senza timore di smentita gli utilizzi sono pochini (a meno che non mi stia perdendo l'incantesimo di buff della vita).

Credo possa avere una discreta utilità per le cure, farebbe diventare un cura ferite critiche un ottimo cura di massa, ma difficilmente si userà uno slot di 7° per lanciare una cura :P

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comment_622979

Credo possa avere una discreta utilità per le cure, farebbe diventare un cura ferite critiche un ottimo cura di massa, ma difficilmente si userà uno slot di 7° per lanciare una cura :P

E' la stessa cosa che ho pensato anche io ;) Sono veramente pochi i buff a bersaglio singolo che non siano a contatto. Quindi: talento rimandato a settembre :D

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comment_623119

KKPG: Kingdoms of Kalamar Player's Guide

mi pare non sia ufficiale :)

Kingdom of Kalamar è una ambientazione poco giocata forse, ma è ufficiale quanto i Forgotten Realms ;-)

comment_623167

esistono versioni di talenti e co presentati nelle varie ambientazioni e "riadattati" ad un discorso piu generale?

spesso capita che tale materiale non sia accessibile nelle campagne quindi rende tutto cio di solito non giocabile.

insomma, come hanno fatto lo "spell compendium" mi chiedevo se esisteva una cosa equivalente per quanto qui detto :D

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comment_623181

esistono versioni di talenti e co presentati nelle varie ambientazioni e "riadattati" ad un discorso piu generale?

spesso capita che tale materiale non sia accessibile nelle campagne quindi rende tutto cio di solito non giocabile.

insomma, come hanno fatto lo "spell compendium" mi chiedevo se esisteva una cosa equivalente per quanto qui detto :D

Ehm, ho fatto fatica a capire la tua domanda, ma la risposta comunque è no :D

comment_623189

Ehm, ho fatto fatica a capire la tua domanda, ma la risposta comunque è no :D

eh, vengo da un tour de force di 16 ore al giorno di studio, per una settimana...starò pure io un po stravolto >.<

Spoiler:  
in realtà è solo una scusa per giustificare che non so mettere due parole in fila, da rozzo ingegnere XD

passiamo alle cose tecniche:

Guided Spell (DC): Può essere usato solo su incantesimi a raggio. Ignora 9/10 di copertura o occultamento. Ma non è questa la parte migliore - la parte migliore è che persiste per un numero di round pari ad 1/3 del proprio livello, continuando ad attaccare in ogni round di iniziativa. Viene negato da una copertura od occultamento totali, dal perdere la linea di effetto, o dal muoversi al di fuori dell'area dell'incantesimo.

la capacità del gerofante e/o incantesimi lontani qualifica gli incantesimi cosi modificati per questo talento?

  • Author
comment_623239

la capacità del gerofante e/o incantesimi lontani qualifica gli incantesimi cosi modificati per questo talento?

Sì: ho sbagliato io di scrivere. Non ha effetto sugli incantesimi a raggio, ma su quelli tutti quelli a contatto a distanza. ;-)

comment_623432

Irresistible Spell (KKPG): Rimuove ogni tiro salvezza dall'incantesimo. Sì, avete letto bene. A quel paese i Ladri, Eludere e Ardore. Questo talento diventa blu, se si gioca con l'errata, che "semplicemente" aggiunge +10 alla CD del'incantesimo. Per uno slot di 4 livelli in più è semplicemente assurdo.

Non esiste vero? è uno scherzo?

comment_623456

E' praticamente inutile se hai già ottimizzato l'intelligenza

18 di base +1 invecchiamento + 5 punti ogni 4 livelli + 6 fascia intelletto + 5 bonus intrinseco + 1 inc. focalizzati + 1 inc. focalizzati superiore

Più ti costa un talento di metamagia meno proficuo sarà, perdi l'uso di un'incantesimo di alto livello per poterne giocare uno di basso livello ma con cd aumentata.

comment_623524

Ti sei dimenticato il +2 razziale,comunque in totale con un incanto di 9°(presumendo che sia della scuola prescelta) 10(base)+9(livello)+13(int)= 32, di ts 20+ se ne vedono a bizzeffe ad alti livelli(specie se si ottimizza una caratteristica per adattarla a tutto,vedi steadfast determination).

E poi devi pensare al suo utilizzo potenziale con effetto metamagico e metamagia divina(Magari dal mago( o chierico) sopracitato che ha ottimizzato l'intelligenza(o la saggezza))si potrebbero avere delle sfere prismatiche con cd 42 o degli implosione con cd 42 e mi sto limitando al manuale del giocatore(perché gli altri non li conosco bene:lol:),mi pare che con maw of chaos potrebbe avere un effetto carino ma non ricordo se da ts...

comment_623535

oh a 42 come ci arrivi?

io mi sono impegnato e abusando di roba 3.0 oramai corretta arrivo a 40 circa...

"legalmente" in 3.5 come fai?

comment_623543

Irresistible Spell (KKPG): Rimuove ogni tiro salvezza dall'incantesimo. Sì, avete letto bene. A quel paese i Ladri, Eludere e Ardore. Questo talento diventa blu, se si gioca con l'errata, che "semplicemente" aggiunge +10 alla CD del'incantesimo. Per uno slot di 4 livelli in più è semplicemente assurdo.

Ecco qua un +10 alla cd con uno slot di 4 livelli più alto(incantatrix,easy metamagic,metamagic school focus e metamagia divina abbassano il costo gravoso di questo talento :lol:)

  • 2 settimane dopo...
comment_626908

Segnalo che il Cantore della Lama (Perfetto Combattente) con il Canto di Celerità (4° livello) può rendere rapido un incantesimo di 1° o 2° una volta al giorno.

Ok non è quel granchè però mi andava di segnalarlo.

  • Author
comment_626926

Segnalo che il Cantore della Lama (Perfetto Combattente) con il Canto di Celerità (4° livello) può rendere rapido un incantesimo di 1° o 2° una volta al giorno.

Ok non è quel granchè però mi andava di segnalarlo.

No figurati, hai fatto bene :) Quando avrò recuperato un po' di materiale farò l'update :)

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