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comment_622891

salve, torno da voi per una mancanza.

ho letto sul manuale del giocatore 3.5 il paragrafo sullo "spezzare" armi e armature comuni.

utilizzare la stessa manovra su armi/armature magiche (quindi anche perfette) come funziona?

se possibile come sono le durezze e i punti ferita degli oggetti?

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  • D@rK-SePHiRoTH-
    D@rK-SePHiRoTH-

    Le armature non si possono spezzare, puoi spezzare armi, scudi e altri oggetti indossati, ma non le armature. Durezza e PF degli oggetti non-magici è indicata qui: http://www.d20srd.org/srd/exp

comment_622899

Le armature non si possono spezzare, puoi spezzare armi, scudi e altri oggetti indossati, ma non le armature.

Durezza e PF degli oggetti non-magici è indicata qui:

http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm#tableCommonArmorWeaponAndShieldHardnessAndHitPoints

Invece in questa pagina

http://www.d20srd.org/srd/magicItems/magicWeapons.htm

è spiegato che

Each +1 of enhancement bonus adds 2 to a weapon’s or shield’s hardness and +10 to its hit points.

comment_623164

Sul magic item compendium per le armi ogni +1 di bonus di potenziamento equivale a +1 durezza e +1 punti ferita.

In effetti le armi dovrebbero essere più fragili rispetto a scudi ed armature, ma forse sarebbe meglio una via di mezzo per le armi( +1 durezza e +5 pf).

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