Shadowrunner Inviata 7 Agosto 2011 Segnala Inviata 7 Agosto 2011 Salve, ho un dubbio sulla modifica dei mostri. A pag 184 del manuale del dungeon master 1, al punto di determinare i punteggi di caratteristica, dice che tali punteggi andranno ad influenzare anche i bonus di attacco. Consiglia anche di mettere un punteggio più alto alla caratteristica usata per gli attacchi. Più in basso, però, quando si va a stabilire il bonus di attacco, si deve far rifermento ad una tabella che mette un valore fisso(a seconda del ruolo) + livello, uno schermagiatore dovrebbe avere come bonus di attacco contro la CA Livello+5. Il mio dubbio è: Il modificatore di forza ci va aggiunto o no? La situazione è analoga per i danni, va aggiunto il mpod di forza? Altri dubbi: La classe armatura si stabilisce al solito senza contare nè la destrezza nè l'armatura indossata, devo presumere che siano già considerati nella formulina livello+numero fisso? Infine, nel determinare i punteggi alle difese, si fa riferimento ad un certo "punteggio di caratteristica medio" e si dice di aumentare il valore risultante dalla formulina 12+livello del mostro. Ma cosa si intentende per punteggio medio? E' il valore medio del migliore fra i due punteggi della coppia di caratteristica a cui fa riferimento sopra dicendo che è 13+metà del livello del mostro? O è un valore fisso indipendente dal livello tipo, non so, 15? Spero di essermi spiegato, ma questa parte del manuale mi pare un po' lacunosa P.s.: è normale che uno scontro standard mi porti via un'ora di gioco? Nel senso un mostro di livello 9 oscilla all'incirca fra i 70 e i 120 pf, a seconda del ruolo e dei punteggi assegnati, ma i danni degli attacchi dei pg sono contenuti...
elamilmago Inviato 7 Agosto 2011 Segnala Inviato 7 Agosto 2011 Ciao, per il TxC e per i danni segui esattamente quello che è scritto in quelle tabelle di pag 184 e non sommare nessun modificatore. Lo stesso vale per la CA, non sommare nessun modificatore. Se vuoi equipaggiare i mostri con armi o armature particolari allora ti conviene personalizzare un mostro. La tabelle di quella pagina ti aiutano a creare velocemente un mostro senza perderti a tener conto di 1000 modificatori bilanciato per i tuoi PG di livello X, ma niente vieta di personalizzare le cose come meglio credi Sulla domanda del punteggio di caratteristica medio non me la sono mai posta e non so risponderti. Sulla lunghezza dei combattimenti..D&D4 è fatto così e se riesci a gestire tutto in un'ora sei anche bravo. Vi sono vari post nel forum che parlano della lunghezza dei combattimenti e di come fare, prova a leggerli vi sono molti consigli utlii, ma non illuderti di scendere sotto all'ora. Ciao
Crisc Inviato 7 Agosto 2011 Segnala Inviato 7 Agosto 2011 Beh innanzitutto se crei tu il mostro ti consiglio di usare le regole aggiornate che danno una mano anche nella velocità degli scontri (le trovi qui) Poi per i punteggi medi di caratteristica trovi tutto nella sezione creare i mostri della GdM, cmq te li indico velocemente: Caratteristica principale (usata negli attacchi) = 16+1/2 liv Altre caratteristica = 13+1/2 liv Attenzione che questo vale per i Mostri e non per i PNG (quelli con le classi da PNG, creati con la serie standard)
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